《最终幻想14》T职基础攻略(减伤简介)
新闻导语
减伤的大部分技能由于描述虽然都比较浅显易懂,但实际用法在4人本以及8人本里较为不同。故决定拆开成两部分进行讲解,以下内容主要针对4人本,8人本部分会在进阶篇进行详述。
减伤的大部分技能由于描述虽然都比较浅显易懂,但实际用法在4人本以及8人本里较为不同。故决定拆开成两部分进行讲解,以下内容主要针对4人本,8人本部分会在进阶篇进行详述。
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骑士虽然没有自回,但是有深仁厚泽以及常驻的概率触发的盾牌格挡减伤。
5.0骑士群攻加强后,我并不建议骑士玩家在4人本拉小怪时频繁使用深仁厚泽,并且在读条时是不能触发格挡的(即使开了盾阵)。当然如果H的治疗压力比较大的话,你可以考虑使用。但是如果治疗压力没有到你不自奶就会死的地步,你可以选择打更多的输出,减少小怪的数量以更快结束战斗,这也是帮助H减轻治疗压力的方式。
深仁厚泽可以用于4人本群补仇恨,仇恨等效600威力。但是不建议,因为现在不缺仇恨。
为什么亲疏自行是个小减伤 ...
FF14里的“减速”DEBUFF是增加对方的攻击间隔(可以简单理解为延长了怪物的GCD),“加重”才是降低移速。假设怪物的攻击间隔是2.5秒,15秒能打6下,那减速20%后,攻击间隔为3秒,15秒只能打5下,少了1下,期望是1/6,大概是16%左右的减伤。当然这只是随便举得例子,可能很不严谨也很不科学,减伤期望也许远没有16%那么高。这里只是想表明,这在群拉的时候,是一个不要忽视,尽量去安排的减伤,小怪少打一两下就死了也是赚到。
一般可能会把各种减伤按数值进行简称,比如铁壁简称为20;预警、复仇、暗影墙、星云简称为30。
关于减伤,除非奶不起来,否则我们不建议同时开好几个减伤(这里指硬减)。平均、长时间的减伤覆盖会有更高的收益,这部分我们会在[进阶篇]-[硬减、盾减的比较]中详述。
在4人本中,治疗压力主要体现在小怪,小怪越多治疗压力越高,通常在2组及以上的小怪中,T就需要开启一定的减伤来减轻治疗压力。
铁壁是在拉小怪时非常好用的减伤。
在不拉一波的情况下,我们会每几组怪就提前安排好一定量的减伤。
团队减伤
在4人本中通常没有什么用,你可以自己根据技能说明去灵活使用。
如果在4人本中因地制宜使用好团减,这会让你的队友觉得你很棒 (Gal...) 。
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