咏唱还是暴击 FF14黑魔属性选择分析
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咏唱还是暴击,FF14黑魔玩家属性选择分析,一起来看看吧。...
将x点属性分配给咏唱,则
D(c,s)=(0.0003465c+0.90757)/[(2.5(1+n)-0.00095238(s+x)]
在之前的计算中,令空白期=0,即n=0的时候,上式是恒大于下式的。当空白期逐渐增多,n从0开始逐渐变大,下式是完全由可能等于甚至上式的。
因此我们只需要求解方程(0.0003465(c+x)+0.90757)/(2.5(1+n)-0.00095238s)=(0.0003465c+0.90757)/[(2.5(1+n)-0.00095238(s+x)]。
解得n=1.09942857*(0.90757+0.0003465*(c+x+s))-1。
对于目前一般人的面板而言n的取值范围一般在0.1-0.3。
这也就意味着,只有当某一场实战中,你停手划水发呆的时间除以你在输出的时间的比例大约在n值(0.1-0.3,这里实际上有一定的近似)以下,你所堆的咏唱速度的收益才会大于暴击。
只要你划水时间稍微久了,技能衔接速度慢了,你所堆的咏唱就会不如暴击。并且有的BOSS,你被迫不得不划水的时间比较长,导致你就算是神仙下凡,全程极限完美输出,也可能拯救不了你的咏唱。
那么我们来看看实战中,这个n值一般在多少左右。
不能说打的很好,但是也不算糟糕。
我截取了大概160秒的有效战斗时间,把所有的读条长度都假定成初始长度,一共统计到2.5sgcd技能35个,3s技能4个,3.5技能1个,合计时间103s,则空白期长度为57s,57/103=0.55,远大于n值,真是悲剧呢。实际上考虑了加速以后,输出时间更短,空白期更长,n值还要更大。
然后是这个版本的极水神,统计了300秒时长,同样的思路统计到输出时间为163秒,空白期为137秒,137/163=0.84,比极泰坦还悲剧。
所以总结一下,在咏唱和暴击之间的选择,在ff14副本躲技能求生存的DPS输出大环境下,咏唱往往会比暴击更惨。
换一个角度说,咏唱速度实际上更适合高玩使用,操作一般的黑魔,在装备选择90hq石头镶嵌的选择上还是优先暴击为主。尤其是开荒的时候,BOSS不熟悉,输出节奏还没完全掌握,咏唱速度的亏损更大。
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