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吐槽设计不合理:生产耗钱又与战斗职业脱节
新闻导语
FF14 生产详解及看法
随着游戏各个副本进度被玩家们各个攻破,练战斗小号职业和生产职业逐渐增多,本人现在生产全练,大部分生产职业满级,凡是满级,生产装备均已毕业,现在玩着玩着发现几个问题。
1、生产职业非常费钱:随着级别的提高,新玩生产的玩家就会发现很多制作材料在npc商店是买不到的(15级以后就开始出现这种现象),往往有些生产的成品物品,需要2-3个非本职业的半成品制作才能制作,如果你没有练全职业,那么你就怪怪从市场买吧,或者找朋友要(周围朋友的材料往往不是很多),所以从1-50级能不赔钱就不错了。
2、和战斗相关的产品生产脱节:生产玩家其实主要是服务战斗职业的,这个应该是每个网友设计生产职业的初衷,无论你是为了赚钱还是做东西,最后都应该受益在战斗职业上,但是到现在战斗这也需求生产玩家做出来的东西不是没有,而是很少很少,据我所知战斗职业玩家需求的生产物品是:古武装备的前置物品,70hq的装备,各类家具材料(这个主要是为了给房子装修用的,其实这应该属于战斗职业服务生产职业,因为有限材料是战斗职业下副本才能掉的),还有一些料理材料和药水和镶嵌宝石,除此之外基本没有战斗职业能用的到生产职业了,
3、可能是这个游戏的基数相对比较少,有些材料的价格不仅高而且稀少,有钱有的都收不到,现在感觉真正能赚些钱的还是采集职业(那些都是辛苦钱啊,踩了好几个小时的秘银矿只有几万块,真实辛苦钱,结果转来的钱都供给给生产职业),**卖原料,但是原本真正赚钱的生产职业是很难转到钱的,一是如果你不练全职业的话很难凑齐所需的材料,而是生产材料很贵做出来的成品还不如直接买个别人做好的。材料的稀缺性和不充足也导致生产职业不赚钱
个人看法希望大家看看
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