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5.2伊甸共鸣零式一层e5s攻略:雷姆 有机制剧透

时间:2020-11-05 作者:佚名 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
场地上会时不时刷新一堆电球,吃到会增加一层避雷状态,4层会转化成debuff使得造成治疗下降,并且不再有避雷效果。特定的技能会消耗避雷层数,使得受到伤害降低。避雷状态有持续时间(吃球会刷新时间),而且场上的球数量有限,尽量注意不要吃到之后用不上的电球。这玩意有判定延迟,别以为走上去蹭一下就一定能吃到。

E5s 雷神拉姆

/p 雷雲誘導/散開

/p D3------D4

/p --MT--ST

/p boss

/p --D1--D2

/p H1------H2

/p ---------------------------------

/p 旗折

/p ST中央

/p 北>南 MTD1D2D3D4H1H2

/p ---------------------------------

/p 雷転送処理順:ヒラ→ 近接→ タンク→ 遠隔→ヒラ→ ..

(前几行横线换成空格,还有删掉这句话)

由于没有准确的战斗记录工具,所以以下技能比上次的攻略更有可能产生偏差,并且我也无法提供详细的数据,见谅。

场地:

基础技能介绍:

雷球:

场地上会时不时刷新一堆电球,吃到会增加一层避雷状态,4层会转化成debuff使得造成治疗下降,并且不再有避雷效果。特定的技能会消耗避雷层数,使得受到伤害降低。避雷状态有持续时间(吃球会刷新时间),而且场上的球数量有限,尽量注意不要吃到之后用不上的电球。这玩意有判定延迟,别以为走上去蹭一下就一定能吃到。

痛打:单体死刑。

裁きの熱雷:aoe,强化版没有避雷会去世,没强化的也会消耗避雷,不掉血。大部分热雷之后会固定刷新场地电球。

チャージボルト 充能 下一次技能增强 注意吃球:

类似E2s,使用后让下个技能增强,一般而言是需要一层避雷处理,另外强化的击退距离会变远。充能之后boss身上会有3个紫球。

ライトニングフォース:

以Boss为中心的中心击退(boss会瞬移回中场),可以防击退。

思念体生成:

生成一个中间向两边的击退的小怪,如果是强化的站在实线外侧处理(图上忍者位置),如果是不是强化的就站在虚线上处理(图上龙骑位置)。无视防击退。同时boss会喊话,说的话是不同的。

分離体生成:

Boss招出一只小怪,连线最近的避雷层数最高的人(4层不算),进行持续的平A,一定时间后形成一个红色标记,造成单体大伤害,消耗一层避雷,有必要就去补一层(死刑前6下平A,死刑后还有一次),近到没有连线的时候会被秒。ST吃3层避雷后进行引导,并且全程不可以离小怪太近,其他人只要注意不要吃到太高避雷层数,可以无视连线。

サンダーストーム:

分两批点名产生跟随玩家移动雷圈和满地生成可见范围的aoe,注意不要劈到其他人,按分散宏在自己的大致范围内移动。

ステップトリーダー:这技能很容易忘了搞出灭团级问题,最好记一下时间点。

非强化版的是旋风点非T的6个人,全员移动离开刚才所在的位置(范围不大)。强化的是水环(圈很小的站靠近点,不过水环也不大,分散也可以),集合处理或者按照站位分散。

武具生成:

类似o2s,生成柱子,其中高的会造成很大的圆形aoe。召唤是4根的时候去比较矮的那根的角上处理(贴边,普通有范围)。召唤14根的时候利用思念体生成的击退一人撞掉一根。

雷雲生成:

点最远4人紫色点名,产生一个会间歇造成圆形aoe的固定位置的雷云,雷云离得太近会吸在一起;同时点最近的4人形成跟随人物移动的间歇麻痹aoe,时间结束没有消掉会产生混乱。利用雷云造成伤害可以解除debuff,并且有debuff时不需要避雷就可以降低雷云的伤害。雷云会消耗避雷debuff。推荐按照图上的ABCD位置(虚线上)放置雷云1234位置近战看到雷云后走出去消掉,然后远程注意往外走不要吃到麻痹。

チェインライトニング:

传毒,一开始出现在双治疗身上,初始8层,在debuff倒计时结束或者人死了之后自动传给最近的人,传出去之后会有一个aoe伤害造成9秒的易伤,此时再被传递到会被秒杀,所以需要分组依次传递,可以3人一组也可以4人一组(推荐4人一组,伤害均匀一点),毒找人。也可以8人按一个顺序转圈传。

时间轴:技能日语参考的[Amaya]

*裁きの熱雷 aoe

*武具生成 找安全点跑角上

*裁きの界雷 触发武具

*分離体生成 召唤平A小怪

*チャージボルト 充能 下一次技能增强 注意吃球

*裁きの熱雷 aoe

*痛打 单体死刑

*雷雲生成 引导雷云,消去debuff

*ライトニングフォース 中心击退 可防击退

随机的 チャージボルト

*思念体生成 根据是否是强化的击退站位

*痛打 单体死刑

*裁きの熱雷 aoe

*チャージボルト 充能 下一次技能增强 注意吃球

*サンダーストーム 注意回避aoe 雷圈不要劈其他人

*分離体生成 召唤平A小怪

*痛打 单体死刑

*ステップトリーダー 旋风 离开原本位置

*裁きの熱雷 aoe

*フォーテーン?チャージボルト 组合技

|武具生成

|思念体生成

|セントールチャージ

没画图,就是按照站位在没有冲锋小马的半场一人撞一个柱子,其他人不用去蹭那个圈直接按照站位在实线上南北站好等着就好了,T在那个范围内使用额外技能后不要动(一动就没了)抗下击退,要提前开减伤,无敌也行,然后赶紧往安全区跑。整个技能都类似乐欲僧院,老一的连线直线aoe,老二的使用额外技能抗下aoe。

*チャージボルト 充能 下一次技能增强

*ステップトリーダー 水环集合或者按站位分散!别忘了

*チェインライトニング 传毒

*痛打 单体死刑

*裁きの熱雷 aoe 这边还在传毒,别忘了奶

*分離体生成 召唤平A小怪

*チャージボルト 充能 下一次技能增强 注意吃球

*サンダーストーム 注意回避aoe 雷圈不要劈其他人

*ステップトリーダー 旋风 离开原本位置

*痛打 单体死刑

*裁きの熱雷 aoe

*フォーテーン?チャージボルト 组合技

|武具生成

|思念体生成

|セントールチャージ

这次还会额外召唤5只横向小怪,同上一次处理之后往安全的那一条集合(安全区一定是中间两条之一),最好是一开始召唤的时候就去记住安全区位置。

(amaya画的图)

*チャージボルト 充能 下一次技能增强 注意吃球

*裁きの熱雷 aoe

*雷雲生成 引导雷云,消去debuff

*ライトニングフォース 中心击退 可防击退

*裁きの熱雷 aoe

*チェインライトニング 传毒

*痛打 单体死刑

*裁きの熱雷 aoe 这边还在传毒,别忘了奶

随机的 チャージボルト

*ステップトリーダー 旋风 离开原本位置 或者 水环 集合/分散

*チャージボルト充能 下一次技能增强 注意吃球(这个只能吃一层)

*裁きの熱雷aoe

*裁きの熱雷aoe 看到这个读条别吃球

*チャージボルト充能 下一次技能增强 注意吃球

*裁きの熱雷aoe

*裁きの熱雷aoe

*裁きの熱雷aoe 5连aoe注意治疗和减伤技能安排

*フォーテーン?チャージボルト 组合技

因为没有击退,所以无法处理。

*裁きの界雷 狂暴


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