《最终幻想XIV》3.2来袭 本周法米通情报

时间:2016-02-24 10:37 作者:L鲁鲁修 手机订阅 神评论

新闻导语

竞技场新模式随机要素十分薄弱,以电竞标准制作,全职业可无TP损失使用加速跑,将会积极调整PvP技能。赤币继续作为重要生活职业强化途径,开启新生产装备时开放新中间兑换物,缓和旧兑换物兑换比。

主线为苍天篇高潮前的部分;

律动篇加入更多运动机制;

3.2的数周后开启启动零式单排及超越之力;

新装备品级分布较3.0有所调整;

开荒建议从使用制造装及律动普通装挑战魔神开始;

强化弱势坦职、无弱化;

诗人时神歌多次使用时有消异常效果,同时会调整CD和咏唱时间;

竞技场新模式随机要素十分薄弱,以电竞标准制作,全职业可无TP损失使用加速跑,将会积极调整PvP技能。

赤币继续作为重要生活职业强化途径,开启新生产装备时开放新中间兑换物,缓和旧兑换物兑换比;

3.2后逐渐提高5级魔石产出率;

四级魔石大量产出;

可通过周常自选5级魔石获取。新人会馆在15级副本前解锁。

魔神讨伐战含掉出场外机制、比极骑神简单;

亚拉戈染色装备配/方素材在相应大迷宫副本中获取;

开启装备下限模式挑战极蛮神可100%获取乐谱、普通时落率接近卡片落率;

律动篇为从亚历山大左臂开始攻略。

游玩木人讨伐战时可同时排其他副本。

骨颌族后的下一个蛮族日常类似鸟人日常,面向采集制造职业;

新式制造防具在未镶嵌魔石的状态下也很强力,无武器。

坦克在队伍中输出比率降低,VIT输出收益大于STR,装备可镶嵌VIT魔石达到对应IL水平的上限值。

日常可获得战斗系4型魔晶石。

魔神武器可供早期攻略零式使用。

正在制作面向1~4人的新休闲战斗内容。

最后附送两张装备预览图




坦克在队伍中输出比率降低,VIT输出收益大于STR,装备可镶嵌VIT魔石达到对应IL水平的上限值。

这一条基本确定T职业耐力为主了,耐力收益大于力量了

还有谁可以确定下图二中T和武僧的装备是同模的吗,都是火神套?

基本可以确定

龙骑=风神

治疗=冰神

法系=雷神

远程和忍者=水神

武僧=火神


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