《最终幻想14》PVP 竞技场攻略

时间:2020-02-17 16:37 作者:小铭乱舞 手机订阅 神评论

新闻导语

PVP 竞技场攻略..然后是机制 开场400比400 杀人掉钱 吃了钱会有受伤增加的BUFF 反之死亡会降低受到的伤害 所以建议是T职吃满 奶妈除了掉了钱坚决不吃 DPS 远程优先吃满 近战150的钱就尽量不要再吃了. 然

好像PVP的攻略比较少,我本身也比较喜欢打竞技场.我也希望有更多有意思的对局,特发此贴

本人竞技场打的比较多,战场偶尔打打,头一次写攻略,多多包涵

首先应该还是职业的选择 T职业建议 战士和黑骑 奶妈职业建议 占星和白魔 近战建议 龙骑 武士 远程建议 技工 赤魔

然后是机制 开场400比400 杀人掉钱 吃了钱会有受伤增加的BUFF 反之死亡会降低受到的伤害 所以建议是T职吃满 奶妈除了掉了钱坚决不吃 DPS 远程优先吃满 近战150的钱就尽量不要再吃了. 然后是4分30刷箱子 尽量抢 3分整的狼心尽量抢 1分30的箱子尽量抢 箱子会让你的LB增加25% 建议近战先吃出LB 然后是T职吃LB 然后是远程 再来是奶妈 狼心永远优先奶妈 效果是增加移速和回复技力和回复魔法

再来是技能 T职业 建议 战士 坚守自愈 黑骑 疾跑 坚守 奶妈 净化魔气 近战 自愈坚守 远程自愈坚守

天赋 T职血量 防御 技力 奶妈 治疗 抗性 魔力 近战 攻击 技力 抗性 远程 攻击 防御 魔法/技力

T职业 主要是拆火和跟集火 拆火的意思就是 把对方的爆发打断 就是对方在连续的高伤害攻势下或者伤害队齐奶妈是扛不住的 需要T去把一方打断 这个也需要一些基本的理解 比如 对面近战的循环要到爆发期了 看他快要打了就晕他 这样可以让他和队友的爆发错开几秒 这样会给奶妈很大的空间奶人 细了讲 龙骑 樱花连 的第三下 直刺连的第二下 武士 需要数他的花 看他的三个技能 基本打出来了就有爆发 比较明显的地方是 他会先打一个震天 武僧 一般挂两个破碎之后就会打爆发 开花不一定是立刻打爆发 关注他的筋斗踢和循环 忍者一般会结印起手 都是比较明显的特征

关于LB T的LB 建议在减伤不足和要冲对面的时候使用还有中了对方法系易伤时使用

跟集火 主要是跟队友的倒计时,需要你把要打的人晕在原地 一般2转1的时候晕 尽量这个时间 方便远程和近战输出

自己在跟一些有伤害的技能 还有T吃了钱就建议开盾 跟己方集火自己被打的危险小时关盾 增加杀人的机会

骑士不建议新人玩 核心机制是保护 需全程开盾 而且需要对对方的爆发目标有一个准确的估计 和自己的减伤对其去保护队友 主防御 无位移 跟集火困难

战士 主要靠寒风斧挂给可能要打的人 需要注意的是战士的猛攻CD较长 拆火和跟集火需要有一个判断 队友倒计时比较快的话建议无脑跟 猛攻起手 再开摆脱. 战抖建议多用于救奶妈 平常可以抬崩了的血线 和突然的转火

黑骑 主要靠黑盾和噬魂斩攒暗血 强力斩打减疗 黑盾交给可能会被爆发的目标或者血线不安全的队友 伤残用于拉远处的目标 岿然建议先晕在给 准备打奶妈时留一个血剑 建议 先血剑 在下踢 先等沉默或者眩晕消失再给下一个控制,保证控制的叠加时间

近战位置 主导进攻 略吃手法 基本倒计时都是由近战来进攻 远程和T来跟 玩近战千万要注意不要卡自己家奶妈的视野 一定要在自己家奶妈看得见的地方输出 不然会死的比对面你打的人要快 反之也一样 集火=爆发 爆发就是在几个GCD之间把高伤害的技能尽可能同时打出去 比如 龙骑的跳跃 直刺 龙炮 武士的震天 雪月花 震天 月光 武僧的崩拳 阴阳斗气 斩斗魂脚 忍者的雷盾六道风三断绝 几乎都是在1-2个GCD打出的高额伤害 觉得血线有希望就继续打 没希望就等下一套的倒计时 攻击时尽量注意对方的坚守以及白盾 这两个技能会提升对方20%的防御力 会让其非常难杀 但是血线特别低并没有什么用 低于20%血线可以继续打 高于30左右就建议放弃 换一个无减伤的目标 关于近战的LB 我建议先打一套爆发 骗出对面的拆火 T晕了你 会给你提供抗性 抗性可以帮助你在15S内不受上种控制的影响 比如T的晕 他晕了你 15秒内他再用这个技能 你就不会被眩晕 建议在这个期间使用LB就会难以中断 LB开始时 需要发LB好了的提醒 配合倒计时让队友补后续的伤害 LB有2秒的读条和僵直 而且非常容易被拉断 注意站位

新手不太会选择目标 目标的选择优先 有钱的 尤其是不喜欢开盾的T 其次是无减伤的 然后是有减伤但是没开的 最后是奶妈 对,实在不知道打谁的时候 倒计时奶妈

爆发具体怎么打 其实也很看个人理解, 核心就是高伤害瞬间出 就是爆发 大家的爆发略有相同却也有不同 看时间轴 不细说 近战位是有循环存在 有技力限制 看自己的技力情况和技能情况倒计时 建议在快攒好爆发的时候就倒计时 然后攒好了正好打 这样是比较好的

奶妈职业 比较难 这个职业需要判断对面要打谁 下一波技能应该怎么给 需要一个很好的判断 我提供一个思路 我白魔玩的比较多 比如 尽量攒三花的白盾给可能被打的人 看易伤给 和樱花雪风影牙破碎拳 这些技能加远程的DOT 多的给白盾 神祝祷留着给转火 或者觉得对面这波伤害很高 配合白盾教 单独给尽量给多的花 神明 用于奶转火 或者顺抬不用刻意攒花 需要注意的是尽量这三个技能留一个给自己 法令优先魔气 第一个7500蓝的时候使用法令 下一个使用魔气 之后看蓝和CD好了就用 然后是多找机会挂再生,比如自己花满了 对面还没有爆发 就找可能被打的目标挂再生 再生提供非常高的续航 也可以配合神明和神祝祷奶持续爆发 LB尽量留给自己 绕板子的诀窍是看对面的远程,让对面的远程看不见你就算是绕板成功了 关于净化 优先自己被打的时候给 其他情况看需要奶的人的血线和减伤决定 这个交了意味着你被控住了 2秒钟内无法使用任何技能 很容易被击杀 需要提前判断自己是否有危险 有危险留这瞬发进板子 观察爆发打谁 不是打你的就露头出来给技能,是打你的对方会有很明显的走过来 给自己减伤 和再生 保证存活 占星的话 基本都是瞬发的技能 需要非常频繁的切换河图 光速好了就开 对方爆发时给对方近战扔封技可以有效降低对方的伤害 先天血线低的时候有加成 比起白魔没有再生多线十分难奶 学者 新手建议放弃 先玩前面两个

远程 主要是跟集火 原理跟近战一样 近战倒计时时把技能短时间内打到目标身上 比如技工的伏击+1可以瞬间造成4500的伤害 所以比较简单, 其他的略微繁琐 新人建议还是技工 只需要学会看晕抗和减伤打伏击 就可以有一个比较好的效果 其他的远程都略难 爆发按起来和循环比较繁琐 新人只推荐技工 上面说的赤魔由于可以奶人 也推荐 爆发也比较好打

然后就是大家都是来打坐骑成就的,花点小时间知道怎么玩 比进去挂机和觉得不行就挂机和挂奶和乱打强很多 我个人希望打更多的均势局 而不是抽奖 拿奖励是靠水平的 抽奖会花更多的时间 大家都不想骂人 多会玩一点点 都会让队友的体验改善很多

竞技场的狼印和坐骑成就都会比战场快 大家如果都会玩一点点 也不至于抽奖 凭本事先拿东西 版本末期了 这也是我个人对竞技场做的一点小贡献

具体的一些职业的打法也可以在这里留言问 我会的会尽量回答 竞技场里本身不能打字 还是希望大家都会玩一下 这个版本的PVP本身不差 也有很多称号等着大家来拿,打完坐骑觉得好玩也可以留在竞技场 本身一局时间短 人越多排的时间越短 版本末期也没有特别的东西玩 可以来打一打竞技场

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