FF14 A4S副本大型文字攻略 附时间轴 (上)

时间:2016-02-29 00:00 作者:Elise丶 手机订阅 神评论

新闻导语

所谓前人栽树,后人乘凉,我一贯坚持的原则是享受开荒的乐趣,但是也不排除使用前人的经验来让自己少走弯路。这里为国际服大神们总结的关于 Alexander floor 4 Savage 的大型指导手册,涵盖了ACT 提醒宏, BOSS技能时间轴以及每个阶段的技能详解,且听小E我慢慢道来。

所谓前人栽树,后人乘凉,我一贯坚持的原则是享受开荒的乐趣,但是也不排除使用前人的经验来让自己少走弯路。这里为国际服大神们总结的关于 Alexander floor 4 Savage 的大型指导手册,涵盖了ACT 提醒宏, BOSS技能时间轴以及每个阶段的技能详解,且听小E我慢慢道来。

概要

极限击杀手法不做讨论。也不讨论什么主教邪.教的,目前就只有一种打法,乖乖往下看吧。

首先是血量要求,没有一个比较合理的血限就谈不上最大化DPS。主T血量最低要求 1W8,物理输出14500左右,法系13500。自杀式打法由于会有出现2层虚弱状态,故保持较高血限是提高容错率最好的方式。

其次,不要争论先击杀哪只脚后击杀哪只脚,队伍最终决定的击杀顺序将不会影响到BOSS最后一个阶段的技能,故按照自己队伍的习惯来决定就好。 本攻略是按照右后 -> 左后-> 左前-> 右前的顺序击杀的。与A4一样, 每当你击杀一直脚,剩下的主脚将会回复HP,位于主脚中间的操纵者也会在短暂时间内变为可攻击状态。

最终幻想14 A4S副本大型文字攻略 附时间轴

整个战斗允许时长为13分钟,13分钟以后开始狂暴读条,读条时间持续7秒,故你有13分7秒的时间来结束整个战斗团队DPS不低于6400,不达标请自行解决。

在主脚阶段,与普通机工一样,其中一只脚将会放弃眩晕抗性,并开始释放蒸汽。当有主脚开始释放蒸汽,请眩晕打断接下来操纵者将会施放的蒸汽**技能。

ACT 提示宏(由于缺少数据,待编辑。欢迎私信提供战斗记录!)

————————————————————

记得首先要焦点目标。

第一阶段:右后主脚

————————————————————

BOSS能力解析

蒸汽**:以第一仇恨为中心的小范围AOE攻击。AOE总伤害约为1W。

浮游球:随机点一个角色,头上出现青球标志,场外出现两排黄球,每排各3个。缓慢冲向青球标志的角色。撞到球就发生小范围爆炸,大约8800伤害。P4前可以两个奶妈分别撞一排,注意撞球和奶自己的节奏。

天空之种:随机点名4个角色,地上出现圆圈,范围性魔法攻击(黑魔封魔罩有效),硬吃4000左右伤害。

永恒射线:boss现有的腿中随机一个出现冒蒸汽效果,在蒸汽效果出现期间需要眩晕打断,否则被这个技能攻击的角色将减少技力/蓝,伤害7500,打断后伤害2500。近战坦克都可打断。

紧急隔离:点名,ST和随机一个dps,传送到其他空间打小怪---装甲人偶 ,人偶会给第一仇恨目标上软化蒸汽(DEBUFF:减打耐性),会叠加,DEBUFF下装甲人偶伤害技能装甲拳伤害由1次5000增加到1W。一定时间内 不打掉就死,奶妈奶不到,在这里面死了就别想复活了,除非有召唤。同一个T不能带着减打耐性进隔离,需要换T。

致命进化:当一条腿被破坏,操纵者变为可选定,转阶段时的6秒等待时间全屏AOE,随着boss腿数减少伤害增高。黑魔的魔盾物盾减伤无效。学者的野战治疗阵和战士的暴风斩可有效降低伤害。

战术解析

在装等未达到碾压的状态下,思考如何最大化DPS是今早通关A4S的捷径。开场站位越接近,那么近战跑位所节约的时间越多,所以一般起手都如下图所示抱团等待:

最终幻想14 A4S副本大型文字攻略 附时间轴

而队伍里忍者+战士的搭配会带来更好的DPS收益,诗人的双倍魔人歌也会助力法系增加DPS。由于前四个阶段每只脚下的场地有限,故应对 BOSS施放天空之种也不会过度消耗DPS的最好的办法是提前约定好近战站位,留下一半的区域用于走位而不会导致等待天空之种技能无法输出而造成浪费近战 的DPS。

而尽早对浮游球出现的位置出现判断可以给治疗留足反应的时间,浮游球每次出现为两组,每组3个,出现固定位置如图所示:

最终幻想14 A4S副本大型文字攻略 附时间轴


分配撞球的人对撞球位置做出快速判断也会给治疗留足时间输出,不会导致DPS损失过多。紧急隔离前,治疗提前给ST扔好HOT也会增加被隔离人的存活以及输出时间。而每次偷输出回复技力的时间为每次打掉主脚之后到进攻吓一只主脚之前。

时间轴

00:00 - 战斗开始

00:05 - 蒸汽**

00:10 - 浮游球

00:15 - 天空之种

00:20 - 天空之种

00:22 - 蒸汽**

00:27 - “眩晕抗性”失效

00:32 - 永恒射线

00:40 - 紧急隔离

00:47 - 蒸汽**

00:50 - 浮游球

00:55 - 天空之种

01:00 - 天空之种 + “眩晕抗性”失效

01:04 - 永恒射线

01:04 - 01:20 主脚应该被打掉了

01:20 - 蒸汽**

01:30 - (进入循环)

在这个阶段,应该有且只有一次紧急隔离,并且在第四次蒸汽**(1分20秒左右)之前应该打掉主脚,否则视为DPS不够,无法在13分07秒之内通关。

第二阶段:左后主脚

————————————————————

BOSS技能解析

激光散射:随机点名一名队员,场外出现5条线连接到点名角色上,一定时间后被连线角色受到范围伤害每条线9000,5条线中有2条是假的没有伤 害,但是没法判别。线随被连角色移动,需要至少4名队员截掉连线,注意不要站得太**近否则伤害叠加。射线造成减员BOSS将会有增伤BUFF,后期转阶 段全屏AOE的话很容易死人,减员可视为可以直接放弃战斗。黑魔万有复兴以及反魔罩可以帮助自己和被点名的人抵消伤害。

战术解析

基本与第一阶段循环相同。唯一不同的是,激光散射代替浮游球出现。处理激光散射最简单的方式是与你正在打的左后主脚重合,使射线能够穿过近战方便截断。4条射线可能出现的位置如图所示:

最终幻想14 A4S副本大型文字攻略 附时间轴


最终幻想14 A4S副本大型文字攻略 附时间轴

最终幻想14 A4S副本大型文字攻略 附时间轴

最终幻想14 A4S副本大型文字攻略 附时间轴

截取射线的站位可由远程自行分配,但如图,位于12点钟附近的2条射线并不好截图,故建议分配给近战截取。比较合理(并非绝对站位)的站位如图所示:

2K**Tvi.png

此阶段很多时候都允许了治疗进行输出。同样,在输出的同时不要忘记给紧急隔离前的ST上好HOT,诗人开好魔人歌。

时间轴

00:00 - “操纵者”可选中

00:05 - 紧急隔离

00:15 - 激光散射

00:21 - 蒸汽**

00:23 - “眩晕抗性”失效

00:28 - 永恒射线

00:38 - 激光散射

00:45 - 天空之种

00:45 - 蒸汽**

00:53 - 紧急隔离

01:00 - “眩晕抗性”失效

01:05 - 永恒射线

01:13 - 蒸汽**

01:15 - 激光散射

01:23 - 天空之种

01:23 - 01:38 - 主脚应该被打掉了

01:38 - 蒸汽**

01:43 - 紧急隔离(进入循环)

在第二阶段,你应该最多只见到两次紧急隔离,否则视为DPS不够。

第三阶段:左前主脚


相关阅读:ff14攻略,ff14时间轴

论坛大图推荐