《日本游戏音乐发展史》纪录片“圆梦RPG”
新闻导语
《日本游戏音乐发展史》纪录片“圆梦RPG”
1980年代,电子游戏在日本蓬勃发展,而与此同时游戏音乐也在这个时代兴起,现在来看游戏音乐确实影响了全世界无数的音乐人。究竟这样的音乐 是谁最先制作的?游戏音乐又是如何成为世界上独一无二的音乐风格?红牛音乐特意探访了日本诸多游戏音乐人和制作人,精心打造了系列纪录片《日本游戏音乐发 展史》。
该纪录片共6部,现已全部播出完毕,而ACG字幕组也在此时为大家带来了系列纪录片的中文字幕版。第五弹介绍的音乐制作人大家最熟悉,一听这集的BGM你就懂了!
《最终幻想》和《勇者斗恶龙》被全世界所熟知还是在10年前的事情,当时RPG类型的游戏被日本游戏界认为是非常重要的游戏类型。而那么多制作RPG的游戏厂商中,能被称为日本最有代表性的游戏音乐作曲家只有一人,他经历过8bit和16bit的时代,并且最先试图将交响乐融入到8bit中,随后利用交响乐演奏出无数经典作品。相比大家已经猜到是谁了,他就是《最终幻想》系列游戏音乐的制作人植松伸夫。
植松伸夫
相关阅读:日本游戏音乐,ff14音乐,ff14纪录片,
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