《最终幻想14》金币、升级和地精——非系统的分享生产职业的信息情报

时间:2015-10-14 11:22 作者:慢慢来老撒 手机订阅 神评论

新闻导语

写给所有加入生产的新朋友和立志成为地精的朋友。非系统的介绍了整个生产职业,包含一些收集到的经验信息,职业信息,练级和赚钱。

一、写在生产之前的啰嗦细节,关于系统的情报(老手请指教)


1、主职业15级可以周游三大主城转职,路过每个主城的时候最好把每个生产职业的入门任务做了,可以获取大量晶石,晶石是所有生产职业制造物品必需的媒介,消耗量巨大。每种生产职业是以一种属性的晶石作为主需求,另一种属性的作为副需求,所以决定好生产方向的时候,其他属性的晶石可以考虑买卖,换取启动资金。


2、晶石分为碎晶、晶石、晶簇,在生产职业满级之前,需要的只是碎晶。


3、三个主城出售的东西各有不同,除烹饪外,每一种生产职业15级以前需要的材料和制成品,都可以在主城买到。15-30部分可购买(烹饪有些是本职业制造的,有些在野外商店购买,故不列入此项)


放个传送门,介绍各主城出售材料,烹饪的材料涉及野外所有城镇,故懒得写了,不过特别说明,沙之家的NPC出售所有20级料理和部分高级食物的材料。


http://ff14.17173.com/content/2014-07-27/20140727163901491.sht**


4、生产系职业5级以后需要装备,装备可以大幅度提高生产效率和生产能力,战斗系可以副本和任务,生产系却只能互相交易或者购买NPC的昂贵装备。


5、制造系主属性有:


耐久:耐久为0之前,未制作成功,视为失败,材料回收,晶石损坏。


作业度:决定产品能否制作成功


精度:精度条越高,优质品制成率越高。但是50%的精度条只等于17%左右的优质品率,这一点,朋友们制造一次就明白了。


6、物品分为普通NQ和优质HQ,优质的物品要更好一点(废话)。优质装备属性更好,优质材料影响精度条起始数值。公式为:起始精度=50%*(优质材料数目)/材料总数。一件优质物品的属性大概等于物品等级高5-10级的产品的属性(这点很重要,后期买东西参考下可以省很多钱)。手工制造一件HQ的道具,在同等级全部装备有的情况下,低于当前等级15级的装备手法正常就可以HQ,10级看刷出的RP,想低5级的和同等级的HQ话,HQ材料和**满宝石的装备必不可少


7、批量制作生成HQ的几率很低,方便挂机练级,然而比手动经验少的多


8、装备精炼度满级之后,可魔晶化,魔晶石是赚钱的最好途径。


魔晶石的任务是在中萨纳兰-狼烟丘学习,要求任意职业19级;镶嵌魔晶石则是生产职业(非烹饪)达到20级(好像是),禁忌镶嵌则是25级学习,也在同一位置学习。


9、这个版本一个玩家可以雇佣2名雇员,只能由雇员代为售卖,1名雇员售卖上限是20件。


10、各个职业之间互相依赖度很高,以刻木匠为例,刻木匠的工具由锻铁制造,衣服由裁缝和制革提供,但是刻木匠又提供了其他职业需要的木材和鞋子。


11、每项职业15级(除钓鱼)可提供一个其他职业也能使用的额外技能,推荐练出来。尤其是裁缝的“模范制作”(100%制作成功,避免坑爹的10点耐久失败),炼金的“秘诀”(恢复20点制作力,前期很有用),锻造的“新颖”(**等级下降5回合,=作业度提高,前期可越级制作)


二、职业介绍,为新入门朋友提供择业参考


FF14生产系职业分为两大类,采集系和制造系,采集系就是简单的时间=金钱,制造系则是依**剪刀差谋取利益


采集系:


主属性为获取力和鉴别力


获取力决定获取效率,鉴别力决定HQ优质品生成率


1、矿工:主要提供矿石和晶石,以及部分制造原料,售卖范围广,可选择采集物,后期稀有品不可选择。


2、园艺工:提供草药和部分制造原料,售卖范围最广,可选择采集物,后期稀有品不可选择。


3、捕鱼人:提供烹饪鱼类和炼金鱼类,以及少量制造原料,不可选择采集物,但是可由鱼饵决定主要生产品,售卖范围狭窄,但是后期高级食物必需鱼类。


制造系:


主属性为作业度和作业精度


作业度决定产品制造的成功与否


作业精度决定优质品率,再次强调50%的作业精度只等于17%的优质品制成率,自己做一次就明白了。


4、刻木匠:主要加工原木为木材(独有),提供装备中的鞋子、弓(独占)、部分武器、法系盾和裁缝用的副手等等。由于独占木材加工,所以销量还不错(我用的是销量而不是效益)。


5、制革:主要加工毛皮为皮革(独有),涵盖30%的装备制造,但是中间有断档。独占皮革加工,由于原料主要**打怪,售价就真心坑爹贵。


6、裁衣(裁缝):主要加工原料为丝线和布料(独有),涵盖50%的防具制造,中间有断档。属于容易入手,但是竞争激烈的行业


7、雕金:主要制造戒指、项链、手镯(独有),冶炼矿石为锭(涵盖部分),制造头部装备和法系武器,没什么好说的,独占区域是赚钱的大项目


8、锻铁:冶炼矿石为锭(涵盖全部但非独有),提供大部分生产工具和近战用的武器防具,公认的必需职业,但是(坏就坏在但是)真正能赚钱的时期是中后期。


9、铸甲:冶炼矿石为锭(涵盖部分),如字面意思,提供大部分战斗防具和少量生产用具,我认为是赚钱最痛苦的职业,而且没有之一,但是对于当T的职业而言,有这个维修费可以大幅度降低了,也可以保证练级下副本过程中的装备


10、烹调(烹饪):字面意思,食物提供加成BUFF,其中包含经验、作业精度、采集力、战斗力等方面,不含抗性和恢复。满级之后提供的食物属于副本必需的快速消费品。未满级之前,主要提供加作业精度,采集率的食物。


11、炼金:提供各类抗性药水和回复药水,主要加工原材料为一级材料(独有),部分武器制造。后期制造职业需要的材料大部分都需要炼金加工。副本战时,抗性药水和恢复药水是利器。野外练级,物理型职业对恢复药水的需求量也大。好吧,说这么多就是告诉大家这个职业很不错,如果想省钱的,制造行业必须考虑学炼金。


三、练级思路,看之前请把官网搜索到的攻略丢开。


写在这段之前:网上有很多关于生产职业升级的介绍,最权威的莫过于用理符升级的那篇。但是这里说明下,


1、理符任务升级越快则赔钱越多,交三件重复三次的任务更是赔钱。


2、市场价格决定了升级的道路


3、20-40的理符任务奖励一般是下一阶段要用到的原料。


4、用低10级的理符任务,制造HQ任务品,双倍经验奖励升级更快。


5、军团筹备任务可以节约一个理符,而且会随机三个享受双倍经验


6、40-50用理符升级比任何制造都节约时间和成本


7、有时候购买市场的产品交理符或者自己用,比制作便宜


8、手动一般比批量制作可以多获取一倍的经验,但是更费时间


建议的升级道路(不包含采集系和烹饪)


1-10,本职业每项产品做一件(后期有成就),完成职业任务,差不多就是9级了,然后随便做点东西就OK了。


10-20,购买必须生产装备,主要制造生产型装备售卖(一般15级以后的销售量比较多),如果市场情况合适,制作15-20本职业独有的加工产品卖,或者少量20级的战斗装备。理符多钱多的话,搜索市场的HQ任务品,买来交理符最快。


20-30,买齐所有生产装备。


图省事的,每5级准备2-3套,用批量生产做本职业的加工品,售卖或者自销,20-25选择15或20出现的一级加工品,25-30做20或者25的加工品。装备满了可魔晶化赚钱。特别注意:装备好了,失败率才低。


图省钱的,手动,争取HQ。20-25级,做15级生产型装备或者15级理符任务品,25-30,还是考虑15-20的生产型装备或理符任务。


这样优质率比较高,但是做生产装备的一定要先了解市场行情,不然就会血本无归了。


30-40,一样,买齐所有生产装备。但是考虑下市场价格,误差在10级以内的装备,什么装备便宜买什么,低级的装备最好考虑优质品。


图省事的,用批量生产做本职业的加工品,一样的,考虑比现有等级低5-10级的加工品,这样成功率高,还可以在旁边看电视。


图省钱的,手动,把前一阶段所有任务品交了,最好做低级理符的HQ任务品,双倍经验奖励更多,效率比做同等级的普通装备还好。


而且可以考虑大量售卖任务品,请先联系好买家,瞬间钱钱就来了


40-50,建议尽量用理符升级,最好是用30-40的任务,交HQ任务品。


烹饪升级比较特别,老服务器的烹饪前30级很难赚到钱,属于纯投入。烹饪前期制造的食物和材料是以后会用到的,后期反过来做比较亏,不如直接买卖或者前期升级时存好。建议先了解本职业的全**,固定制作食盐、番茄汁等后期会用到的产品,前30级部分材料可以在野外城镇直接购买,地图我懒得做了(欢迎哪位大大收集综合哈)。中后期建议多用理符和军团任务,省时省钱。


四、赚钱思路,不一定适合每一种职业,但是应该有合适的


1、请先寻找一个人流量大的服务器或者新服,这才有市场。判断人数多少的最好办法是在晚上(非周末)看一下这个服务器是否支持建立新号,满载的服务器会自动屏蔽新号建立。记住服务器名称,换白天来建号。


2、每个雇员只能卖20件产品,一个玩家可有2名雇员。这决定了高级生产型玩家不可能抢中低收益的市场。在市场产品众多的情况下,要想赚钱,就要寻找这部分市场空白。


3、赚钱的道路主要有采集原材料、制造道具交易、魔晶化和当倒爷。但是不管哪种,都需要时间


4、对采集系而言,时间=金钱。但是市场上有些产品售价高,采集之前请先看看。而且最好把对应的加工职业学学,利润空间更大。


5、纯粹采集系最好的产品是碎晶,最好卖的也是碎晶


6、有些原材料或者一级加工产品的市场需求量并不高,不要总是选择99个这样的卖法,最好找这个职业的朋友问问,一般几个一组合适。


7、满级采集可以采集稀有品,但是依赖于装备,这是同服一位大大写的帖子,推荐看看满级采集大师之路


http://tieba.baidu.com/p/3225004376


建议先考虑下,花这么高的成本值不值。


8、接下来引用他另外一篇帖子,满级生产大师之路


http://tieba.baidu.com/p/3222928361?see_lz=1


基本上现在最赚钱的肯定是最早完成大师之路的这批人,如果我们要换购大师级装备,肯**买现成的远比自己制作便宜。但是还是那句话,考虑下,花这么高的成本你准备经营好久回收。


9、市场上最怕的是拥挤而入,我见过最无语的是40的生产型装备拍卖行挂了80件,只能卖100G。先看好市场,不管做什么装备材料,都别做得太多。


10、制作HQ的理符任务品和职业任务的HQ任务品都属于很赚钱的道路,尤其是15-35级的。但是别做得太多,最好先找到买家。


11、15级以前的装备请参考NPC的价格,15级以前的一级加工材料,成本绝对比NPC市场贵,除非要做HQ的。


12、15-43级,制作系装备总要比战斗系装备好卖点。制造生产型装备,只要市场卖的不多,一般都可以盈利。制造之前最好先看看,而且实力允许的话,最好制造低级的HQ产品


13、用批量制造,是最快提升精炼度的办法。装备魔晶石化得到的魔晶石是来钱最快的道路之一。价格上:制造系魔晶大于采集系魔晶石大于战斗系魔晶石。别问我这个公式怎么得来的。


14、40-50的白版装备魔晶化之后,利润远超购买成本(NPC售价一般在3000-5000,一颗2级魔晶石最低售价一般是5K,不排除个别冷门的属性晶石)。需求数量:制造系=战斗系大于采集系。


15、家具和幻化装备都受欢迎,前者一般不好卖,后者市场还不完善。


16、有时候收购和囤积也是赚钱,有些生产玩家由于过分集中制造某种装备,使得售价比原材料还便宜,如果是加生产属性的,就果断买一些留着。


17、碎晶是所有职业都需要的,但是价格一直在变化,有闲钱的话可以考虑低买高卖(**商!),但是注意有5%的税收(其实是10%,这点不想解释了)


18、魔晶石和大部分材料价格呈现周期性变化,这个变化以天为时间单位。晚上的总比早上贵。但是想借此依**囤积居奇来赚钱的话,最好先看准


19、很多人都有一个误区,认为生产职业不到满级,就赚不了钱。作为老地精,我的看法很简单,职业升级取决于你对时间和本金的效率的估值,你可以缓慢升级,制作物品销售赚钱;也可以快速升级,消耗金钱换取经验。


20、15-45,越到后面,成本一般越高,售价虽然也在增长,然而售价/成本的比率却是越来越小。实际上,不到满级之前,15-25,25-40赚取的纯利润通常不会有太大差异。


相关阅读:最终幻想14,生产职业,攻略

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