最终幻想14:艾欧泽亚新手十大生存民间指南

时间:2016-05-23 11:06 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

最终幻想14:艾欧泽亚新手十大生存民间指南

1.打击感【请不要跟MMORPG提打击感】

前些日子请教了吧友关于打击感的问题。得出结论如下,打击感不光是角色动作如何,关键在于怪物的反应,怪物基本不动为打击感差,怪物抖动为中等,怪物击飞位移剧烈变形为上等。那么,作为以团队配合击杀为主要元素的MMORPG(wow,FF14,剑三)来说,个人攻击对怪物造成的剧烈反应如位移等是不合适的,这样会影响队友走位配合。所以请不要在这类MMORPG的领域内吐槽打击感。至于剑灵那种游戏的打击感,我只想说自己单刷很爽,打本boss被踢上天就很晕菜,出了力士举怪,很难打出配合。

个性问题:对于FF14来说,为了弥补怪物不能剧烈反应这一固有缺陷,FF14的技能特效音效和动作已经做到了最大程度增强了打击感受。战斗精英职业普遍在26级学到的技能,也就是俗称的123中的第三连,手感都不错。圣骑士的“深奥之灵”,武僧的“秘孔拳”,诗人的“失血箭”也都不错。龙骑50级技能樱花也是打击感口碑比较好的技能(魔法导师我不熟欢迎补充)

【解决方法】为了增强体验推荐开自己的技能特效,开技能音效。以及尽早升级学会炫酷技能。

2.走位【请不要在野外刷小怪时候秀走位】

MMORPG的终极之一在于丰富多变的PVE,辣么,众所周知大型副本boss除了释放特殊技能之外的时间都是脸朝坦克背朝DPS站在那里不动的,这是一个共性。这时候才是考验你躲技能,走位输出的时候。至于野外清怪,你自己就是T,怪必然跟着你转,这时候身位技能是不能奏效的,除非有控。所以野外清怪不要秀走位。作为物理你损失普攻,作为法系你断读条。当然了不能打身位别提多憋屈了,没办法,忍着吧。

【解决方法】有的职业是注定站桩一生,想在野外边打边走可以选择诗人机工。

3.跑图【抱怨没用早跑得快早超生】【一个真正有内容的立体地图注定恶心一生】

MMORPG为角色扮演游戏,尽量接近真实世界的为上品。但是比较恶心的是升级途中其实玩家就是一给NPC买菜的。来回交接任务不可避免。地图大是又一特性,说实话我玩过很多MMORPG,都迷过路,都跑烦过,关键在于你是不是适合这种游戏,能不能自己调节情绪。

WOW我玩到90级,最恶心的莫过于找洞穴。那你妈前期不知道有洞穴时候真是翻上越岭几个来回找不到啊。搁谁谁不恶心?另外FF14前期咋说还给你个疾跑吧?Wow上坐骑之前我得走破了多少双鞋!

FF14前期还不是立体地图吧?还没地下吧?也没飞吧?跑图恶心的原因,一是日本人做游戏太执着,这游戏太贴近现实,该你跑多远就让你跑多远,很少有npc跟着你走的福利。第二是因为沙之家。不过也说了不在沙之家设置以太之光是因为拂晓血盟的中立属性...你看看这有多入戏!!!

【解决方法】

第一,请养成一个习惯,到达一个新地图之后直奔该地图的以太之光大水晶并共鸣,没错就是开传送点。

第二,共鸣之后根据自己情况和习惯,右键一个你需要在附近活动多时的以太之光设置自己的返回点。这个返回点也就是你死了之后复活的地方。这个返回点只能是一个,选择新的旧的会被覆盖。

第三,打开技能菜单,共通技能,拖出你的返回和传送。

第四,认真看npc交给你任务时候的对话,找准你到底要去哪,多数会在对话提示你要去的地方是在XXX附近,这个XXX你应该认路的。还有就是注意时常放大地图,一些小地名是不会在没放到足够大时候显示出来的。比如烤饼练兵所。

第五,前期一定老老实实走大路,过河走桥,不然你可能会掉坑里上不来或者遇到不属于你这个等级的怪,结果就是挣扎一小时或者死。

第六,调节自己的情绪,跑图之烦人皆有之。

4.前期技能枯燥【不然升级干嘛】与2.5秒GCD【跟攒豆回能其实一个道理没什么奇怪的】

MMORPG的模式就是前期技能少,不炫酷,往后随着等级提高技能越来越多越炫酷,直至多到你按不过来。嫌弃前期技能少不是脑子有包就是需要屠龙宝刀。

2.5GCD这个问题其实很好想通。MMORPG控制玩家脸滚键盘的手段无非是:攒豆,蓄力,能量槽,GCD。

Wow中的盗贼(我最近玩了所以比较喜欢这个例子),技能释放以消耗能量为代价。每放几个技能就要等回能。技能CD上写着“瞬发”有个头用?能量没有你放一个试试?

至于FF14的2.5GCD也不过是个跟回能一样的手段而已,新手评价比较差多数是因为,前期技能少,没那么多技能放当然就干站着。

【解决方法】

第一,以后随着你的技能速度增加,这个2.5大概会在2.4-2.5之间徘徊。

第二,再加上会有不占GCD的穿插技能,多到让你按不过来为止。

第三,再再加上副本里机制会让你充分利用这2.5秒走位,打到后来基本就感觉不到这2.5的空缺了。

5.排本与等级同步【不是没活人,是你需要知道还有个东西叫招募板】

排本时间,像wow,FF14,剑三这种坦克治疗DPS分工明确的游戏,共同点都有T奶人口少的问题。所以请不要诧异作为一个DPS你排本慢。我玩美服wow时候我们三个人组队,就是因为其中一个说好了切T的朋友用DPS排了,结果我们三个DPS排了半个多小时。

【解决方法】

第一,个人一般只有任务搜索器拍随机本

第二,这么久以来FF14玩家有几个约定俗成喜欢开招募的本,这几个本你用任务搜索器很难拍,而只要挂上招募说自己是萌新求帮忙就基本秒组满。比如古武一条龙,49讨伐等等。其实也不用知道这都是哪个本,就记住只要排着费劲就挂招募就可以了。

第三,水晶塔直接排巴哈请开招募。

第四,不要嫌弃自己是DPS,我已经DPS腿毛一辈子了。

第五,至于现在的等级同步取消不好升级,到3.0马上就好了。

6.一直像是玩单机的社交【路见不平一声吼该出手时就出手】

很多玩家表示在副本内会禁用很多聊天频道表示很费解,其实道理很简单。当你知道你只身一人遇到一个亲友团有多么可怕的时候你就理解了。

在副本里私密,会导致串通T人等不良影响,所以尽管这导致了一些不便,狠心的日方还是忍痛割爱禁止了。

【解决方法】

第一,统合你的盆浴,尽量保持在一个部队或者通讯贝,这样在副本里也可以聊

第二,初来游戏没亲友,安利现实老朋友不一定是个好办法,个人经验,没有一个现实朋友能跟我一样进度最后一起玩的。最好是在平时野外遇到一样进度的萌新主动交个朋友,寻找契机。

第三,如果你是个喜欢打进度的玩家,趁早找个固定队。找固定队不一定要求人家收留,可以自己开招募找相同进度的朋友。固定队是聚是散都是天意,散队了重新找一个不要太玻璃心,只要身边还有一个熟人在就好。我固定队朋友换了好几茬,现在一队人相处的依然很好。

第四,即使是生产休闲钓鱼玩家也有不少志同道合的通讯贝,试着找一找。

第五,如果你不喜欢交朋友,那么自己一直休闲的单机下去也没啥可抱怨的了吧。

第六,公屏喊话没人理?直接私密一个玩家试试效果。或者早加公会,不需要你融进去,起码有个你说话就会有人回应的平台。

7.游戏剧情【不要太天真没有一个MMORPG会让npc全程语音】

Wow里面接任务,NPC就一直在跟我说为了部落,鲜血与雷鸣,愿你的刀刃永远锋利,嗨你好吗。所有任务就在一张纸上。我也没觉得有什么违和?

为什么FF14就感觉配音少了?我想了想发现了一个问题。

FF14所有任务内容都以NPC对话框显示,既然是对话框就总感觉应该有个声,然而没有。

FF14任务里面都会根据剧情变换BGM,代入感逐步增加结果NPC张嘴没声,就会跟代入感很强的BGM形成反差感,感觉憋的别扭。

FF14里面的NPC表情动作很鲜明,你跟他们对话可以看到他们视角拉近之后的表情动作,你看他们蹦蹦跳跳却是个哑巴就很别扭了。反而是那些面无表情只给你发纸条的NPC让你感觉没什么好说的。

【解决办法】

等你做到任务剧情高潮阶段就会发现后面有一个俩小时的剧场版动画等着你。再加上日文语音包,我觉得应该知足了。

8.治愈玻璃心【到哪都是有好人也有坏人】

打本被T了?跟人撕逼了?

【解决方法】

想想帮过你的好人和即将出现的会帮助你的人。游戏怎么了,你想玩的开心是没错,但是游戏也是一个社会,是社会就有好人和坏人。你在现实生活中也不可能只遇到好人不遇到坏人吧~

9.反人类的设定【打开你的设置窗口你会发现新天地】

据说有人烦BGM一直循环,有人不喜欢陆行鸟之歌,不喜欢UI的分布

【解决方法】送你一个键ESC,点进各种设置自己研究一番吧!

10.关于PVP【不存在太多的缺陷,只有不适合的玩家群体】

在wow因为是美服,不能打PVE太多,于是玩尽了pvp,打得很爽,回头看看FF14的pvp系统,没办法,第一没有野外,第二,三个阵营谁跟谁也没仇,冲锋陷阵时候难免没激情。但是FF14的竞技场战场个版本我都打过,感觉完全可以打起来的样子。主要还是看有没有玩家敢排敢组织。因为国际服是完全打得起来的,可见本身设定没什么太大问题。

【解决方法】说这游戏完全没有PVP那是讽刺说法,只是这游戏PVE十分出彩,很少有玩家去玩PVP。等满级了自己可以去pvp群里一探究竟,还是有人在玩的。一场战场下来7/8个人头还是很爽的。

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