最终幻想14治疗职业控蓝技巧

时间:2014-11-01 18:21 作者:秋葉の心 手机订阅 神评论

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最终幻想14治疗职业控蓝技巧

最近看到网上很多关于白魔真缺蓝,学者真不缺蓝的神论。或者说白魔只刷团,学者只刷T的神论。来分析一下,关于治疗控蓝的问题。首先科普一下FF14的回蓝机制:在战斗状态下,每三秒回复最大蓝上限2%的MP。所以在白魔和学者都没有额外回蓝手段的情况下,二者的回蓝速度只和蓝上限(信仰)有关。


在加点都是全精神的情况下,LV50的白魔基础信仰值224点,LV学者基础信仰值244点。


因此在装备差不多多的情况下,学者的MP上限略高于白魔。因此,在战斗状态下的MP回复,会微微高于白魔。


回蓝手段的比较:


白魔的唯一回蓝手段,女神的加护:15S回复量80.CD时间2MIN,和MP最大值无关。


学者回蓝手段A,以太超流回复自身最大魔力值的20%;


回蓝手段B,能量吸收,回复等同于此技能伤害50%的魔法值。


由此比较,可以看出学者的回蓝能力在最大MP(即信仰)上有所收益,并且因为能量吸收的存在,回蓝的手段更为多样,可以在不同的情况下做出最多的选择。即使超以太流只有三层,学者也可以因地制宜的在瞬间恢复,回蓝输出和群体免伤中做出抉择。


而白魔在回蓝的同时要斟酌用此技能的仇恨减半机制,使用的范围更为狭窄,一旦选择错误的使用时机会使女神的加护发挥不到原本应该有的价值。


技能消耗的比较:


白魔(治疗)和学者(医术)的常用治疗1技能是几乎一样的。无论是133的蓝消耗,还是400的回复力。区别是白魔有额外的15%效果触发免费救疗。


理论上来说,消耗同样的MP,白魔和学者同样的刷100次治疗1,白魔可以比学者多出15次救疗。但是这15次治疗需要15次的额外读条。


那么结论很明显,如何运用这15次免费救疗,是一个白魔在基础治疗的MP控制上,追平学者的关键。因为需要15次的额外读条,在基础治疗的过程中,白魔需要更多的关注自己免费救疗的穿插。


特色单体治疗技能:


白魔:救疗,消耗266,恢复力650,15%几率触发消耗减半的愈疗。


学者:鼓舞激励之策,消耗319,恢复力300,产生相当于治疗量的盾,暴击效果翻倍。


单从数据上看,白魔的救疗更为直接粗暴,毕竟650的恢复力,而学者的消耗更高,直接的恢复力却差强人意,但是由于暴击翻倍的存在,学者暴击时的收益更大。


省蓝TIPS:白魔用救疗进行治疗的是时候,往往非常看运气,因为免费的救疗是有15S的BUFF时间的,而这15S的持续时间很可能根本用不到救疗,而不用又会浪费掉,要命的是当你需要用免费的救疗的时候再怎么刷治疗都不出。虽然因为这个实用度打了折扣,但是比起恶心的救疗触发愈疗,瞬间觉得之前的情况是天国了。


学者使用鼓舞激励之策的时候有着更高的要求:是否对BOSS的机制熟悉是关键。但是有一件事情可能比熟悉BOSS机制更为关键,那就是暴击不暴击。


从最终效果来说,这两个技能都不会烧掉很多蓝,因为这个两个技能和治疗1不同,并不是基础的治疗技能,而是一种应对技能,并且应对的机制不同。


但是在一些单体治疗特别吃紧的场合,连续对目标的大伤害要死人的场合(比如双塔尼亚的**+垂直下落),学者的应对方法基本上是要交一个生命活性法,而白魔的应对方法是预读救疗,或者神封印+预读救疗,或者神速咏唱+预读治疗治疗治疗OR救疗,或者极其危险的情况下天赐祝福,血线平稳之后但是治疗效果降低的情况下用石肤(别问我为什么)。


群疗技能:


白魔:治愈(中范围中回复)mp372,医济(大范围小回复HOT)mp452,愈疗(远距离小范围大回复)mp505


学者:士气高昂之策(中范围小回复+盾)MP399,野战治疗阵(降低10%受到伤害,CD30s),日光的低语(中范围小回复+HOT,CD1MIN)。


通常人们认为白魔的群疗效果更强点,数据非常直观。这也就是白魔和学者,在蓝的控制上最本质的区别。


在大部分的战斗场合中,面对BOSS的强制AOE,学者通常只需要交掉一套群疗技能,而这些群疗技能全部交了,也只需要消耗非常低的MP。消耗低作为优势的代价,那就是CD时间的长。无消耗的治疗OR免伤技能,都被CD无情的卡住了。而优秀的学者并不惧怕自己某个重要的群疗或者群体增益技能CD中,因为要么接下来不会再有需要刷AOE的场合,要么还有白魔呢。


而白魔的问题就是在于如何把团队血线再一次的拉到安全的位置。学者提供的减伤是不能忽视的,但是,数值也真的是非常低的。即使是低,可能也会相当于一口治愈,而绝对不可能超过一口愈疗。所以在这种情况下,白魔的选择变的多了起来。仅仅需要两个治愈就可以抬血?在接下来会有频繁的跑位所以要在治愈之后来个医济堆HOT?一直团血都比较吃紧所以即使消耗过大也不得不使用愈疗抬起血线?


所以在群刷方面,比起学者的免伤BUFF三板斧,白魔有更多的手段和手法,来提升全团血线并且保持稳定。代价就是,MP的巨大消耗。


HoT技能:


白魔:回复,医济。


学者:日光的低语(朝日小仙女)。


同样的问题,白魔拥有单体HOT和回复量相对较高的群体大范围HOT,手段多意味着对突发情况的应对能力强。而白魔开神封印挂HOT的治疗量要远远高于振奋+异想的幻光+日光的低语的治疗量,CD时间更是不可同日而语。问题依然是消耗问题,在挂HoT方面,白魔依然需要比学者付出更多的MP代价。


看到这里,感觉确实在耗蓝方面,白魔的消耗要远远大于学者。但是如何将白魔的MP控制的可以如学者一般,那就是前面的网友说的手法问题。很多人说学者操作难,如果学者真是键盘上的操作难,那么白魔就是意识上的困难了。而意识上困难的难点,就在于多样的技能组合,泄蓝与省蓝的控制,自身增益技能的开启时机等等,而这些的一些,都围绕着两点,一点是对白魔自身机制的理解,一点是对BOSS机制的理解。


一个治疗职业,治疗的技能种类越多,治疗手段就越多,副本里对掉血的应对力就越强,在这一点上,白魔是有很大的优势的。有人经常说白魔抬血简单粗暴,个人认为反而是学者在即将到来的大规模伤害,和已经到来的大规模伤害中,技能组合更为简单粗暴。甚至毫不考虑的就把某几个技能全部丢出来。而一个需要知道自己该如何把握蓝量的白魔,就要考虑自己每个技能丢出去的价值如何。


总结:


在先天条件方面,学者在回蓝手段和技能消耗方面都要远远的低于白魔,于是有了学者不缺蓝,白魔缺蓝这一说。


而这种说法是非常片面的,因为白魔有更多样的治疗手段,更加宽裕的CD时间,所以要付出更大消耗的代价。而SE是非常仁慈的,制作者赋予了白魔更多精巧的,隐形的控蓝手段。遗憾的是,在一个相对出错较多的团队之中,白魔的蓝量必然是一个硬伤。但是如果在一个成熟的团队中的话,白魔的蓝量并不是治疗需要担心的第一要素。学者在任意的团队里都能有不错的控蓝表现,而白魔的控蓝表现更吃团队。


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