《最终幻想14》诗人在实际副本运动战中输出选择
新闻导语
吧总是有人说诗人输出低,也总是有吧友苦恼自己诗人不能在辅助的情况下打出一个DPS应有的伤害,楼主经过一年的游戏沉淀,决定来从实战角度来说说诗人如何在做好辅助的情况下打出自己应有的DPS。
假设你过本的时间是一定的,那么在一定时间内将自己技能威力最大覆盖是打出高DPS的关键,诗人的技能主要GCD输出技能只有4个:
1.强力射击(威力150)
2.直线射击(威力140,并提供百分之10的暴击加成)
3.风蚀箭(威力60+45*6,dot跳两次的时候威力即为150,总威力330)
4.毒咬箭(威力100+35*6,dot跳两次时威力170,总威力310)
显然可见双dot如果跳完的话威力远超强力,但是面对副本中出现的小怪,如何选择性的上dot是打好DPS的关键,其实这与这只小怪存活剩余时间有关,假设一只小怪剩余存活时间小于等于6秒,在保持直线buff的情况下一直强力就好。当存活时间超过6秒的时候,请补上双dot(确定你在补第二个dot的时候它还能活6s以上),这样你会有更大的DPS收益。
这个时候就会有人说诗人爆发的问题了,其实我觉得诗人是最不需要卡爆发的职业,因为你双dot持续时间18s,而诗人的爆发也只有20s,假设打单体目标,一次20s的爆发并不能支撑到你使用下一次双dot。因此除了开场爆发上两轮双dot之外,只要不是boss马上上天,爆发是有了就开,尽量多次使用。
既然谈到爆发,我把我起手爆发的顺序也和大家分享下
GCD1:直线+失血开启舍身+猛者(如果有爆发药可以提前磕一个)
GCD2:强力开启鹰眼发劲
GCD3:风蚀+迟钝定影加纷乱(网络不好慎用)
GCD4:毒咬后跳+烈火
期间如果失血亮了就按,然后一直无脑强力,当发劲还剩4-5s的时候再补一轮双dot
上面说完了GCD的技能选择,现在来谈一下非GCD技能的重要性
1.迟钝箭(威力50,CD30秒)
2.后跃射击(威力80,CD30秒)
3.失血箭(威力150,根据dot暴击可以概率性重置cd)
4.烈火箭(威力35*10,总威力350,这也是诗人威力最大的技能,CD60秒)
优秀的诗人在上dot和无限强力的同时,释放好这4个非GCD技能是提高DPS的关键
我强烈建议是失血箭如果重置了就马上放出去,虽说技能介绍上失血是dot暴击之后概率重置,有的攻略说下一次dot跳动之前是不会重置的。但是我碰到过太多失血连续重置的情况,一个GCD重置出2个失血是很普遍的情况。
烈火箭持续时间长,保持多目标长时间覆盖可以提高很多dps,期间预判好目标可能的移动位置,不要白白浪费了。
迟钝箭是远程技能,很好释放,这个就不说了。
后跃射击可能由于副本原因,很多时候不好找时机释放出来,这个需要诗人自己在战斗中找机会。上面讲了那么多,现在我来谈谈诗人的装备选择,在副本中诗人的技力是肯定不够用的,所以推荐大家技能速度一点都不要有,然后由于dot暴击重置失血CD的机制,尽量堆暴击,
诗人并不是一个只需要自己打出DPS职业,一个好的诗人对团队的辅助能力也很关键,这需要对副本机制的理解,如果你知道下一刻会出现什么样的技能,体现想好应对方法,诗人会在副本里混的很潇洒(毕竟没身位和读条限制)。
现在我们来谈谈开辅助歌曲的时机,如何在能辅助到队友的同时让自己的DPS不掉那么快
时机1:爆发都进入CD,目标双dot已挂好,而队友此时需要技力或者蓝(或者下阶段需要,而此时并不满),这是绝佳的开启军神或者蓝歌的机会,因为你此时处于输出低谷期,就算减去百分之20,也并不会损失太多。
时机2:boss消失,大家都在走位躲避或者等待,这样一点点DPS都不会损失
提前判断队友状态,然后根据自己输出情况进行辅助,这是诗人保证自己DPS很关键的一点。非要等到自己爆发全开,然后队友来一句爸爸开xx歌,DPS想高上去也不可能。
如果你想打高DPS,并在副本中发挥出自己职业的特色,你在殴打boss的过程中并没有多少时间能关注到自己技能的CD问题,更多是放在团队需求上面,所以你需要对自己技能的CD情况有一个大概的了解,而不是时时盯着技能栏看。多打打木桩,最后就按出感觉了
我找了个龙骑帮我打开膛打了一发普攻在诗人输出中占很大的比重,面向成为诗人DPS中一个很关键的问题,推荐用标准模式,标准模式能在不断的跑动**自己普攻的损失减到最小,打10-12这些没有大的反方向跑动的副本中,标准模式会给你很大的提高,下面附上楼主11用传统模式的DPS,因为面向原因惨不忍睹。
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