FF14玩家一个月游戏体验心得 高度评价游戏
新闻导语
FF14玩家一个月游戏体验心得 高度评价游戏
可玩性8:可玩性当然不用说了,广阔的游戏地图,创新的FATE任务,各种副职,房屋系统等等都给FF14可玩性上加分不少,就像WOW一样,很多人也仅仅是玩过WOW,真说要玩精WOW的,太少了。FF14也是如此,有追求副本的,有追求美丽的房屋的,有励志做一个大工匠的巴拉巴拉一大堆,反正玩家可选性很多,不像一些游戏你只有一条路,那就是打怪升级打副本PK,副职也都是摆设。
可玩性不用说,8分妥妥的。
客套的打分无非也就画面音乐剧情等以上5点。下面我也就玩了一个月这游戏里其他的一些东西瞎说说。
收费系统:点卡收费良心没的说,也没有什么坑钱的项目,月卡也是给长期在线的玩家一个福利,目前来说这游戏完全就是业界良心,我当初也是因为看到盛大代理才放弃来看一下这游戏,盛大你们懂得,AION双向收费贵的要死,龙之谷等等代表作都是盛大的杰作,让我看到盛大代理就避而远之。但就我所了解的去年888肥鸡这事儿,只能说,盛大还是那德行,只不过迫于日方的压力什么的吧,具体原因我也懒得去研究或去猜,只想说江山易改本性难移,现在不坑钱不代表以后不坑钱,只希望这个游戏一直良心下去。
玩家素质:点卡收费玩家的素质自然不用多说,大部分都很友善,打副本也会耐心教新手,打完了也会说句辛苦了什么的,其他在野外或者装备问题需要帮助,也有人大方的放下手上的事来帮助你,当然每个游戏都有煞笔,这是无法避免的,就比起免费游戏而言,玩家素质普遍很高。
RMT:这个真心是我心中的”痛“,这条肯定会引来一些人的口水,这游戏确实是良心,rmt会封号。虽说可以不买金RMB交易,但终究游戏币不能多买确实给交易带来了不便,其实我想说何必,WOW不管不也办的好好的,而且FF14真的管住了rmt吗?显然没有,只是让过程变得繁琐了许多,终究想花钱的还是能花掉钱,但不管怎么说,靠这点也算是给广大玩家一个交代了,土豪们也只好繁琐的小心翼翼的交易便是了。
说真的,像我这种一天没准也只玩2~3个小时游戏,有时候一忙可能好几天碰不了游戏的工作狗,除了买金,哪有时间去弄个上百上千万去买人家喜欢的宠物,人家喜欢的幻化呢我只不过想静静的玩个游戏,买点我喜欢的东西啊
禁止RMT,确实不错,但对一些人来说也确实不好。
此条还望看看就好,我也只是说出了我的心声,勿口水。
界面:忘了说界面了,FF14的界面真心简洁明了,时下流行的就是简约大方,界面无论是排版,用色,设计的都很不错。点赞
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