《最终幻想14》T职基础攻略(眩晕与沉默)

时间:2020-09-07 09:41 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

抗性机制说明 ... 该部分说明引用自小小千代酱大佬的[[四人副本]坦克必备意识和技巧集锦[基本完工]]。 怪物对许多技能产生的负面效果均有抗性机制,如眩晕,战技封印,睡眠,失明等等,抗性可以使得怪物受到上述效果时,减弱或免疫对应效果影响。以下仅以眩晕抗性举例说明。

抗性机制说明 ...

怪物对许多技能产生的负面效果均有抗性机制,如眩晕,战技封印,睡眠,失明等等,抗性可以使得怪物受到上述效果时,减弱或免疫对应效果影响。以下仅以眩晕抗性举例说明。

当使用带有眩晕效果的技能时,产生眩晕效果的同时,怪物会叠加一层眩晕抗性,持续时间60s。在一层抗性持续时间内再次使用眩晕技能,产生的眩晕效果影响会被减半(眩晕时间为整数秒,向下取整,5s的眩晕技能此时效果为2s),同时叠加眩晕抗性,此时抗性为两层,并刷新持续时间60s。在两层抗性持续时间内再次使用眩晕技能,产生的眩晕效果影响会变为初始的1/4(眩晕时间为整数秒,向下取整,最少为1秒),同时叠加眩晕抗性,此时抗性为三层,并刷新持续时间60s。怪物具有三层眩晕抗性时将免疫所有的眩晕效果。在任意层数持续时间的60s内没有受到眩晕效果,则层数重置。

在怪物被眩晕时使用眩晕技能:若眩晕时间少于原本眩晕可持续的时间,即骑士使用盾牌猛击的3s内,再次使用盾牌猛击,则该次眩晕无效。无效的眩晕不会叠加抗性层数及刷新抗性持续时间。若眩晕时间长于原本眩晕可持续的时间,则覆盖之前的眩晕时间为该次技能应产生的眩晕时间,同时叠加抗性层数及刷新抗性持续时间,即骑士使用盾牌猛击产生眩晕效果4s后,再次使用盾牌猛击,则将原有剩余2s的眩晕时间覆盖为3s,总眩晕时间为7s。

感谢阿布evo大佬的追述,玩家已经没有沉默效果的技能了,取而代之的效果都是中断目标咏唱,敌人依然具有沉默效果技能。

为了叙述方便,将“中断目标咏唱”简称为沉默。

以下为T职玩家拥有的可以中断部分目标技能的技能。

在5.0中,BOSS或小怪施放可以用插言打断的技能时,读条会有明显的动态框线提示,此时请对目标使用插言。在低难度的副本中,不打断技能可能损失不大;但是在高难副本中,如果不打断,就会损失惨重。插言是一个T必带的,即使到满级也不会移出技能栏的技能。

而下踢,则是一个在你练级路上十分有用的技能,只要目标不具有眩晕抗性(包括怪物本身自带抗性的及在眩晕三次后产生的),你就可以使用眩晕打断它的任何咏唱技能。通过打断目标技能可以减少不必要的走位,给自己和队友创造更好的输出环境,或者是降低受到的伤害(比如看到各种蜜蜂怪读条终极针了,一定要下踢打断苟下命,否则真的会死)。如果你想尝试眩晕一个你不清楚能否眩晕的怪,建议你按下下踢的同时处理机制,如果能眩晕,下次你可以通过眩晕处理;如果不能眩晕,那你也躲开了没有损失。遇到不能插言的读条,可能可以用下踢打断。此外,眩晕也可以作为减伤使用,怪打不了你,那就相当于减伤了。下踢,在你没有满级前,请时刻带着它;在你满级后,如果只打5.08目前的极神、零式,可以暂时考虑移出技能栏。

−眩晕和沉默在打断技能时的联系 ...

眩晕和沉默在用以打断怪物技能时并无必然联系,不是说不能被眩晕就一定是可以沉默。有眩晕√沉默√的怪、眩晕×沉默√的怪、眩晕√沉默×的怪、眩晕×沉默×的怪。其中眩晕在满级前是相当有用的,比如经常排到的南方堡,可以在血量到80%-81%的时候下踢铁巨人,时机正确的话可以卡掉铁巨人的减伤BUFF(类似的还有极水神中的鱼人小怪的恐慌圈);甚至在24人影之国,最后BOSS的读条背对技能也可以被眩晕打断,等等。

当有3只小怪时,击晕一只怪就相当于获得了6秒的33%减伤;当怪更多的时候,击晕小怪也依旧会有不错的减伤预期并减少小怪读条。

但是请注意,这是减伤不足/明显奶不起来/快死等情况下才建议使用的特殊应急手段。由于骑士习得AOE技能非常早,我们在正常情况下更愿意高效输出来更快的清理小怪。

此外,盾牌猛击配合下踢,可以让骑士在南方堡的魔导巨兵(铁巨人)BOSS阶段更稳定的卡掉减伤BUFF。


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