工匠烦恼:经济体系未稳定 材料有价无市

时间:2014-11-18 11:42 作者:NGA 手机订阅 神评论

新闻导语

工匠烦恼:经济体系未稳定 材料有价无市

乡下可爱的小村服,随着新蛮神的入侵,在上一次冒险者的旅途中幸存的"沙之家 光之苦工",开始了新的奋斗,尤其是努力的"光之职人"们。

水神 "利维亚 先生(桑)"入侵后:

君不闻**镇一片"咣咣咣呛呛~呛~咣"之声,那一片奋斗之声

又听那黑衣森林中 "咚咚咚咚" 的伐木声,与 "当当当"的采矿声,如暴民之势的大地使者们努力的为了他们的锹与镐而奋斗着

那番景象,就如世界重生之时"光之苦工"初临这个世界时一般。

不日,已有"肝之职人"们缝制出各色精致的手工制品,已供勇敢的冒险者们挑战新的蛮神。

然而!距蛮神入侵开始已数日,听闻同位面的其他人口众多的大城市服生意火爆的同时,我们这里却..........

工匠烦恼:经济体系未稳定 材料有价无市

不仅此一例....各类板皮布类制皮如出一辙.....

相关所有各类原材料和半成品一概无所销售。

除了一类....时装.....某裙和某手服....的布料. (不过基本上路遇的穿着裙和服的人,基本上都是村内的名气职人商人....)

同为光之苦职工的我,开服至今赚的金子...几乎都由一种东西所来,称之为...幻象棱晶....还有一块耐水布

做了个**洋溢的高质量衣服,想着过几天可能还要去隔壁的某山和小伙伴玩玩

几十万....我还是自己穿上吧....

NPC们啊,为什么不能给我们的冒险者们多一些收入啊,不要各种1金币收购我们的装备啊!

那钢铁皮布的,卖废品也有点重量啊!想当年某山的七武器......卖几十把就能换匹小马了......

你们说乡下小服的情况不算数,于是我去问了问隔壁紫水的小伙伴。

据说90HQ成交量也就一件两件而已,个别没有成交量。价格也是120W左右。

没销量然后就是各种压价,工匠们心都寒了。

时常有不玩生产的小伙伴说,至今没搞懂这游戏的钱是哪里来的。

还有就是感觉FF的装备提升对人物的影响,并不明显。

又没有DPS对比,很多BOSS的机制都仰赖的是全团存活。所以装备非常不吸引人。

只要死一个人,DPS一定不够,只要全团活着,大家装等合格,按部就班,基本上DPS都够,不需要通过几件装备来提升压榨。好多BOSS都是这样。

窝窝的时候,为了压榨DPS各种跑位DPS,有时候不小心贪dps死了,大家看到你的DPS很高也会原谅你,顶多说说不要贪哦什么的。

而比如.....你泰坦的时候,死了.......新手脑残滚吧.....至于核心打不掉,那是4个dps的事,不是一个人的事。而只要4个DPS都活着,基本上也不太存在打不掉的问题。混子除外。

只要活着,就是高玩....

装备神马的都是虚的,装备只要够血多别被一下搞死,就行.....很多时候就是这种感觉。

大部分攻略都是讲如何刷刷刷来获取装备,而很少有攻略介绍暂时可以用工匠制作的过度;另外正常升级上来的也就三五十万金,一件衣服就买这么贵,不了解情况的肯定不会买……

所以貌似换一件天价满宝石的能充当将近110iLV的90HQ.....性价比 比起100iLV的蓝装,确实太难以接受了。

本身游戏金币产量低,加上修理买材料买房子等各种系统回收,实际没多少G在流通。每人手里都有上百万的材料,就是没法兑现。

大概是国服的游戏内经济体系还没稳定吧,被RMT和官方干预搅乱的市场还没恢复过来。

相关阅读:ff14工匠,ff14材料,ff14经济体系,

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