最终幻想14 从极蛮神进度分析玩家问题

时间:2016-05-31 11:07 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

最终幻想14,从极蛮神进度分析玩家问题,一起来看看吧。...

我不知道目前还有多少人依然挣扎在这四个极蛮神门槛上,估计是不多的,大部分固定队和高端招募正在打巴哈侵攻,而巴哈5才是目前固定队和散人的一道门槛,这就不是一点文字可以解决的问题了。我谈谈对四个极蛮的一些看法,供那些还没过这四个极蛮的散人玩家参考。

四个极蛮的进入先后顺序为:

风-土-火-水。

但实际上,这四个极蛮的总体难度为:

风<水<火<土。

排在最后开启的极水反而是十分简单的副本,而排在第二个开启的极TT却是最难,也难怪很多人被卡在这里。

我说极TT难,并不是因为它的技能,或者它的伤害,或者它的容错率,而是因为它对玩家网络状况要求极高,稍微lag一点就完全打不了。

下面我一个一个说这些极蛮神。

极风无论从那个角度看,都是最简单的极蛮神,简单的操作,简单的跑位,很高的容错率,低输出要求,毫无治疗压力。

T:记得每个阶段自己的任务,看好另一个T的层数拉小怪。

奶:注意走位。

DPS:别A到关键小怪,注意三分身时的技能。

如果你卡在了极风,那么证明你的操作和意识确实比较不合格,也许你应该尝试一些更休闲的玩法。

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