最终幻想14指引篇 黑夜空岛不完全攻略

时间:2016-03-30 15:04 作者:慕恋的螃蟹 手机订阅 神评论

新闻导语

写在正文之前,黑夜模式是比较好的FARM210装备的地方,但是仅仅作为刷代币用的话 他并不效率 建议白昼,每个完整CD(90分钟)能出产的210装备大约为6-18个,根据地图人数和DPS强度而定。一般来说 人数越多 210装备越多。

写在正文之前,黑夜模式是比较好的FARM210装备的地方,但是仅仅作为刷代币用的话 他并不效率 建议白昼,每个完整CD(90分钟)能出产的210装备大约为6-18个,根据地图人数和DPS强度而定。一般来说 人数越多 210装备越多。

根据不同人的不同需求建议跳跃阅读

1.人员配置以及注意事项

一般来说 黑夜空岛建议24人团,如果有条件的话 同时组2组24人团进去一起打会更加效率。(具体原因下说)

每组配置为1T 2治疗 5DPS 建议白学/占学 组合 能比较好的应对所需要的群体驱散以及腕龙的陨石

进入时组成团队 ,队长记得更改分配模式 由于比较常见的全贪婪容易ROLL错东西 建议改为普通避免撕逼事件发生。(也可以定下180以下不许点需求的规则)

2.进入以及 疯脉开启的注意事项

进入时 由团长发起,其他2个队长进行船只确认,也就是说整个团队至少需要4名团队本部队成员,飞艇权限在部队阶级权限设置页面最右边页面的最下面。

进入以后 3个队伍将在同1地图上被打散 且非团队模式(也就是标点 标记都是看不到的 )

3个队伍需要分别开疯脉。每个人都需要开4个疯脉,不建议清怪开,因为在这里 时间很重要(原因下面说),可能的话务必在6分钟内开完所有疯脉。可操作的方法是所有人切T ,奶,召唤 。T引怪带跑,其他人跟上开疯脉 死在相对安全点的地方由治疗和召唤拉起来。如果其他人不小心引到了 召唤用土豆拉怪(土豆能抗挺多下的)

所有人开启疯脉后 在指定打怪地点回合,建议打怪为地图26 17(原因下说)

所有队伍需要给3个T打上标记以明确团队目标和方向 如果是2个团6个队伍就打6个标记,3个团队的话很难保证在同一地图。

3.5级怪物选择与应对策略

3种5级怪里面 鸟是最容易打的 蛇是最麻烦的(因为会群体击退)牛相对介于两者之间,三种怪物血量相当。不选鸟的原因是鸟太少了,最多由3个队伍一起打 ,不然很快就绝种,且鸟的地图不适合打S。

打牛需要注意事项 牛的技能就4个 ,但是整体来说是个木桩,躲避魔眼,白眼、背对石化

沉默打断咆哮(所以很重要的是 千万不要把沉默技能加入输出循环 出了抗性就是全团掉半血) 此外T身上的易伤是可以驱散的

选择 25,15的岛屿而不是15.15的是因为 15.15的鸟是整个地图最恶心的怪没有之一 (群体石化 麻痹 催眠+中毒 除了中毒不能驱散。如果打牛的时候ADD 很容易团灭

25.15的附带怪物是石头人 招牌技能碎颈 ,自身为圆心的AOE 伤害很高 破万 但是很好躲。

4.星怪出现的原理和宝箱判定标准。

打死任何怪都有概率发现魔物气息点数,这个是每个队伍分别独立计算的。

每次获魔物气息点数,该队伍的不安度会增加,国服按照程度的提示分别为

隐约的不安,不知道在哪里的不安 切实的不安 以及明显的不安 发现魔物的痕迹

魔物的痕迹只能由自己小队打开(其他队伍看不到) 所以出来以后请先通知其他队伍成员,清理周边小怪 避免ADD导致被补刀灭团。

怪物等级越高 发现气息点数的概率越高 5级怪大约为1/2,这个也是需要打5级怪的原因

怪物出现后 最后的宝箱计算是由队伍伤害量+T承伤量进行计算的 与仇恨值无关(这里的怪可以被挑衅) 所以 如果打完以后没有宝箱 只能说明DPS太低了 或者划水了。并且为了保证宝箱,治疗也要尽可能参与输出。(判定方式参照奥丁) 同时 开启的队伍会获得额外的加值

PS 星级怪必出黄金宝箱 包含至少一个210装备

同时进去的若干组人基本很有可能在相隔不短的时间内连续开魔物的痕迹,也就是如果3个队伍就3个 6个队伍就6个

打完痕迹以后 气息值重置,重新开始计算

5.时间上的处理原则与刷到更多的星级怪

一般来说 场面人数大于等于8组 就很有可能有DPS低的 或者运气不好的队伍拿不到宝箱,但是一般来说也是在一起打比较好,因为单独分裂出去只会打的更慢 一起的话一般不会少于6黄金/60总宝箱数

当场面人数不小于5组时 我们一般能再大约剩余50-55分钟的时候迎来第一波星级。这个时候 人数优势和早期疯脉的时间优势将被显现。当打完星级 开始第二轮的时候 如果时间大于40分钟,那么有较大可能 我们的时间能坚持到我们打第二波星级怪,如果少于30分钟 那么 建议直接退出 不用打的那么用力了。

6.几种星级怪的应对策略(从简单到难)

a.鲸 2个技能 带易伤 没有团灭性技能 站撸

b.祖安 同上 只有全屏AOE 伤害不高

c.巨虫,低地上打的时候没有任何不妥 ,在高台上打的时候远程需要注意与目标之间有没有洞 ,掉下去的人真的不是一个两个。如果身上有HOT 很容易把怪引上来

d.腕龙, 以T为12点 若干T站 3点和9点 所有DPS治疗6点, 避免正前方AOE,T跑位躲火球,全团保持 医济/阳星相位,单数陨石鼓舞扩散 +罩子 ,双数上病毒,需要注意的是建议带夕月,解除火伤为第一优先级 大部分人陨石之后是被火伤跳死的 并且需要手动,腕龙会群体致盲和减速

e.牛,为什么牛写最后 是因为牛是最不稳定的,冲锋+群体恐惧能让你吧十万八千里外的怪都带过来。注意事项, 用沉默打断震耳(这个是不可驱散的麻痹效果),强吃地层断裂(击退效果,注意背后位置) 被冲锋标记的靠近牛 保证被恐惧的人不会跑的太远 引到其他怪

7,额外怪物

当击杀一个怪物时,有一定概率提示 感受到杀气。 地图随机刷新一个S 位置不定

当打开一个宝箱是,有一定概率开出一个护领怪(4级) 打死掉落的箱子有一定概率开出稀有宠物猎鹰

8.宝箱事项

5级怪击杀时有较大概率掉落白银宝箱(至少1个180) 很小概率掉落黄金宝箱(至少1个210)

白银宝箱一样有极小概率出210(据说已经被和谐过 本来概率不低)

9.额外事项

这个游戏里 很多人挺好生养的(屁股大,总能引到怪),我不责怪谁,但是需要提醒的是 在这个地图里 如果引到了 请找个角落去死了 然后再飞过来 ,因为你的队伍可能因为你的行为导致团灭,而无法获取宝箱 这个不是危言耸听,治疗+你 怪一定找治疗 T没看到 或者被牵制住 你们就是倒奶倒T倒DPS的节奏。

所以在这个地图 请务必养成垂直降落的好习惯 ,不要习惯于 盘旋,滑翔

10.祝所有人都能刷出自己心目中的210

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