《最终幻想14》四人本T职向指南(二)

时间:2020-02-20 09:17 作者:SidurguOrl 手机订阅 神评论

新闻导语

一个没啥意思的四人本..RT。缓慢更新。您还在为打本不认路,流程不清楚,boss机制不熟悉而烦恼吗?50级前的副本多有冗长的道中。两三个拉一波显得过于谨慎,管自己撒丫子往前跑又担心不小心拉多了中道崩殂。因此这份攻略的本意是向

Lv.50 恶灵府邸静语庄园

一个毫无蛇皮走位可能性的副本,根本没有给你迷路的机会,拿到钥匙就开眼前的门,打完boss就钻奇异珠。每一波怪都可以拉到不能再前进为止。

老一无甚要讲,是个比较罕见的魔法boss。暗黑骑士的弃明投暗得以重见天日。

老二前用魔精掉落的小钥匙打开紧锁的门,集中攻击庄园的守卫。削减一定血量后守卫会为你解除boss房前的结界。

老二会掷出落地后在原地回转的镰刀,请至少将boss带离镰刀范围,使近战不必一边输出并挨打。

老二至关底之间一共四个囚室内有怪,请自行决定要分几波。

关底难点在于你无法按着队友的头强迫他们及时转火。

Boss共计召唤三次小怪,总数四只,每吸取完一只释放一次全屏aoe血雨。Aoe伤害与吸取小怪时小怪的剩余血量挂钩。召唤的小怪会自动出现在仇恨列表内,也可观察boss的行动,召唤小怪的前置动作为:尖叫。真的就是尖叫,“啊!!!”的一声。

Boss血量降至80%时召唤一个庄园的守卫(冥鬼之眼),守卫会给她上石肤。60%时召唤两个女仆,随意选择一个集火即可,boss会自动选择血量较低的那只先动口。40%时召唤低级庄园的关底boss阿芒迪娜女士,这只小怪高几率引发团灭。一旦不慎将boss血量削至25%,boss会直接抽取小怪的剩余生命,并释放全屏aoe。若满血抽取,四人只有T能苟活。

三波小怪之后,如果dps足够,boss应该已经要凉了。如果不够,接下来会读条全屏魅惑,并随机点一人释放大范围aoe。无法打断魅惑,请自求多福。

Lv.50 腐坏遗迹无限城市街古迹

开场可分两拨,在有宝箱的平台处停下,后面的黏菌树与百目鬼单独分开。

黏菌墙壁消失后,可一路向前将所有怪拉至第一道锁闭的门前。真宝箱在右边,没有好东西。

老一无甚要讲,莫拉在灰不拉擦的呕吐物上打。

老一至老二之间,皆可一波拉到无法继续前进。第二道锁闭的门前,真宝箱在左边,也没有好东西。

老二请T优先攻击驯养瓦魔蛾,击杀蛾子时,蛾子将对面前扇形区域喷洒鳞粉,区域内的人会获得妖鳞粉buff,持续时间45s。boss的一仇将稳定在buff层数高的人身上,若场上无人身上有buff,boss会重新升空,变得无法攻击。

老二至老三之间,没有蛇皮的余地,优先拆除白魔法石塔。

老三的普遍打法是直接强杀。

一条没有什么卵用的信息:正常打法是记住开战后异界之门上的图案,boss读条破灭预兆时开启两扇图案相同的门,从而打开通往虚无界的门,而后被门吸入,进入虚无界躲避boss的aoe

一个一个写好麻烦,我懒了。接下来点名几个弟弟本,无蛇皮机会,且分段极多,我就简单讲讲boss拉倒。伤害均不高,一句话概括就是小怪阶段统统拉到不能走,只要拉到不能走,全场都是不能走。

1.剑斗领域日影地修炼所

黑一点的地面别踩,会有铁锤天降正义。护栏有间隙,可跳,跳下来能不触动三只怪。但是别跳,不打完怪不给你开门。

老一为黄金谷老二独眼巨人模板,一毛一样,不多赘述。在全场出现蓝色aoe范围时开启场上机关,然后集中到人偶的蓝圈里。

老二看他眼睛发光就摸幽暗珠自戳双目,朦胧=失明=降低命中,可驱散。魔眼集火。

老三开场的小怪顺序如今没什么所谓,请注意场上怪释放的buff圈,莫拉在里头即可。祝你有个灵性的队友会替你解除束缚。

2.纷争要地布雷福洛克斯野营地

开疾跑,冲。问就是一波拉到底。老二后站得高的小怪会召唤魔鸟,先弄死。有巡逻长须豹,可不打。老三场边不可站人,请把落下的炸弹推到场边后站在场地中间。

3.惨剧灵殿塔姆·塔拉墓园

老一小怪的正确处理方式为:被小怪点名的人与被boss箭雨点名(头顶红色浮动标记)的人站在一起,让boss的箭雨击杀小怪。

老二前每个墓室都要进,每个棺材都要摸。怨念结束后请立刻准备打断怪的圆形aoe。老二撞球,莫得好说。

艾达,出啥躲啥,有啥打啥。中间aoe圈别站。唯一要注意的是她笑起来比较吓人,小心别踢掉自己网线。

4.激战城塞石卫塔

跟着地图走。老一始终接近boss。小怪击杀后会释放aoe,boss若恰好在aoe范围内会获得伤害提升buff。老二无甚可讲,请开自己的炮去清别人炮旁边的小怪。

老三技能均由动作提示,无读条,不吃仇,无需盾姿。举起胳膊蓄力=面前扇形aoe,抬起尾巴=身后扇形aoe,双手抬起捂嘴=点名朝向的一人,朝他的位置吐出火球,赛跑预备姿势=直线冲撞。本boss在今后的副本中将继续以小怪身份出场。

5.逆转要害沙斯塔夏溶洞

完全一本道,伤害不高。老一请注意打断boss读条技能螺旋尾,打不断就考验治疗。

老二小怪优先度:爬地上的>会走的。你如果走不动了就低头看看,肯定有只怪抱着你的大腿不撒手。

老三杀光所有腕足即可使boss读条的“惊涛骇浪”无伤害。Boss大脑袋最左最右有不被喷墨波及的绝对安全区域(但会被单人点名的墨点覆盖)。

6.苏醒遗迹喀恩埋没圣堂

老一哪儿发光拆哪儿,拆三次它就丸球。逃出流沙范围为最优先事项,下陷倒计时结束即刻驾崩,莫贪。

老二读条十万针刺,如成功释放必定团灭,读条过程中对boss造成一定伤害即可打断。刷小怪时集火仙人掌守卫,会给boss保护,无法造成伤害。

老三前左右两侧小房间打开后请先将石头放上小房间的台座,中央石柱的封印将在两颗石头就位后解除。老三请注意场边死者的棺材,会有木乃伊从中横跨全场,触碰叠加debuff,吃上四层就变木乃伊并开始马拉松,十分浪费时间。该boss的“场边出现跨越全场aoe”的机制将在后续副本中继续出现。

同时,在boss双剑发光并转向后,请离开正面,读条结束时boss将对正面发出直线型aoe,附加debuff。连线远离boss,T可适时【打断】。

7.幻龙残骸密约之塔

老一拉边缘,让dps把水箱推向相反方向。如果不慎激活了小水箱,远离即可。

老二的火焰放射是持续的范围aoe,躲避后请站在原地不要着急归位。

幻龙爹激活的第一只龙需要远离本体,站得太近会获得伤害减免。第二只小龙要接近,远近分界线可拿幻龙本体的内外骚动蓝色aoe为参考,不需要太远或太近。途中会出现携带魔导装置的小怪,优先集火。不需要拉,装置落地也不建议T走过去开,会把小龙的面向带进人群。

8.武装圣域放浪神古神殿

这本我都想不到什么要注意的地方(挠头)。全都能走到强制分段。老一后除了战旗不用拆,其他怪全部得打。老三可将boss拉向进门处,不要远离队友,boss开场会释放全场范围扇形aoe。战旗不必拆,将boss拉出战旗范围即可(可以贴着圆形场地边缘走)。

9.邪念妖地无限城古堡

好像也没啥要注意的,老一会点名一个队友与他连线,释放六次伤害。请在看到自己头顶出现又红又黑又紫的标记时站在场地四角的雕像后面,千万不要提前出来。

老二隐遁后集火幻光球,幻光球消失时将在地上留下光圈,走进去身上会获得倒计时,倒计时结束时以自己为圆心生成光圈,可破boss隐身。优先击杀会自暴自弃的小怪。

老三强制锁阶段,且长时间无敌,出啥打啥即可。

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