5.1更新笔记公开「尼尔」联动正式开启(PVP)
新闻导语
5.1更新笔记公开「尼尔」联动正式开启(PVP)
PvP职业技能与特性进行了大幅修改。
调整项 変更点 防护/近战职业共通技能:疾驱 技能名变更为疾走。能使用的特职从防护职业/近战进攻职业 变更为全部特职。 防护/近战职业共通技能:前卫用恢复药 技能名变更为军用恢复药。能使用的特职从防护职业/近战进攻职业 变更为全部特职。 忍者技能:缩地 防护罩量从相当于恢复力2000变更为恢复力1000。 忍者技能:攻其不备 目标所受伤害提高效果从20%变更为15%。 忍者技能:尘卷 追加效果的持续时间从2秒变更为1秒。 吟游诗人 体力从12500变更为15000。 机工士 体力从12500变更为15000。 舞者 体力从12500变更为15000。 黑魔法师 体力从12500变更为15000。 召唤师 体力从12500变更为15000。 赤魔法师 体力从12500变更为15000。 白魔法师 体力从12500变更为17500。 学者 体力从12500变更为17500。 占星术士 体力从12500变更为17500。
状态「沉默」对战技也有效。
结算画面将显示各势力的排名顺序
每日挑战:纷争前线可在组成小队的状态下参加。
组队申请参加时的人数上限由8人 变为 4人。
乘坐坐骑时的移动速度提升。
「返回」进行了以下修改。
取消复唱时间。
咏唱中如受到伤害必定被打断。
复活机制进行了修改。
无关陷入无法战斗状态的次数,复活等待时间变为固定时间。
等待时间为0时,自动于开始地点复活。
奋战槽进行了以下修改。
自身击倒其他势力玩家时,小队成员的奋战槽将不会增长。
获得助攻的玩家将会增加奋战槽。
小地图进行了以下修改。
周边遗迹群 (阵地战)中出现中立怪物的30秒前,小地图上将会出现预告图标。
荣誉野(碎冰战)中出现冰封的石文的30秒前,小地图上将会出现预告图标。
废除24人战场,将仅开放72人场。
斗志昂扬进行了以下变更。
自身的斗志昂扬状态将一直显示。
在斗志值达到一定数值后可获得增益状态「斗志昂扬」。
斗志值可通过击倒敌人或者助攻获得。最大可积攒100。根据数值可获得I~V级的斗志昂扬,各级效果不同。在自身进入无法战斗状态时,斗志值会减半。
斗志值20~39
级数 效果 Ⅰ 造成伤害以及自身受到的回复效果量上升10%
斗志值40~59
级数 效果 Ⅱ 造成伤害以及自身受到的回复效果量上升20%
斗志值60~79
级数 效果 Ⅲ 造成伤害以及自身受到的回复效果量上升30%
斗志值80~99
级数 效果 Ⅳ 造成伤害以及自身受到的回复效果量上升40%
斗志值100
级数 效果 Ⅴ 造成伤害以及自身受到的回复效果量上升50%
获得「斗志昂扬」状态的玩家将不再显示在小地图上。
删除击倒「斗志昂扬」状态的玩家后可获得更多战术值的设定。
姓名栏将根据斗志昂扬的级数显示相应图标。
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