《最终幻想14》占星术师体验报告

时间:2015-10-10 18:17 作者:Bagakami君 手机订阅 神评论

新闻导语

占星改版后得到了极大的加强,一扫改版前抬团慢,没增加治疗的BUFF,辅助效果低等致命缺点,强大程度感觉完全是可以淘汰掉白魔成为新一代主治疗. 以下的分析基本是基于星模式(白魔模式) ,月模式除非随机遇到两个占星, 一般很少有人使用, 这点最后会说明.

简单分析下各类主要加强:


1.几张辅助主卡攻击,攻速,防御持续时间从15增加到了30.这个改动实在是十分imba,配合皇家之路,能力的增加不是一点半点.群体5%攻速或攻击持续30-35秒,单体的话配合持续时间增长可以让增益BUFF持续1分钟,又例如一张攻卡,配合皇家之路效果翻倍,再用56技增加15秒持续,一共提升20%攻击或者攻速45秒,比两个强击的时间还多5秒.当然,抽卡还是看脸的,一直非洲抽废卡的话就很蛋疼.占星最大的难度其实就在于一直加血的同时,对于随机抽到的各种卡如何去处理,并且要对副本流程熟悉度高才能发挥出最大的效果.简单举个栗子就是例如BOSS快无敌了,这时候丢个BUFF给别人就毫无意义.


2.单体治疗,群体治疗的基础治疗量与白魔平齐都是400,300,200,但蓝消耗低于白魔.现在占星完全没有肾虚的感觉,蓝量十分充足,就算打A1S这种治疗压力蛮大的本都不太需要把回蓝卡给自己,和白魔比群疗唯一不足的就是范围,白魔医济的20米范围实在是太暴力.占星的医济只有15米的范围,分太散加不上是常有的事,所以在站位上要多下功夫.或者有人会说占星没愈疗这种简单粗暴的技能,个人觉得玩到现在白魔对于抬团,应该都不会太用愈疗了吧,就算真的有在一瞬间需要如此高治疗量的场合,配合学者的不屈不挠之策也能轻易做到,再加上占星有2个瞬发,还有命运之轮,瞬间抬团对占星而言难度不大.


3.命运之轮可以给进入范围的队友赋予150恢复力的HOT.这个技能毫无疑问是彻底翻身成神技,不再需要站桩,BUFF上了就可以马上断掉做其他事情.150的恢复力再配合群HOT的40可以在很短的时间内把团血抬满.在需要奶双T的场合下,配合单体HOT的140恢复也让事情变得轻松无比.另外有减伤效果,特别适合抗BOSS高伤全屏AOE然后顺手治疗群体大姨妈.


4.50技道标增加20秒增加治疗量的BUFF.这个改动甚至是超越了道标原有的意义,感觉基本开这个技能都是为了提升治疗居多.


但占星有一个明显的缺点就是仇恨非常之高,也不难想象,有了和几乎和白魔平起平坐的群疗能力,但那个类似女神的回蓝技能居然只是像静者那样在持续时间内抑制仇恨提升.再加上3.0T直接用输出模式抗BOSS的情况并不少,所以这方面给T的压力是不小.基本都是黄仇恨,甚至保持橙仇恨的情况也很多.


简单总结就是星模式下的占星基本是完爆了白魔,优秀的辅助能力,不输白魔的加血,更低的蓝消耗,比白魔更稳定的输出(2个无视命中的DOT在3.0的装备情况下优势尽现),自身咏唱速度快,减伤比白魔优秀很多(残废CD短,可和病毒共用).至于月模式,因为个人觉得在3.0中学者的在大型副本的地位实在是根深蒂固,难以动摇,很多场合都需要学者强大的减伤和输出,再加上有小仙女.白X占这种组合并不是说不行,只是没了小仙女很多事情都截然不同,月模式的占星简单点说就是没小仙女没活性的学者,打起来肯定不如白X学或者占X学.至于占X学的情况相信没人会用月模式吧


最后分享下自己用卡牌的经验吧:


1.第一张卡如果是攻击卡或者攻速卡一般我会存好,等有了皇家之路的BUFF之后再放.存卡技能CD就直接放


2.皇家之路三种BUFF优先级是范围>效果增加>持续时间,效果增加再配合56技持续增加15秒持续效果会很好.如果我有了范围增加效果的BUFF后,再抽到例如防卡CD卡就直接右键点掉让抽卡进入CD等下次抽攻击或者攻速.


3.回蓝卡高于50%蓝就皇家之路烧掉,低于50%的时但身上有卡片范围化BUFF的时候,我会先存好它,等BUFF用掉之后再打存好的回蓝卡,万一脸黑一直打不掉又很紧急,就把皇家之路的BUFF点掉再把回蓝打出去.


4.防御卡一般我都烧,因为打的都是野队,固定队可能可以利用下,例如加了防御卡mt就可以把防御姿态关了全力输出下之类的?


5.单卡的话一般攻击卡我给近战,攻速卡给黑魔召唤,不过也看场合,a1a2那种场合我就多数都给召唤了~当然打几把看看要ACT,如果咸鱼就不给了.


最后题外话,感觉固定队开始转用占星的队伍开始多起来,野队的话还是比较相信白魔,国服开的时候占星也应该是完全体了,冲进度的队伍个人觉得占X学应该会是最优秀的组合~


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