最终幻想14极云神新人必看攻略
新闻导语
一开始刷新两只小怪,但是和真蛮神难度不同的是:刷新的小怪位置不一样,但是技能是一样的。图上两个星星表示的就是小怪出现的位置,左上角的MT负责将小怪拉在第二个TANK旁边,
PHASE 1(开始~BOSS外壳打掉)
一开始刷新两只小怪,但是和真蛮神难度不同的是:刷新的小怪位置不一样,但是技能是一样的。图上两个星星表示的就是小怪出现的位置,左上角的MT负责将小怪拉在第二个TANK旁边,这样做的目的第一点是好切换目标,而第二点最重要的,则是可以在将boss拉到浮岛附近能够尽快上背。
开启魔导护盾的时机则是看到boss猛然低头不用技能时候就可以用了。和真蛮神难度一样,开启护盾不仅可以减少浮岛耐久的损失程度,而且免疫boss的击晕效果。
Boss撞击完浮岛之后,两个对龙枪可以使用,要立即前去开启。这里通常情况下是推荐两个治疗去开启。开启时候可能有boss的水泡范围技,不用管它,比起伤害更重要的则是必须要在对龙枪无法使用前将boss拉近浮岛。
Boss过来后,全团队员必须立刻上背,在这之前必须将两个小怪打掉,打不掉只能说明dps不够而且在接下来的阶段中会灭团(之后说明)。和真蛮神不同的是,上背打外壳时候,不仅对上背人员造成伤害,而且会在一定时间内叠debuff,所以务必在4层debuff之前破坏外壳或者在boss弹飞人员之前进入第二阶段(和真蛮神难度不一样,极蛮神难度弹飞=掉下平台摔死=无法被救活,当然打掉外壳会把人员弹回浮岛),如果打不掉,基本上可以意味着绝对的灭团。(也就是说只能上一次背而且必须打掉)
PHASE 2(出现ADD~BOSS喷吐大招)
和真蛮神难度一样,会出现蓝绿两种颜色的小鲨鱼,上面是蓝色,下面是绿色,然而,和真蛮神难度的不同点在于这个阶段会给每个人上一个debuff,这个debuff的效果是:中了风debuff的人对风(绿色)鲨鱼造成的所有伤害免疫,中了水debuff的人对水(蓝色)鲨鱼造成的所有伤害免疫,而且这个debuff是一分钟一次刷新,所以所有人一定要密切关注自己的debuff进行输出以及抗怪加血。(即蓝色debuff输出绿色鲨鱼,绿色debuff输出蓝色鲨鱼),同时密切注意boss的范围技以及场地的龙卷风,避免被吹上天损失dps。
小tips:每当debuff消失的前三秒鲨鱼都会同时静止并且同时读条,这时候两名tank最好和大部队往中间站,根据下一个debuff来决定所拉住的小鲨鱼。
算上第一次获得的debuff,一般在第三次debuff来时候基本上小鲨鱼剩余的hp所剩无几,和真蛮神难度一样,只要在小鲨鱼消失之前不杀掉的话,boss的喷吐技能会造成强制灭团。
打掉两只鲨鱼后,全员中场集中,治疗开好各种hot和减伤技能,boss的喷吐结束后进入第三阶段。
PHASE 3(BOSS喷吐后~打掉核心)
第三阶段其实没有严格的站位图,但是必须要根据天气的变化站位。
如果天气是雷雨天气(天空发紫),那么全团分散站位但是刷出来的水球不要碰,因为水球是吸收闪电伤害的。
如果天气是豪雨天气(天空发黄),那么全团中心集中站位,避免被吹下平台摔死。
如果天气是雨天(天空发白),那么全团在分散站位的同时要迅速打掉水球。
而在这种站位的前提下,每当变化天气之前都会刷出两组小怪(单只+成对),mt拉成对的一组,st拉单只,其余dps迅速打掉st拉到的单只,然后转身输出mt拉的成对的个头较小的一只,打死之后打剩下的一只。
注意,下一波小怪刷新的机制是:1.boss被团队成员成功拉近浮岛,在boss起身后会刷新;2.对龙枪不能使用(这种情况基本不会见到因为见到的话就意味着浮岛耐久的无意义损失)后刷新。
上背输出核心这里有个技巧,第一次上背留2个dps和一个治疗不上背帮助tank清理小怪,如果没有小怪的话(dps比较快的情况下)也要留一个dps不上背,这个dps有很大用处。
注意,在提示boss身躯晃动时候要立刻下背,否则会被boss甩出去死亡并无法复活。
上背的时候仍然存在debuff层数。
在第二次上背之前的小怪处理和第一次上背之前一样,根据天气情况处理。
第二次上背时候,有debuff的人不要上背,因为在上背之前debuff是无法消失的,这时候第一次没有上背的人上背输出,而如果是第一次上背时候没小怪的情况下,留下的dps上背使用三级LB,背部的核心会掉很大一部分血,估计能占核心总hp的1/4多一点血量。
如果没有3级lb的话(一般在第二次上背之前肯定有了3级lb),那么则采用队伍1队伍2的打法。
一般一场战斗能有三次上背(个别情况下四次)核心就打掉了。
极云神掉落175级的武器,不过多数人并不选择这把武器,最次的也要选择法典升级的180武器,不过拿来武具投影倒是不错。
相关阅读:ff14极云神,ff14蛮神,ff14上背,ff14高随
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