浅谈FF14吟油尸人野队启动篇三层伐木经历
新闻导语
时间到这周已经是零式开启的第七周了,萌新楼主是第二周开始玩零式的,上周过的3层,这周姑且算是伐木吧。对于3层的水人来说,老实说楼主开始打的时候大众硬件基本已经很好了,机制不处理错误基本是能稳稳的过掉的.
时间到这周已经是零式开启的第七周了,萌新楼主是第二周开始玩零式的,上周过的3层,这周姑且算是伐木吧。对于3层的水人来说,老实说楼主开始打的时候大众硬件基本已经很好了,机制不处理错误基本是能稳稳的过掉的。
楼主比较非洲截止上周装备是200武器 200衣服 一个210的戒指低保换的,就没机会点过需求。这周开始转运了1层掉落了一个项链。
开始正题吧,昨晚打到后面很长时间终于过掉了,先上一下ACT
阵容的话略显奇葩了DPS分别是武僧黑魔忍者诗人,四不像好吧。上周第一次过有龙骑楼主才打了940,这周没龙骑直接崩到800以下了。
同样的分享楼主打法之前先上一下FFLOG的图,看了这图也许大家能更好的明白
从进入P3之后,楼主百分之36.92的时间都在唱各种极力鸽和蓝鸽,整个P3都是蓝鸽。这种打法对于野队如果DPS打软泥配合不融洽的话治疗输出能极大的增加击杀的速度。经过长时间的歌神buff加持,在二循环楼主窒息而死,之后就直接趟过了。
从上图可以看到,ACT全程时间是12.38 而上图从P3开始计时时间是9.27,LOG还有段记录是P2结束2.59,中间有大概10S无目标攻击时间,想请问一下大大们,这块怎么能像别人的LOG一样整合在一块。我的LOG都是一段一段的
总结一下
在上一期的帖子里边楼主曾经很不负责任的推荐新人玩家去玩ZS而不是诗人,楼主觉得诗人比ZS难多了,就打到平均水平而言,有观众老爷回帖说近战最难。之后楼主尝试着用大号的副职业龙骑去练习了一下A3S,一些观众朋友之前回帖反映近战比诗人难的这种情况,抱歉楼主真不这么觉得。诗人断BUFF造成的损失远远大于龙骑个别因为应对机制不正确的的身位错误。
回到问题重点,现在HQ这么便宜随便做3个能用到过掉四层好不好,而诗人是DPS装备不好差别很大的好不好。不过经过这周的经历,楼主也想通了,也许唱唱歌就能过掉3也是不错的,大家还是看情况选择职业吧。
说点题外话,上周楼主还用白魔和黑骑打了段时间的3层,黑骑打到二循环、白魔打到第一个P4,龙骑打到P5。这里随便对比一下黑骑、ZS、诗人、龙骑、白魔的难度吧。
先说一个共性的问题普遍舆论认为新三职(黑骑机工占星)难度远大于传统职业,作为副职业的使用来看黑骑楼主觉得还是蛮难的,试个5/6次才学会跳斩回BOSS,从偶尔失误到每次跳对还经历了一段时间。不过上版本楼主玩的是QS,黑骑的减伤能力技能除了更多,其实和QS在减伤应对上差别不大,基本原则都是保证关键地方的减伤然后保持技能在CD状态。当然鉴于是副职业黑骑190武器,楼主没有过多的研究P1P2的关盾,不过在P3接完第一根线关掉盾还是能做到的,楼主基本也满足了。大循环阶段关盾时间基本和奶妈有关系,尽量记住容易倒T的时间节点和每个顺劈技能覆盖需要一定的练习,作为副职业还是有点难的。
白魔的话一句话说说就好,不能在伤害出来的同时读条治疗结束的白魔其实水平差距都不大。
龙骑作为DPS可以研究的地方还是蛮多的,通过看别人第一视角和贴吧的经验分享就能打到正常水平了。龙骑从使用快感来说是最高的了对比上边的其他职业,吹飞有时候用跳跃能够完美避免被弹飞,楼主目前只成功了2次。死天枪再2个手合在一块的时候效果还是蛮好的。使用死天枪能保证第二个开膛第一时间打在均等化后,不用死天枪难度会比较大。
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