《最终幻想14》比boss更可怕的是队里奶妈的怒火?

时间:2020-08-10 10:00 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

防护职业作为承受攻击的职能,需要尽量减轻减轻受到的伤害,降低奶妈压力,在高伤害爆坦技能——通称死刑来临的时候,要使用技能使自己可以存活并在奶妈的帮助下回到安全血线。在说到减伤技能之前,你还需要了解坦克真正的超级硬度来源——装备。

防护职业作为承受攻击的职能,需要尽量减轻减轻受到的伤害,降低奶妈压力,在高伤害爆坦技能——通称死刑来临的时候,要使用技能使自己可以存活并在奶妈的帮助下回到安全血线。在说到减伤技能之前,你还需要了解坦克真正的超级硬度来源——装备。

在角色界面可以看见自己穿着的装备,装备有主手(骑士拥有盾牌副手),头部,胸部,手部,腰部,腿部,脚部,耳环,项链,手镯,左手戒和右手戒。把鼠标或光标放置在装备上即可看见装备的属性。ff14有一个非常方便的功能,也就是一键最强,在升级路上和未达到当前版本毕业的情况下,一键最强可以帮你选出你兵装库中属性最好的装备,升级路上多多使用吧(低级时请注意穿着后文所说的防护职业装备)。

如果是可制作的白色绿色装备(装备颜色的意义有且仅有区分其来源,与属性无关,当前版本高难度零式副本和版本限制点数升级的蓝色首饰和腰带会多一个魔晶石孔)存在品质区别,带有这个hq符号的为高品质(物品框上也会有光点),没有hq符号的nq品质装备其实类似于次品,其属性不符合装等。

一般来说坦克装备的可装备等级不低于副本等级3级最佳,有些副本有最低品级限制,如果你的装备仅仅刚好及格,那在副本中请尽量谨慎些拉怪吧。

三行文字,上至下分别是装备的品级,装备的职业,装备等级,品级高低直接决定了你的硬度,选择任务奖励装备时看准可装备职业,防护职业装备一般名称上会有御敌,武士,豪士等,低级时一般是纯金属铠甲,如黑铁铠甲等。

低级装备不要使用可装备职业带有龙骑士的装备,那些是旧版本遗留的龙骑士装备,还有所有职业和战斗精英的装备,虽然T可以穿上,但是它们的防御力耐力都不如T的装备,会让你变得非常脆皮鸡。

穿好了装备你就可以承受来自敌人的狂轰滥炸了,那么该学习如何减轻敌人造成的伤害了,防护职业都有各自的减伤技能和无敌类技能可以使用,虽然你的职业特性里面有Tank Mastery,但是这并不能成为你不好好利用减伤技能的理由。减伤和无敌都是一些有cd或有消耗的能力技,这代表这我们大部分情况下不应该把它们留着应急,要在确保使用的时候确实有效的情况下多、早使用这些技能,追求更高的利用率。 技能留着永远是不会生小技能的

减伤技能多种多样,有直接减轻收到伤害百分比的,比如职能通用技能铁壁,骑士的预警,战士的复仇,暗黑骑士的暗影墙,绝枪战士的星云;也有回血增加治疗量的,如战士的战栗;有附加护盾的,如暗黑骑士的至黑之夜

护盾类的减伤会以黄条的形式显示在小队列表的血条上,不满血时会加在血条后面,满血时加在血条上面,所有的盾都会在这里显示。

这些减伤有的基本性能相近,有的是职业特有的技能,他们的区别在于,一些直接减轻受到伤害百分比的减伤,只有在受到伤害数值达到一定程度时,效果才足够好,多个百分比类型的减伤一起生效时单个减伤的价值下降。也就是说,所有百分比直接减伤一起开的效率是十分低下的,伤害不高时开这类减伤的效率是不如其他两类的。减伤要在受到伤害之前开启。

在拉小怪时,一开始怪多受到的伤害最高且频繁,这时开启百分比的减伤,从效果强开到效果弱,保证覆盖的时长最大且不过多在一小段时间叠加减伤是比较好的做法,回血和盾类的减伤无论何时都很有效,掉血了之后好了就开吧。如果在boss站中,即将到来有死刑类技能,则优先开启百分比类减伤配合其他减伤,此时不需要特别在意多个百分比减伤同时开启效果的降低,首要目标是活下来,一个活不下来就多开一点吧;不少boss往往会有一段时间没有读条,会持续对T普攻,这时开启一段时间内用不到的减伤减轻伤害是不错的选择,如果不清楚接下来是否会有死刑,那还是保守一些不要开长cd减伤吧。

另类的减伤:共通技能中的冲刺(别称疾跑等)在四人本道中拉动小怪时存在相当可观的减伤效应,这个技能进入战斗后开启是只有10s持续时间的,而战斗外开启有20s,所以我们尽量要在进入战斗之前预判开启它,尽量保证每一波拉动之间都存在冲刺覆盖

tips1.我们受到伤害的类型分为物理,魔法和黑暗伤害,通常我们在游戏中无法很好的判断它们的区别,只能通过大致猜测,或使用只针对单类型的减伤测试。判断伤害类型最有效的方式是使用act插件查看伤害类型。

伤害类型的不同会对我们的减伤产生影响,招架只会对物理伤害触发,魔法减伤只能减轻魔法伤害,黑暗伤害不吃所有单类型减伤,但是全伤害减轻的减伤可以生效。我们在四人本中遇到的小怪大部分平A都是物理伤害,元精类型的敌人的读条平a则是魔法伤害,哪些怪物会使用哪种类型的伤害就要靠自己的记忆啦。

无敌类技能是一类有职业特色区分的特殊减伤技能,特点是这类技能开启后,持续时间内除了特殊穿透无敌的机制(如boss的狂暴强制灭团技能),无论吃到多少伤害都绝对不会死亡,具体的表现各技能有所不同。

骑士的神圣领域,开启后持续10s,10s内受到的所有伤害转变为0,作为骑士先生招牌技能的真无敌,因为开启到生效有较大的延迟,如果伤害判定前神圣领域buff未生效依然会受到原伤害,请注意提前开启,因为其真无敌的性质,和极长极长的冷却时间(420s),我们一般将它作为一个100%减伤优先开启覆盖高伤害时间,并尽量早让它进入cd以追求更多的使用次数(前提是覆盖的伤害足够多)。

战士的死斗,防护职业中cd最短(240s)的无敌类技能,这代表在面对boss敌人的多次死刑时死斗能开出最多的次数,这使死斗成为了面对大部分单次死刑最优秀的无敌类技能,但是死斗开启后不会降至1血以下的效果和8s的持续时间,导致了伤害较连续且频繁时死斗会变得比较难用,在小怪时开启死斗奶妈可能反应不过来把你从1血救回来,在一些连续多次的死刑机制上死斗的表现也不如人意。死斗的开启生效延迟很小,且只要伤害生效时存在死斗buff即可不死,尽量卡着判定时间开可以获取更多的无敌时间。

暗黑骑士的行尸走肉,这是机制最复杂的无敌类技能,新手奶妈的噩梦,开启后先得到一个10s行尸走肉buff,这个buff持续时间内如果受到致命伤害会锁1血,然后buff变为死而不僵且时间刷新到10s,死而不僵持续时间结束前血量都不会降至1以下,死而不僵期间受到治疗量总和大于等于自身最大生命值死而不僵会马上解除,无敌效果消失,如果死而不僵10s倒计时结束还没有被奶量解除,暗骑会直接死亡。简单的理解就是开了之后时间内受到致命伤开始10s无敌倒数,期间无论受到多少伤害,治疗量的数值达到生命最大值就会解除;这个技能因为复杂性和没有奶血解除就会暴毙当场的原因,如果奶妈并不熟悉这个技能不建议使用,或者与奶妈交流等buff变成灰色的死而不僵后先吸收一段时间伤害再奶血解除。白魔法师的天赐祝福可以直接恢复生命最大值,奶妈是白魔法师且有事先交流的情况下可以优先开启吸收大量伤害,这个技能局限性大的同时有着最长的不死时间,从致命伤害才开始计算的10s倒数可以让它吃下很多连续高伤害(cd300s)。

绝枪战士的火流星,这个技能开启后会掉至1血,并进入8s的无敌buff,期间和神圣领域一样是不会受到伤害的,因为自我掉血的原因这个技能也可能让萌新奶妈手忙脚乱,火流星尽量在低血量开启减少掉的血才能获得最高收益,所以开启前要和奶妈商量降低自身的血线后再使用(cd360s),火流星的生效延迟较小,且掉至一血时存在一个类似战士死斗的锁血判定,所以实际无敌时间会更长。

tips2.关于你的治疗为保证效率,治疗职业大部分时间都会使用具有一定cd的治疗能力技能和部分的持续治疗buff来奶T,压力较大的时候会加入效果最好的gcd治疗技能。所以在你想减轻你的治疗压力的时候想想她们这时候会用什么技能来奶你,你有没有在治疗有能力技能的时候倾注了过多减伤,导致治疗在能力真空期你受伤较高不得不使用gcd,所以多和治疗交流才能让减伤做的更好,如何 舔到 照顾亲爱的奶妈的副本体验永远是蓝色职业的最高艺术之一。

tips3.换T的23事一个坦克的技能总是有限的,还有cd,当你用完了你的减伤技能你就会发现所有减伤都是黑的,而副本没有结束的话,伤害就不会停止。那么一个坦克吃力,我们在八人本里有两个坦克啊哈哈!合理的更换当前T,可以充分的利用两个坦克的减伤和无敌,达到更好的减轻团队压力的效果,那些可以支援队友的减伤技能也不要吝啬,让boss一个硬皮啃了半天发现又换了另一个硬皮吧。


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