最终幻想14巴哈T13诗人输出以及数据粗浅讨论
新闻导语
就吃个食物凑满命中,毒药爆发药一概不吃,歌照唱舞照跳
就吃个食物凑满命中,毒药爆发药一概不吃,歌照唱舞照跳
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最终幻想14巴哈T13诗人输出以及数据粗浅讨论
打完战场出来进了个野队,刚好有龙骑没猴子,那就来吧,结果如上,2个miss应该是跑地震点名打头了,野奶控蓝毕竟不如家养,输出阶段稍微唱了一会会蓝歌,其他魔人和俯冲阶段的tp歌就不去说它了,也不掉啥输出。
最终幻想14巴哈T13诗人输出以及数据粗浅讨论
这是进本前的配装和数据,其实配的很糟糕。。。为了命中极速差了点手感略差,2.45cd是最舒服的,这套2.47有点难受,嘛,脸黑就这样吧,反正要3.0了。
最终幻想14巴哈T13诗人输出以及数据粗浅讨论
题外话,谁知道上面这图里的那个10点秒伤的暗以太是个什么鬼。。。
最终幻想14巴哈T13诗人输出以及数据粗浅讨论
这里说下自己的诗人体会,就说一点,可能很多人不同意我的看法,那就是极速的重要性,很多人盲目追求0极速,但是看这张图,毒咬箭暴击率24%而风蚀箭暴击率43%,我是习惯先上风蚀后上毒咬,2.45cd的话发劲可以通过极限抢补dot稳定做到每次都覆盖2轮dot,但是2.47甚至2.5的cd的话,要想实现2轮覆盖变得异常痛苦,你需要比2.45cd少打一个强力射击提前抢补才能实现,得不偿失,而极限抢补又只能覆盖风蚀一个dot,所以导致2个dot的暴击率出现了19%的差距,这损失的触发失血箭实在难以想象。
不知道这算法是否正确,欢迎数据大神指正。
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