《最终幻想14》A4S白魔手法心得分享 1

时间:2016-03-09 00:00 作者:牧瀨红莉栖 手机订阅 神评论

新闻导语

经历了一段时间的开荒和一次伐木后,个人感觉对A4S的白魔也算是得心应手了

经历了一段时间的开荒和一次伐木后,个人感觉对A4S的白魔也算是得心应手了...

于是斗胆分享一下自己对这层的心得体会,希望能对一些还在开荒的白魔朋友有一些帮助

贴一下两周的数据,第二周改良了一部分手法,而且没有失误,所以打的比前面一周高了很多。

当然也可以看出2次过本白学的有效HPS几乎都是没有变化的,所以你们非要说我战姿拉低了队友的输出那我也是无话可说...

下面开始发正文,内容估计比较长,慢慢更~

因为每个队伍的打法、技能分配都各不相同,所以我这里只说出比较大众的打法,具体对策还是需要根据自己的实战调整。

白魔在输出和治疗上没有太复杂的技能组合,甚至可以说是毫无手法可言,更多的是需要知道自己什么时候该做什么。SO...我们主要谈一些技能的分配和小细节处理。

P0:

战前最好队伍能做个倒数宏,在倒数18S左右开神封印,为什么这么开理由在后面说。

开打前让学者给白魔、MT、自身各上一个单盾,以应付之后的撞球。

神封剩1秒时给MT挂上再生,然后切战姿,开神速,这时候应该还有3秒左右开怪,预读风3准备开打。

P1:技能分配

神封:在开打前已经开掉了,虽然仅仅是强化了开打第一个再生,但是这个神封可以说是不开白不开,因为在第二个神封转好时正好第二波撞球。第二个神封可以在转好大概一个GCD后开,这样一般在P2第一个**时能转好。

神名:第一次撞球没有神封,所以建议用来撞球时奶自己

庇护所:这个丢的时间不固定,在第一次撞球时—撞球回来这段时间里都可以丢,理论上是越晚低收益越大,但是视队伍DPS快慢请保证P2第一次连线后能转好。

女神:跑去撞球的时候就可以开,拖的太晚P3炸蓝时可能会没有第三个女神。

法令:用来打输出,丢的时机自己把握,建议开场就丢,这样保证在P2第一次连线后能转过来。

瞬发:如果自己撞球时被黄圈干扰不妨用瞬发抬自己的血。

神速:开打前开然后预读风3,刚好打完一个神速的时间后出黄球。

输出时机:MT请保证每个**都有一定的减伤覆盖,这样基本上一个再生和后面补上的罩子就可以完全对MT的抬血,视MT关盾习惯可能会在**前后各多补1个治疗,这个得自己把握节奏,区别不大。需要注意修血的时间是**前后(确保血量不吃**被秒,**后血量大于4000,再生没断),其余时间都是给你战姿的。

撞球细节:跑动过程中给自己上一个再生,由于第一颗球有石肤鼓舞,所以一个小治疗就可以把自己保证到安全血线。撞完第一个球后MT处会有**,如果血量下的很多的话,这里给他一个小治疗,然后撞第二个球,这里用神名奶自己,没到安全血线的话等再生跳一下。

然后说一下P1撞球的安全血线:个人认为是11500,因为撞球的时候可能会被永恒射线暗算,已经被击中过一次的话,安全血量是9000。

第二次撞球由于有神封,而且MT处没有**,撞一颗救疗一次就好了,非常简单。

P1结束后本体出现,本体会出现大约10秒的时间,建议只打3个GCD(第四个可能会断而浪费读条时间)。几个人残血不要慌张,让小仙女修他们的血。要注意的时候这时候MT也一直处于被普攻的状态,不要倒T了。打完3个GCD后关战姿开始修血,不需要修血的话就发呆吧。

致命进化时可以让队友交一个真言,然后用愈疗刷血,进入P2。

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