最终幻想14 极雷神拉姆技能循环详解析
新闻导语
最终幻想14,极雷神拉姆技能循环详解析,一起来看看吧。...
极雷神拉姆真的是属于那种过了一遍,这辈子都不想打的副本之一了.小编打了一个星期了还是灭灭灭.看来小编也要学习下极雷神拉姆的技能循环套路了.
先来一个拉姆镇楼,打了那么多场,技能就那么几个。
但发现还是有很多人完全不熟悉技能循环。
发这篇文章只是希望MT和奶妈能够看看。
这样就能清楚什么时候加石肤加活性法。
P1阶段(血量100%-65%):
MT开怪后会有2个技能:雷暴+电光。
之后就是进入混乱模式循环。
(1):混乱+雷暴+轰雷。
(2):电光+轰雷。
(3):雷暴+轰雷。
电光+轰雷中间是没有普攻的,轰雷的紧跟速度特别快。
雷暴+轰雷中间都会有1-2次普攻。

最终幻想14
从2.0版的置之死地而后生,到后续版本的蓬勃稳健,再到如今6.0版的大圆满,经过长途跋涉式的多年运营,FF14跨越了数个世代,成为了《最终幻想》系列中盈利最多的游戏,这是一项了不起的大型工程,不仅能在FF系列发展史中留下浓墨重彩的一笔,也让我们对游戏的下一站将去向何方充满好奇与希望。

后面的3个阶段都是如此。
P1整个阶段就是(1)→(2)→(3)。
P2阶段(65%-制裁之雷):
如果在进入P2阶段前,BOSS已经在读电光技能时,就会紧跟一个轰雷,即P1阶段中的循环(2)。如果没有,就进入P2了。
此阶段仍然是混乱模式循环。
(1):电光+混乱+雷暴+轰雷。
(2):电光+轰雷。
(3):雷暴+轰雷。
以上就是此阶段的循环:(1)→(2)→(3)。
场上打完6个小怪后,BOSS会放制裁之雷,伤害2000左右。
场上有小怪时,伤害是30000。
在还剩1个小怪的时候,正好是循环(2)的电光时,建议出混乱后,再打掉小怪。
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