FF14学者读本:学者暴击与信念权重的动态模拟
新闻导语
FF14学者读本:学者暴击与信念权重的动态模拟
在治疗能力方面,目前全世界的学者属性取舍主流依然是:武器魔法性能 >> 精神 >> 暴击 > 信仰 > 其他一切
在版本2.0 ~ 2.3阶段,信念:暴击 = 1:1下,信念对于普通治疗技能的收益比暴击更高,而暴击对于单盾的收益比信念高。
但是由于不同学者的治疗风格不同(单盾使用率),以及妖精的使用量也不同(朝日>夕月),导致信念和暴击的取舍比较抽象。
不久前LZ翻看了之前真成篇的插件记录,基本每次都是妖精的治愈量比LZ的角色本身高出一倍。如果说妖精的治愈量占到这么大的比重的话,学者的单盾在整体治愈量里所占比例会大幅缩小,那么暴击的收益也有可能大幅减少。
在这种情况下信念还会比暴击更弱么?与此同时,信念对于学者DPS的提升比暴击更可观,这些能不能作为足够的理由让信念超过暴击的价值?
解答以上问题最直接而可依靠的方式是模拟治愈量,于是LZ构架了一个简单的模拟器用于对比信念与暴击的收益。
计算结果落在LZ的预想域外,产生了很有趣的结果。
结论:2.4版本开始(130装等),对于所有治疗技能而言,暴击权重都超过信念,单盾更是拉开数倍差距。
之前对于普通治愈技能,信念>暴击的结论是基于90装等的计算,而从130装等开始,两者的斜率产生变化,暴击直线收益的斜率略大于信念。
也就是说,根本不用考虑治疗风格等等因素,每点暴击收益必然大于信念。外加同等级装备本身给的暴击就比信念更多,很难有不堆暴击去选择信念的理由。
下图是以200信念,500暴击为基础,单一属性(信念或暴击)独自增长时,治愈量的增长情况。
横坐标 = 属性增量,纵坐标 = 医术治愈量
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