最终幻想14:狩猎生存大型手册

时间:2016-05-28 14:09 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

最终幻想14:狩猎生存大型手册

一、前言

本文是从原萌芽池狩猎网站f.nenge.net上搬运过来的,原文作者也是我。鉴于国服马上开始3.1版本,狩猎必然又要掀起大浪,文章我起名为《狩猎生存大型手册》,旨在解答一些狩猎新人的困惑,还有解释S级怪物触发不出来的原因,以及(可能错误地)引导以达到高效的狩猎。文章分为狩猎的基本原理、数据分析、技巧总结三个部分。

声明:本文只是提供一种可能的狩猎理论体系,不是非要你采用,如果你有更好的体系,可以发出来,大家觉得哪个好用就用哪个;另外,本文对狩猎行为不做评价,因本文撕逼的请参考分号前,因狩猎道德起争执的自行解决。

二、狩猎的基本原理

首先向文章《Let's talk about Hunts - a detailed rundown of their assumed mechanics》致敬,国际服前辈们利用大量的数据和实验获知了许多狩猎的原理,这里放出传送门:http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/185390-Let-s-talk-about-Hunts-a-detailed-rundown-of-their-assumed-mechanics?p=2337985

狩猎怪分为B、A、S三个等级,艾欧泽亚除了三个主城的每张地图(共17+6张地图)均有这三种等级的怪物各一(新地图AB各2个),在每张地图均有一个NPC叫****(新地图的****不叫****,他有自己的名字,翻云雾海的和魔大陆的NPC在忘忧骑士亭门口,龙堡内陆低地的在田园郡),它会讲述这张地图中三个怪物的一些历史。狩猎B级怪的用途只有每周在所属军队处领取的恶名精英通缉令中,杀死指定B级怪获得100点狩猎点数(旧图为同盟,新图为兵团)。狩猎点数就是狩猎的目标(同盟徽章均可获得,兵团徽章需完成53级日常狩猎任务,诗学需要人物50级,法典需要人物60级),狩猎点数的用途很多,不在本文中赘述。狩猎A级和S级怪物则是大家平常狩猎的主要目标,杀死A级怪物最高获得(旧)40同盟30诗学20兵团10法典(新)40兵团10法典,杀死S级怪物最高获得(旧)100同盟100诗学50兵团30法典(新)100诗学100兵团30法典。

然而狩猎怪物并不是一直存在的,它们在被击杀后会进入冷却,在冷却时间结束后重新出现。每只怪物拥有自己的冷却时间,并且冷却时间不是确定的,而是在一个范围里面,这个范围记作[最短冷却时间,强制刷新时间],通常称击杀后到达最短冷却时间后为进入循环,到达强制刷新时间后为强刷。理论上推测,当怪物被击杀后,系统会在这个范围里面随机ROLL一个时间作为它的冷却时间,在冷却时间到来之后怪物会重新出现在所在地图上。通常来说,B级怪的冷却时间在5秒以内,A级怪的冷却时间为(旧)3-5个小时(新)4-6个小时,S级怪的冷却时间为(旧)36-72个小时(新)72-120个小时。而S级怪物的出现还要多出一个触发条件,只有在冷却时间结束后并且满足该触发条件,S级怪物才会出现。

狩猎怪物在地图上拥有有限个刷新地点,并且三种等级的怪物共享所有刷新地点(参考http://www.ffxiv.cn/hunt/map.aspx),但也有例外,如魔导地狱爪只出现在葡萄酒港一侧;三种等级的怪物可以同时出现在地图上但不会占用相同的刷新地点。

三、数据分析

本节主要讨论冷却时间,是根据历史数据统计得来的。

A级怪物:

A级怪物的冷却时间可以通过3天左右的数据统计即可总结出来,总结规律就是,有3只劳模:东萨、东森、雪山,时间为180-240min,有4只难产:高地、北森、中萨、北萨,时间为235-295min,其余均为210-270min,新地图A级怪似乎为240-360min。

S级怪物:

  S级怪物的冷却时间比较长,需要长期的狩猎来获取大量的数据进行统计。对于上述最短冷却时间,是根据历史击杀记录统计出来的;而强制刷新时间则需要由大量的尝试来确定。由于S级怪需要有一个触发条件,因此做一些有针对性的实验有助于更快地找到这些冷却时间。比如在当前最短冷却时间到来之前的1-2个小时做一定次数的尝试,如果触发成功则更新最短冷却时间;在进入循环的时间内做的任何触发的尝试均可以记录下来,如果在长时间没有触发之后的某次突然尝试,第一次就触发成功了,很大程度说明已经超过了强制刷新时间,同样多次记录有助于确定。

以上冷却时间不是最终确定时间,随着数据的记录会继续变动。冷却时间之后如果满足触发条件则立即出现S级怪物,强制刷新之前所有的触发均为概率触发,因为冷却时间可能没到,因为冷却时间可能没到,因为冷却时间可能没到,因为很重要,所以说三遍。

如果一次性触发成功请告诉我,我统计之后作为强制刷新时间修改的根据。

对于狩猎怪物,其冷却时间还有一个特点,就是在维护过后会重置冷却,但冷却时间缩短为正常冷却时间的60%(减1小时),如伽洛克在维护完成后1452分钟即进入循环。

四、技巧总结

狩猎相当于一个FATE,完成后的奖励也分金/银/铜牌,对应的A/S级怪奖励为100%/60%/10%;完成后奖励的评定与队伍所获得的仇恨值相关:狩猎怪物拥有一定数量的仇恨条,当队伍里有2+/1/0条仇恨条基本对应于金/银/铜牌。所以当狩猎人数很多(50+)的时候,队伍里只让坦克打怪,治疗刷血(没有仇恨条要摸一下怪),DPS只摸一下怪,这样仇恨值才能保证全队拿到最高奖励;而当狩猎人数比较少(<10)的时候,需要合理分配职业,DPS大力输出才能高效击杀狩猎怪。因此组队和适当切职业是狩猎的基本技巧。

由于S级怪的冷却时间比较长,一般狩猎队伍的主要目的不是S级怪,而是每一只A级怪。A级怪总共17+12只,平均4-5小时的冷却时间,于是平均每小时为4+2只A级怪,这是狩猎获取点数的正常速度(约160-200同盟、140-180兵团/小时),不要抱怨太慢!这样问题来了,如何快速找到A级怪是狩猎效率的关键。一是多跟几次狩猎队伍,熟悉所有刷新地点,平时路过的B级怪也是可以记录下来的刷新地点。二是正确判断怪物刷新时间,网站的击杀记录是一个很方便的功能,A级怪的通常刷新时间为进入循环30分钟前后,如果有多只进入循环,以下是可参考的找怪顺序:强制刷新的>进入循环30分钟左右的>刚进入循环的>其他时间,永远记得一点,早杀早进入冷却。三是队伍成员分散找怪,蹲刷新点也不要蹲水晶,第一时间队伍报点,队伍成员需要从最短的路径到达狩猎怪地点,这需要一定的跑地图技巧,不要一股脑地传水晶,要记住一些快捷路径,比如海都的两个陆门、海雾村出口、森都白狼门、沙都的纳尔/札尔之门、海都秘术师行会前坐船到黄昏湾、田园郡水晶旁的指路人等等(什么?没开?你要狩猎不开对得起自己么?)。四是多注意狩猎怪的技能,有些大范围技能要打断,有些技能要躲闪,有些技能要停手,这样能保证队伍里不减员、不被石化等等影响到最后的奖励。五是如果狩猎效率比较高,或者A级怪长期没人杀集中到强制刷新了,清完一波之后会陷入一段A级怪的真空时间,这时可以选择散队排本、收雇员、喂鸟之类的,也可以队伍内聊天增进一下感情,最重要的是,如果这时看见S级怪进入循环了,有能力的不妨去触发一下,(有组织地去触发更好,有助于提高效率:跑全图/钓鱼/找怪/……),在真空期如果有S级怪出现也是加快获取狩猎点数的途径。尤其是南萨的S级怪,目前看来不是雷锋不会去触发了,然而在一小时真空期的时候不妨组织一小队人去,早击杀早进入冷却。

下面是S级怪的触发。我分类型来说。

咕尔呱洛斯和夺心魔:跟日期有关,艾欧泽亚时间一个月是37小时20分钟(2240分钟),因此正常循环中它们是隔月出现的,也就是相隔4480分钟。只有当有维护时,重置冷却时间为1800分钟时,它们可能能实现连月刷新。前者最好在16日17点到低地溜达触发,后者最好在1日0点到南森触发,最好上坐骑高效寻找。这两只S级怪物会刷脸,注意保证走过所有刷新点。

伽洛克和雷德罗巨蛇:跟天气有关,可以参考网站http://www.garlandtools.org/db/#skywatcher/all或者http://www.ffxiv.cn/tools/skywatcher.aspx,当进入循环后可以去看看最近的可能触发时间,到时去相应地图寻找。如果没有出现,应是冷却时间没到,等下一次可能的时间再去。如果没有触发成功,只要满足天气条件,冷却时间到了会立即出现。

以上4只S级怪物应该是会消失的,请尽早触发尽早击杀。

护土精灵、火愤牛、刚德瑞瓦:双采,第一为采矿353获得力,第二为园艺408获得力,前者每70分钟只能采一次,后者每70分钟最多采7次。第三为采矿/园艺600获得力且要求换取传承录·龙堡篇,需要连续采集3次,每35分钟一次,需每次成功连锁采集3个物品。如果没有触发,应是冷却时间没到,请不要灰心,下一个CD再战。

虚无探索者和千竿口花希达:钓鱼,前者要求晴朗/碧空,300获得力,后者要求ET17-21,330获得力,由于钓鱼看脸,要么一进入循环就去触发,要么晚一点再去,因为可能冷却时间没到。

乌尔伽鲁和巴拉乌尔:开启战斗理符,有空有多余的理符数就去开,开始1次理符,然后去找一圈,同样是要么早去触发,要么晚一点再去,因为可能冷却时间没到。有说法是完成理符也会进行判定。

南迪、凯撒贝希摩斯、布隆特斯和蚓螈巨虫:参与度比较高的触发,有空就可以去触发,前三个会刷脸,所以所有刷新点都跑一遍,南迪/凯撒贝希摩斯的话召出宠物后直接上坐骑跑全图,布隆特斯的话每个刷新点(本节最后有附图)吃一个食物就好,可以提高效率,最后一个可以打北萨的“核心危机"FATE,不要完成会不断刷出土元精。

牛头黑神、萨法特和极乐鸟:进入循环后,每隔一段时间就去跳崖死亡/摔成1血/逗B怪斯奎克,如果没出来应是冷却时间没到。

阿格里帕、苍白骑士:如果快进入循环的时候解读到魔都/内陆低地的宝图就先留着吧,已经有2次证据是跟帝国堡内毒蜥蜴革宝图/低地左下飞龙革宝图有关。

努纽努维:强烈建议有一小时真空的时候去触发,多打一只S不好么?看起来一小时FATE不失败比较困难,但小队成员可以分散打,一小时之内每人大概就打10个FATE左右。触发要点:一是5个需要手动开启的FATE,NPC在你靠近的时候才会在地图上出现,必须去开启,必须成功完成。5个NPC分别是(24,12)(圣堂门口,30分钟一次),(17,18)(友人与家人附近,20分钟一次),(19,35)(沙漠中间,20分钟一次),(21,19)(焚者群落,1小时一次),(17,24)(山麓,1小时一次)。二是注意FATE的机制,FATE怪物的血量是由上次参与的人数决定的,所有打FATE没必要扎堆,上次8人参与了这次的FATE2人打不完,如果地图中打FATE的人少,甚至2人小队即可完成一小时FATE不失败的任务。不扎堆还有好处,就是打的总FATE数可能会比较少。容易失败的FATE有:侦察员(需要护送)、工艺神(需要护送),另外注意的是最有可能无法完成的FATE是在遗忘绿洲的沙漠皇帝(血量超多),半小时刷新一次,最好保证参与人数不要过多,LB要留着给这个FATE。三是成功触发的征兆:炎牙众FATE三连刷,伴随着的FATE是骸旅团BOSS/炎牙众旁的白火花/金刚爪/蛇龟/友人与家人,从最后一个失败的FATE开始计时,一小时后开始找怪。如果努纽努维没出现,检查一下是否有FATE失败了/没到冷却时间。

卢克洛塔:建议有一定真空时间的时候去触发,需要击杀3种龙型怪总计100只。3种龙型怪分别为贝塔区的亚拉戈奇美拉、德尔塔区的小海德拉和美拉西迪亚薇薇尔飞龙,其中奇美拉数量少刷新慢,建议分配1人奇美拉2人海德拉2人薇薇尔飞龙,效率较高。

神穆尔鸟:龙堡参天高地左边的水晶不洁三塔出门右下(19,28)有个FATE叫“龙卵引发的纷争”,连续击杀5次即可触发。不建议不参加暴民时触发,因为FATE的出现间隔很不固定,为15-145分钟不等,触发这个S怪需要蹲上大半天的时间。

由此看来,S级怪的触发难度从易到难排序是:

伽洛克、雷德罗巨蛇(只需要找)

牛头黑神、萨法特(只需要跳崖一次)

乌尔伽鲁、巴拉乌尔(需要消耗理符数)

蚓螈巨虫(需要获得物品)

极乐鸟(需要找到斯奎克)

咕尔呱洛斯、夺心魔、南迪、凯撒贝希摩斯(跑全图,南迪、贝爷需要多一个宠物)

布隆特斯(跑全图,需要下坐骑吃食物)

卢克洛塔(多人击杀小怪)

护土精灵、火愤牛、刚德瑞瓦(特定时间采集,较高获得力)

虚无探索者、千竿口花希达(钓鱼王)

努纽努维(1小时FATE,队员配合)

阿格里帕、苍白骑士(刷出对应地点的宝图)

神穆尔鸟(连续5次特定FATE)

所以在力所能及的前提下,不要怨S怪的触发太难,如果没有触发出来,参看第三节。

相关阅读:FF14狩猎,FF14生存

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