老司机的详细副本攻略 T13白魔法师细节分析下

时间:2015-10-10 16:23 作者:dacheng26 手机订阅 神评论

新闻导语

T 13的巴哈姆特作为守关boss,就如T5T9一样,u、具有流程长,难度高的特点。对于队伍中的每个队员都是不小的考验,说句大实话,如果工作量为100分的话,白魔至少要占到40分左右,可见白魔的重要性。

【死亡轮回】

死亡轮回第一下的伤害夸张,对战士能有2W5的伤害,其余几下都是1W左右,所以必须安排大减伤分摊解决,或者使用无敌死斗单吃。目前装等我没有见过骑士可以不开无敌单吃死亡轮回的。

简单给大家计算一下死亡轮回会有多大伤害

分摊后第一下基础伤害12500(对战士)

经过暴风斩、双龙脚减伤后剩余约1W

骑士中二盾+铁壁减伤后剩余6400

如果石肤覆盖能减伤1700,鼓舞覆盖能减伤1000

剩余3700左右伤害

其余几下伤害一次5000

经过以上减伤后对骑士约2500左右一下

所以一定要把预警留给第五次死亡轮回,很重要

第一次可以使用病毒+铁壁,第三次可以使用万有+铁壁

对战士来说每次死亡轮回基本都会有复仇+原初+战栗,基本不成问题

【第一次死亡轮回】

注意给战士个石肤,不给也行,注意预读治疗就好,战士不死即可,不用强迫症加满,你的重点是MT

【第二次死亡轮回】

注意战士拉完线后给他奶一口保持半血以上,注意战士不要嘲讽后被普攻打死就行,死亡轮回跳跳舞扔扔石头随你,最后一下预读抬战士血到半血以上即可,赏一个再生放生之

【第三次死亡轮回】

因为涉及到十亿核爆,所以预读一定要准确,如果不能预读,建议十亿核爆读条结束前给全团一个医济hot即可,读条结束后给双T石肤,死亡轮回预读救疗看ST,之后一直读救疗,死亡轮回打完最后一下,给ST个再生然后放生,还是保持半血以上即OK

【第四次死亡轮回】

因为骑士开无敌,这时候可以跳舞扔石头,给队友擦擦屁股,随你

【第五次死亡轮回】

处理同第三次,注意你可以使用不超过2次愈疗来保证前几下死亡轮回双T血量,之后请放生ST让他自己开死斗,着重看MT,ST死就死,MT不能倒。

应对【百万核爆】

首先这次的百万核爆增加了旋风拉线的机制,事先一定要分配好站位,遵循以下原则

【1】站位优先于输出,宁可近战不输出百万核爆不要出错

【2】近战站位不要前于ST位置,以免影响拉线

【3】相信你的队友,做好你的本职工作

P4的【百万核爆】

应对基本与P2相同,新增无非几个要点

【1】百万核爆前保证全团满血

【2】准确预读,预防塔刷在集合点

【3】做好一切减伤,暴风斩,双龙,罩子,群盾缺一不可

【4】注意拉线的MT与ST,保持MT满血,ST半血以上,尽量覆盖再生

另外提一下,旋风的伤害在5-6K,注意旋风后给T抬血即可

P4通过的秘诀就是稳,稳就是不死人,稳就是快,真心不差你那一点输出,死人了等于没输出

P4的【扇翅膀】

难点有以下几个

【1】扇完翅膀会紧接着一个旋风加一口吐息,对MT伤害极大,此时非常容易倒T

注意学者给MT一个鼓舞盾,白魔在加扇翅膀的人第二下之后就不要管他了,旋风前给MT预读石肤或者救疗,防止倒T

【2】如果扇翅膀点ST,不能像P1一样扔个再生了事,记得给他抬血到3/4保证安全就好

【3】扇翅膀不要炸到人群,注意自己的站位

没有中扇翅膀点名的人请站在绿色位置,不要吃不必要的伤害

扇翅膀点名一般礼让顺序是

【1】点双近战双远程,自己去自己那边

【2】点ST,ST让位置,其他人不动

【3】点近战和远程,远程给近战让位置

说一说13的开荒时间,本人是每周5天,每天8到11点,开荒了3周过得,其中p3一周,主要练俯冲,p4一周,狂暴见过不超过5次就过了,队伍不是顶级队伍,属于工作休闲党,大家都比较体谅,出错也能理解交流,有人累了就下了,还算比较和谐

另外每周的10-12也是一次装备提升,13过不去不要急,总之我们没有天团的水平,但我们可以等时间与装备的积累,总会过得,早过晚过没什么区别,也不是装逼的资本,到了3.0这些装备还不是要淘汰。


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