最终幻想14狩猎生存大型手册 整理篇(一)

时间:2016-04-11 18:10 作者:《萌芽池》牛角包包包 手机订阅 神评论

新闻导语

鉴于国服开始3.1版本,狩猎必然又要掀起大浪,文章我起名为《狩猎生存大型手册》,旨在解答一些狩猎新人的困惑,还有解释S级怪物触发不出来的原因,以及(可能错误地)引导以达到高效的狩猎。文章分为狩猎的基本原理、数据分析、技巧总结三个部分。

一、前言

鉴于国服开始3.1版本,狩猎必然又要掀起大浪,文章我起名为《狩猎生存大型手册》,旨在解答一些狩猎新人的困惑,还有解释S级怪物触发不出来的原因,以及(可能错误地)引导以达到高效的狩猎。文章分为狩猎的基本原理、数据分析、技巧总结三个部分。

声明:本文只是提供一种可能的狩猎理论体系,不是非要你采用,如果你有更好的体系,可以发出来,大家觉得哪个好用就用哪个;另外,本文对狩猎行为不做评价,因本文撕逼的请参考分号前,因狩猎道德起争执的自行解决。

二、狩猎的基本原理

首先向文章《Let's talk about Hunts - a detailed rundown of their assumed mechanics》致敬,国际服前辈们利用大量的数据和实验获知了许多狩猎的原理。

狩猎怪分为B、A、S三个等级,艾欧泽亚除了三个主城的每张地图(共17+6张地图)均有这三种等级的怪物各一(新地图AB各2个),在每张地图均有一个NPC叫****(新地图的****不叫****,他有自己的名字,翻云雾海的和魔大陆的NPC在忘忧骑士亭门口,龙堡内陆低地的在田园郡),它会讲述这张地图中三个怪物的一些历史。狩猎B级怪的用途只有每周在所属军队处领取的恶名精英通缉令中,杀死指定B级怪获得100点狩猎点数(旧图为同盟,新图为兵团)。狩猎点数就是狩猎的目标(同盟徽章均可获得,兵团徽章需完成53级日常狩猎任务,诗学需要人物50级,法典需要人物60级),狩猎点数的用途很多,不在本文中赘述。狩猎A级和S级怪物则是大家平常狩猎的主要目标,杀死A级怪物最高获得(旧)40同盟30诗学20兵团10法典(新)40兵团10法典,杀死S级怪物最高获得(旧)100同盟100诗学50兵团30法典(新)100诗学100兵团30法典。

然而狩猎怪物并不是一直存在的,它们在被击杀后会进入冷却,在冷却时间结束后重新出现。每只怪物拥有自己的冷却时间,并且冷却时间不是确定的,而是在一个范围里面,这个范围记作[最短冷却时间,强制刷新时间],通常称击杀后到达最短冷却时间后为进入循环,到达强制刷新时间后为强刷。理论上推测,当怪物被击杀后,系统会在这个范围里面随机ROLL一个时间作为它的冷却时间,在冷却时间到来之后怪物会重新出现在所在地图上。通常来说,B级怪的冷却时间在5秒以内,A级怪的冷却时间为(旧)3-5个小时(新)4-6个小时,S级怪的冷却时间为(旧)36-72个小时(新)72-120个小时。而S级怪物的出现还要多出一个触发条件,只有在冷却时间结束后并且满足该触发条件,S级怪物才会出现。

狩猎怪物在地图上拥有有限个刷新地点,并且三种等级的怪物共享所有刷新地点,但也有例外,如魔导地狱爪只出现在葡萄酒港一侧;三种等级的怪物可以同时出现在地图上但不会占用相同的刷新地点。

三、数据分析

本节主要讨论冷却时间,是根据历史数据统计得来的。

A级怪物:

A级怪物的冷却时间可以通过3天左右的数据统计即可总结出来,总结规律就是,有3只劳模:东萨、东森、雪山,时间为180-240min,有4只难产:高地、北森、中萨、北萨,时间为235-295min,其余均为210-270min,新地图A级怪似乎为240-360min。

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