对新人的1至70级的FF14流程攻略(雇员)

时间:2019-04-03 11:07 作者:幻影月星 手机订阅 神评论

新闻导语

完成17级支线任务“拂晓血盟”之后,会开启雇员功能。雇员相当于每个人的仓库,并且可以将道具挂在主城的市场布告板上,让别的玩家购买而获得金钱。 在各主城市场的雇员窗口NPC处,可以雇佣新的雇员。

雇员
完成17级支线任务“拂晓血盟”之后,会开启雇员功能。雇员相当于每个人的仓库,并且可以将道具挂在主城的市场布告板上,让别的玩家购买而获得金钱。
在各主城市场的雇员窗口NPC处,可以雇佣新的雇员。每个玩家可以免费雇佣两个雇员,如果想要更多的雇员,需要在官网花钱提高雇员的上限(如果不练生产采集职业,一般来说两个雇员的仓库是足够用的),每次购买花费120RMB,可以提高一名雇员的限额,最高可以花钱购买7次雇员,也就是算上免费雇员总计9名雇员。国服的雇员一旦购买,永久有效,不需要额外每个月都出钱续费。
雇佣雇员前,需要先设定雇员的外貌、名字、性格等信息,这个只要凭自己喜欢就行,对后续的使用没有影响。
你可以随时在各个主城市场、旅馆、满级玩家的聚集地、住宅区、房屋等地方找到传唤铃,就可以呼唤雇员立刻前来,并打开以下菜单。


红框部分是基础功能。
“道具管理”就是仓库,可以把暂时用不到的东西存放在这里。
“金币管理”中可以把身上的钱存放在雇员处(但FF14里没有什么死亡损失金币的设定,而大多数人拥有的金币数根本到不了最大上限,所以存放金币其实意义不大),而你在市场布告板卖出的道具所获得的收入,也要从金币管理处提出。
“出售(玩家所持物品)”指将身上的道具由雇员在市场布告板上出售,由别的玩家购买,每个雇员最多可以同时出售20组道具。出售道具成功后需要缴纳税,因此受益会比你设定的价格略低。而你可以在雇员窗口处变更雇员所在的市场,也就是决定雇员在哪个国家的市场出售这些道具,虽然玩家可以在任何一个国家的市场购买到所有国家的道具,但这个设定还是有意义的。其一,某些国家市场的雇员较少,那么设定在这些国家市场出售的道具,所收的税率会较低;其二,在你购买道具时,如果在雇员所在的市场当地购买,购买者不需要额外缴税,比如有个道具是挂在格里达尼亚市场的,那么我在格里达尼亚市场或者其住宅区购买这个道具,就能以原价买到,不需额外缴税,因此卖家将雇员设定在玩家常常活动的地区,就能一定程度上吸引玩家购买你的道具,而不是买旁边有个玩家挂在另一个人很少的国家市场的道具。
“出售(雇员所持物品)”指选择雇员身上的物品由雇员在市场布告板上出售。
“查看出售记录”指查看之前卖出东西的时间、购买人、实际收入等信息。
开启雇员后,在乌尔达哈/格里达尼亚/利姆萨罗敏萨城中,可以接到17级支线任务“雇员大探险(乌尔达哈/格里达尼亚/利姆萨罗敏萨)”,每个城市都有一个任务,完成任意一个均可。完成后可以开启上图中蓝框部分的东西。
“设置雇员职业”指给雇员设定一种职业,让雇员能装备这个职业的装备。你只能让雇员选择你已经学会的职业,并且雇员这个职业的等级最多能达到玩家这个职业的等级,比如我的幻术师30级,剑术师20级,那么如果将雇员设定为剑术师,那么他最高只能到达20级。除了战斗职业,如果玩家有相应职业的采矿工、园艺工、捕鱼人,也可以让雇员转为这些职业。对于雇员的职业不满意的话,还可以重置雇员的职业,只不过重置后雇员等级清零,就算再次选择相同的职业,也要重新练级,这点和玩家的职业很不同。
“设置雇员装备”是可以把自己的装备给雇员穿戴,提高雇员的属性。
“委托雇员进行探险”是可以让雇员外出探险,获得雇员经验并得到雇员带回来的道具。每次委托雇员探险需要消耗探险币,探险币可以从多种途径获得,理符任务、军票、蛮族任务等,以后会有说明。雇员探险需要满足一定的属性条件,战斗职业(所有战斗职业在探险时属于同一种职业,会带回相同的东西)是雇员平均装等,采矿工、园艺工、捕鱼人等职业均是获得力(不需要鉴别力)。雇员探险时,不会影响雇员的正常仓库、出售的操作(你甚至可以保持呼叫雇员的状态让他完成整个探险行动)。探险有三种模式:
XX筹集委托(XX根据职业不同而不同,但意义一样),消耗1个探险币,让雇员探险1个小时,根据战斗职业、采矿工、园艺工、捕鱼人等四类职业的不同,带回你指定的目标道具,这种道具的等级不会超过雇员的等级,根据雇员相应属性高低以及道具等级的高低,带回的道具数量会不同。进行越高级道具的探索,会让雇员获得更多的经验。如果是采矿工、园艺工、捕鱼人三个职业,雇员在进行探险之前,需要玩家自己通过该职业的采集,获得过目标道具,才能让雇员去进行这个道具的探险。
XX探索委托(XX根据职业不同而不同,但意义一样),消耗2个探险币,让雇员探险18个小时,探险有许多档次,随着雇员等级的上升而逐渐解锁,越高档次的探险有越高的属性要求。根据战斗职业、采矿工、园艺工、捕鱼人等四类职业的不同,从每一档次探险所可能带回的道具中,随机带来一种道具,其中某些档次的探险,可以带来其他任何途径都带不来的特殊道具,如宠物等。越高档次的探险会让雇员得到越多的经验(但是一次18小时的XX探索委托获得的经验,远比不上18次1小时的XX筹集委托)。
自由探索委托,消耗2个探险币,让雇员探险1个小时,战斗职业、采矿工、园艺工、捕鱼人等职业均会带回相同的东西——从几乎全部道具中随机带回一种道具(但仍有部分道具是带不回来的,比如满级的装备、很多只有别的途径才会产出的特殊道具),并根据这个道具的等级和稀有度决定雇员获得的经验值,属于摸大奖的探险类别,如果运气好,可以获得很稀有很昂贵的道具。当雇员等级较高之后,有时接收自由探索委托带回的道具时,聊天框会提示提高雇员的属性能带回更珍贵的道具/雇员的属性已经足够带回更珍惜的道具,表示如果雇员的相应属性足够了,就能带回一些特殊的道具,比如特别的染色剂、变更雇员外貌的雇员幻想药等。
“查看雇员探险情况”指查看雇员将于什么时候归来,并且可以中断探险(消耗的探险币不会归还)。探险完成后,也是在这里接收道具以及雇员经验。

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