大战场法外之地新手攻略 PVP新体验分享

时间:2016-06-13 15:27 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

大战场法外之地新手攻略 PVP新体验分享

——队伍行动准则

AC队只是方向不一样行动方式是一样的所以放在一起说。

大部分情况下。据点的争夺是很僵持的局面。除非职业搭配不合理(这个在后面说)。所以导致AC点位争夺的决定性因素其实是B队的支援。如果对面出现支援也要适当的撤退。避免送分据点是多半会掉的。

在没有增援的情况下。基本原则是控治疗跟集火。黑魔的单体在2.3得到了进一步提升如果放任其读条会出现高伤害直接击杀奶不及时的情况,所以一般是集火黑魔或者近战去干扰。有人会觉得召唤的单点爆发也很高,但是那个职业控与不控的区别是不大的所以第一目标还是黑。

据点的抢夺分歼灭和驱逐两种。驱逐一般依靠学者跟诗人的击退来达成短时间把敌人清出场来占领。在双方实力均等的情况下歼灭多数依靠极限技。极限技1是 不做考虑的。要有足够的黑魔AOE接上才能有好的效果。一般是拖到LB2出来。召唤或者黑魔,甚至白魔HOLY来拖延短暂的时间,当法系的极限技读完条后 判定已经完成。几乎是必死的局面了。治疗开无敌技坦克开血上限加减伤有几率苟活。

B队的行动原则就是及时的支援。记好小怪的刷新时间,选择支援某一方保证自己的据点数量不会小于2。有时候B队下来的时候发现己方已经是3据点了,就 盲目的去对方的出生点前方据点。这其实是不对的。因为对方也会支援。当这种局面下,更可靠的选择是支援在点数上领先或者接近自己的那一侧。保证他们不会因 为

敌方支援崩盘。如果能提早达到中央,可以守在楼梯口狙击敌人。诗人在楼梯的对抗中跟有绝对的优势,白学也可以。推下楼梯直接摔死。

——个人行动准则

这里分2种,先说跟大队的。

随队的其实没多少好说的。黑白魔是优先击杀目标。队伍里有控制记得看好对方的标记宏。在队友控制了某一目标时跟好集火另外的目标。各职业的细节真的要一一去说的话篇幅会太长。这里挑个别的说。

控制技能不能乱交。持续的输出等于没输出是基本原则。召唤的扩散DOT大部分时候是浪费输出。除非队伍里召唤数量达到一定程度累计的DOT超过了对面 的恢复能力。对于治疗的击杀打过竞技场的应该都有数。在治疗没交净化之前控制是很难达成击杀的。而且会让控制进入免疫递减。在血量的1/3左右对方交了净 化

才能造成有效的控制效果。

还有一种是独行的。

独行就要把握对面的行动。比如说你开场B队单独拿出一个人去对方出生点前方的据点。多半是必定会拿下的。只是也不长久。对面在28:00的时候一定会回来。但是之后的偷点思路是一样的。在B队几乎全员上去中间后。那段打小怪的时间据点是没有人的。

当然为了应对这个有时候B队会有固定的留守人员。一般是治疗。只有治疗才在1v1中有不败的优势。

如果不是治疗?

那就看你个人的技术了。我个人是觉得召唤>治疗外一切。但是会玩的斧头跟骑士也很走钢丝。没有太绝对的东西。所以也不要去争哪个职业强哪个弱。GCD的间隔太长。判断错误一下很容易就崩盘了。争太多其实没什么意思。单挑的情况也少数。

3、职业与装备的选择

先说职业

战场的出生点是可以随意换职业的。装备的要求也很低。限定了80装等。所以最好是主动配合队伍的职业需求。

DPS的优先性黑魔>召唤>龙>诗>武僧

黑魔的单点威胁太大。控制效果也很多。最优选择是无疑的。国际服的一个固定队伍觉得4个召唤在一起是最强的,或多或少可以认同一下,但是这是语音队不能作为一般标准所以仍然最优先黑。武僧实在是太弱,请等待buff。

治疗原本是白魔比较好用。但是白魔会受到多次削弱直到完全不如学者。依版本而定。如果直接采用群疗hot不叠加的版本。请优先学者然后最好有一个白魔。

坦克职业基本就是斧术士>其他

骑士在2.4获得了小BUFF用处大了点。但是仍然不够斧术士出色。据说将来会改变基础职业优于进阶职业的情况(没准是取消基础职业系统)。

队伍的配置基本是AC各3治疗。这是最好的情况。具体的理论要叙述的话太过麻烦。所以希望能相信我。不信也没办法就是了。

B队主要是支援但是也要治疗。2个就可以了。主要是无法在中央生存下去。尤其是争夺BOSS级的怪物时无法占场。

再说装备

近战职业一律不带耐力首饰(包括诗人)。其他人都装上耐力首饰。如果你舍得。还可以洗点30到耐力上。血太少作为集火目标会被秒。仅此而已。所以召唤其实可以适当不选择耐力。如果队伍里没有黑魔还是乖乖带上。死了就什么都没有了。

装备的属性选择上一般是暴击>急速=信念,命中肯定是不要的。PvP属性无效。魔石无效。

4、一些小tips

战场我是不鼓励吵架谩骂的。有些人可能觉得输了很亏。我虽然也不赞成故意去输。但是输了确实不一定亏。没必要为此生气。

战场是有奖励机制的。赢一次400。输一次200exp。但是你连输2次就是220exp。依次累加。如果获得第二名不会导致这个叠加。但是继承这个 奖励效果。当你一直输下去。你的第三名奖励已经达到了第一名的级别。第二会完爆第一。如果获得了第一也能继承一次奖励。只是会重置。

所以输也是有奖励的,不要为此而吵架。

72人大战场个人的影响是很有限的。我知道很多竞技场单排胜率高达80%的老手在战场里免不了变成50%的命运。除非你能组固定队。8人固定队的优势是很明显的。SE对这方面没做出调整。所以你真的特别在乎的话。还是组8人固定队吧。

虽然极限技2对于据点的争夺是决定性的。但是据点的争夺给的分数有限。如果整个队伍不介意的话。最好是让队伍里的近战在20分钟前后去中央潜伏。在BOSS刷新时打出一发极限技2奠定优势甚至胜势。

B队也要注意在支援中不要空跑。保持战斗攒极限技是胜利的保障。

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