科普极冰神伤害机制原理及换T时间
新闻导语
FF14老死机科普极冰神伤害机制原理及换T时间
争论点在于弓换和四环切形态换俩个地方
首先机制:
杖形态,给予斩击耐性降低buff,增加剑形态伤害。
剑形态,给予打击耐性降低buff,增加杖形态伤害。
四环九环,易伤buff,全程增加伤害,然而1层buff也是随便抗。
我本人是倾向弓换的,场面清晰,不会乱。
四环转姿态换的玩家认为弓换可能会导致带着buff抗倒T。
实际上弓换一轮的间隔时间是和四环环的间隔时间是一样的,除了特殊情况,buff是能够消掉的。
那么什么是特殊情况呢,P2转P3,当年mt身上有打击buff,st嘲讽换T,因为这里不是弓换,下次弓换换回P2时的主T,在转姿态的时候身上可能会有6层左右剩余30秒的buff!仅此一例,我本人的处理方法是,因为第一次弓的普攻Bossbuff不高,随便一个小减伤就抗过来了,到转姿态的时候,如果转剑,随便抗,如果是杖骑士预警加自己读石肤,战士复仇原初,没事还可以吃一口内丹战栗,如果这种情况下倒T……我只能说这个队伍即使看姿态换了还是得倒……
我不支持四环转姿态换T的原因是,四环本来就是冰神最大的灭点,何苦在这里增加操作,换T奶妈没反应过来该倒还是得倒,而且这里不像弓换mt手贱在挑衅后打了一个仇恨3还能站桩让st强拉仇恨,这里一手贱必然要乱……
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