最终幻想14高玩战士教你拉灯塔的正确姿势

时间:2015-11-11 20:12 作者:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

 灯塔这个副本因为战斗机制。不同于矿山和庄园。 65装等 和85装等去打。其实差别不是很大。不想庄园。

灯塔这个副本因为战斗机制。不同于矿山和庄园。65装等和85装等去打。其实差别不是很大。不想庄园。你穿着一身好装备去就随便碾压。我可以这么说,灯塔打的快不快。90%取决于T的细节做得好不好。T的细节做到位。就算是带2个刚50的DPS依然可以做到20-25分钟全通。

先说BOSS。一号BOSS,最考验T细节的BOSS。我自己用T的时候可以保证全队除开自己。其他人身上绝对不会存在1层以上的炸弹BUFF。看队伍配置。如果是2个远程DPS,那么所有小狗全拉。如果是1个近战配合一个远程。那么拉一个,放一个。

如果队伍里面的2个DPS有1个拿着发光武器的话。那么我会切剑状态来拉BOSS。原因后面说。我来说说我自己用骑士的打法。BOSS前的3个小怪留好女武神。然后开战逃女武神起手。然后打一个3连,然后给自己套盾(幻术的36技能)。这样刚好BOSS下个突刺打到盾上不掉血。与此同时,刷新2条狗。深奥一个飞盾一个。然后接群体剑和一个闪光。然后盾击一个血多的就不用管了。然后继续给自己上盾。然后接第2次3连。第2批小怪依然是深奥+飞遁。群体剑就留着,因为第3次和第2次小怪出的时间很接近。BOSS并不需要你去上很多仇恨。每2次小怪之间能打1-2次3连仇恨就够了。技力全部留着盾击小狗。这样只要队伍里的DPS不是那种呆萌天然呆的妹子。整场战斗是不可能有炸弹放出来的。为什么我敢用剑状态拉这个BOSS,这个BOSS的伤害对于T来说,就2招,一个是突刺一个是炸弹。我可以保证BOSS的突刺有80%打到盾上。而我的技力全部盾击小狗,全场不会爆炸任何一个炸弹。甚至连炸弹BUFF都没有。全程你受到的伤害微乎其微。

二号就不说了,木桩而已。

三号也有不少细节。不要以为3号就是BOSS拉好医疗绕圈就没了。BOSS全程会不定时放AOE。这个AOE对T来说没啥,但是对于DPS和医疗来说。还是很疼的。碰到DPS快的队伍,可能没啥感觉,碰到DPS不是很快的。有时候打完全团就剩一点血。医疗有时候还要在绕圈的时候停下来加一口。有必要吗?这个BOSS是吃任何控制技能的。我用骑士打,每次打完全团都可以保持90%以上的血量。还是老样子,BOSS前的那个软泥怪留好女武神。起手女武神+3连。然后再BOSS90%血量的时候开启格挡。然后观察BOSS动作。他读条就用那个封战技的技能。可以封2次。然后盾击3次,总共可以打断5次他的AOE。整场战斗根本不需要奶加血。我不用骑士的时候,有时候用黑魔打有时候用白魔打。那个AOE啊,一个接一个的。看着心酸。

4号塞壬也是。很多T就盯着BOSS,美其名曰专心打断。BOSS50%后才会AOE,况且CD和你的深奥是一样的。算都算的出来。近战小怪拉一下。会给医疗减少很多压力。

然后补充。身为一个T。打这样刷神话的本。你起码要做到3分钟CD以及以下的减伤和增益技能在85%时间以上要是CD状态。灯塔的BOSS需要你开什么技能,你在打那种2个一组3个一组的小怪吧技能用掉是不是能解放出白魔来AOE增加效率呢?

在特定的时候特定的走位其实会增加不少DPS。比如队伍里面有黑魔。那么你就尽量减少怪与怪之间等待的时间,这样可以让黑魔的3层星级火BUFF不用中断。不用重新花3.5秒来补BUFF,不至于断掉节奏。如果队伍里面有召唤。你可以在打塞壬的时候把近战小怪尽量拉到BOSS身边方便传染。再比如,打2号的时候,如果看到有近战DPS在身边杀小鸟,你是不是可以稍微转下方向。不让BOSS的正面AOE打到他呢?

都说灯塔虐奶,这些细节T真的做到了吗?我用骑士打灯塔,就算队伍有1-2个刚50级的都没超过25分钟。队伍DPS快的话。20分钟就完了。很多时候一次灯塔我可以拿3个赞。好几次队伍里的医疗都会说。从没打过这么舒服的灯塔。

不知道谁到处传言灯塔不用拉小怪。T在适当的时候拉几个小怪。会减少不少医疗压力。不为别的。我的骑士做50级职业任务的时候,那个老骑士说的那句话我一直铭心:就算战死,也要保护自己的同伴!


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