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最终幻想14 死灵术士心得分享:从零开始攻略

时间:2020-10-11 作者:佚名 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
5.1版本打过一次四人死宫200
7月2日开打
第一个档灭180
后面档193没重生,意外引怪,跳劈杀
197没强防啥也打了,开不了门,基路伯前面堵路用掉了

  从零开始攻略

  目标A:100

  1-40层一般不会满级,有些地方会不太顺手

  这个阶段可以调整键位,建议所有技能和道具都调整为键盘操作,鼠标流在深层一些地方可能会手忙脚乱

  改变敌人的曼德拉还是拟态怪经验都较高,可以快速升级,个人习惯不溢出的情况下31层以后用

  之后41-100都较简单,60层后玩家属性也同步上升,51-100应该是最简单的层

  单人攻略100后,会先跳单人过50的成就

  之后死亡或者通关,会再跳单人100的成就:独行探险家

  这个打到100的过程也可以看看自己是否对单人死宫模式有兴趣,如果没什么感觉也可以拿两个成就走人

  目标B:150

  101-150的小怪对应1-50,只是强度更高,难度依然较低

  初次打到这里,使用道具难免束手束脚,通关剩余时间较少,都很正常

  怕死可以磕重生,出现意外情况优先使用形变,不用太省道具,毕竟这是第一个档

  铜箱子内陶片出率会越来越高,缺生者秘药的可以多摸

  最需要注意的是141-143较多的深宫石像鬼,伤害较高

  目标C:170

  151开始宝藏会出金箱子,也是真正意义上的深层

  160开始boss就要生者秘药不断,在我看来这也是观念上需要的转变

  刚开始打死宫,生者秘药存量不多,舍不得用

  但是到后面,生者秘药应该视为一个持续buff,而有CD的顶级恢复药和内丹,包括自己的热量电量,这些才是需要分配的资源

  我小号是从50瓶生者秘药开始打的,通过的时候还剩500瓶

  正常都是越打越多

  目标D:进入180

  171-179会有一些相对恶心的小怪,初次打可能会很不适应,进本第一件事砸重生

  实在恶心得打不下去,比如全是安祖和猩猩,抑或妖雾封能力,完全可以运气+曼提克回收道具

  笔者回收道具一般会看情况砸咒印解除或视野,意外踩到诱饵也是很麻烦的

  打猩猩的正确姿势是疾跑开怪,疾跑结束补加重,生者秘药不断,有一定资源可以安全顺利击杀

  当然,不熟练的情况下还是吃强防吧

  如果时间不够,可以使用减少敌人和曼提克加速

  第一次进180建议留13-14分钟,大概是两次尝试的机会

  目标E:攻略180

  我第一个档就死在这,建议多云多看视频,放平心态,不要紧张

  重生起来先补防御,然后是食物和强化自身

  重生起来剩7分钟依然足够击杀

  rush阶段注意:生者秘药不断、易伤效果仍在、手法不严格但是不能有大失误(比如没放野火)

  我第一次灭的主要原因是开打时机不对,大漩涡读条结束剩一点点就开打,结果第二次大漩涡读条没出来,直接黄道陨石

  那把重生起来灭的原因是生者秘药少了一跳

  目标F:攻略190

  先砸重生

  185-189可能会刷一些特别特别恶心乃至没法打的小怪

  第一次打到这里,在184-186使用改变敌人,使其在185-187生效

  186使用减少敌人,使其在187生效

  188和189使用曼提克+运气回收部分道具

  我打到后来是更节省道具的打法,后面会提

  190boss平A很痛,小怪标好点也不难

  二连黄圈之后不用急着拉到小怪点上,第三个黄圈出了再站到小怪点对面带过去也来得及,否则可能会多吃1-2下平A

  梦魇在后面层数基本没用,在190都用掉好了

  如果对梦魇时机把握不好,一组双强也来得及击杀

  目标G:直面191-193跳劈哥的恐惧

  先砸重生

  深层铁面腐尸是巡逻怪,伤害极高,暴击可能让人瞬间去世

  在一些狭窄的过道,侧面没有安全位置躲避

  可以给看到的跳劈哥依次标上123,如果数量较多,躲避时间成本太大,可以考虑磕强防硬怼节约时间

  191后什么怪都能打,最大的限制其实是强化防御

  我有三个档死在跳劈哥手上,还有一个档没灭但触发了重生,这也是我最讨厌的三层

  如果有妖雾,自身曼提克较多,也可以考虑吃强防拍过去回收道具

  目标H:191-?

  打到这个阶段,会发现,强化防御和魔法解除才是最重要的资源,否则可以打的怪,数量太有限了

  跳层道具减少和曼提克的数量,也会在很大程度上,影响玩家的信心

  我建议多云,别人道具好的档,学习道具使用思路,学习为什么能留这么多道具下来;道具不好的档,学习绝境中寻找希望的心态

  别人通关的这个档,自己在打的话,会这么打吗,最后能通吗,这种思考的帮助,对我而言,不亚于自己从头打一个190新档

  我有两个灭的档,一个是带了两个强防进191,后面一个强防没摸到,到197没强防,绝望中等死了

  另一个是带了三个强防进191,也是一个没摸到,199亡了

  所以我开始调整187-189的策略,清完容易打的巡逻怪之后,我根据道具情况清洪水巨虫和虾,也都开门了

  过的那两把,我道具进191很齐全,到最后通关都是溢出的:

  +通过的两个档190剩余道具 ...

  目标I:200!

  此时对所有敌人机制已经烂熟于心,也越来越敢摸箱子

  花时间去摸箱子,箱子如果是减少敌人双强或者曼提克,都反而可以加速

  更充足的道具也带来更足的底气

  合理的规划加上一定的运气,你就是下一个死灵术士!

  一点回顾

  5.1版本打过一次四人死宫200

  7月2日开打

  第一个档灭180

  后面档193没重生,意外引怪,跳劈杀

  197没强防啥也打了,开不了门,基路伯前面堵路用掉了

  199没强防

  之后小号过了

  那个档非常肥,但是缺魔法解除,所以我192直接开曼提克+运气回收道具,也是运气还可以,摸了两个出来

  大号两个191档一起开打

  第一个档巡逻怪太多,不该省道具,打小怪打到没地方躲的位置,交道具不及时,193卒

  第二档过本

  从零开始,合计打了七个档,过了两个

  过的两个档199都禁道具了,我也留了解除,建议深层默认后面禁道具

  我是打法究极稳健的人,180过了之后再也没有灭过

  即使这样,191-193我还是觉得很恶心,一定要小心


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