最终幻想14的成就系统是否名存实亡?
新闻导语
最终幻想14的成就系统是否名存实亡
为何最近一批批大(bao)神(gan)相继半AFK?(我相信仅用半天刷完神话打完周常和巴哈然后剩下6天不再上线的大有人在),还有很多人生活职业都全制霸了,他们上来真的没事干,天天就会叫嚷快更新版本!这是为什么?
楼主以前玩了很久的wow,同时也是ff系列的铁杆粉,但是在我印象中我wow就算装备毕业生活技能练好了,天天不务正业,都没有这种感觉,思考了很久,得出了一个结论:那就是刷成就去了!
我们现在还有去过除了灯塔的四人本吗?还有去过真三神娱乐吗?没有,这是为什么?因为去干嘛?半分利益都没有,wow为了各种成就龙,我们用了多少张点卡,我在想如果ff14也弄点成就坐骑:比如巴哈1不喂软泥,巴哈3多少秒内通过,巴哈4火车头6层buff击杀之类的,会不会增加这个游戏的寿命,会不会让更多的玩家有事可做而不是每个星期上线一天然后坐等版本更新。这我觉得是一个双赢的建议。
如果成就更加的丰富吸引,优点有三:1,爆肝党有更多的事情做,不会天天叫嚷更新版本。2,休闲党和爆肝党的差距可以因为版本更新间隔延长而更容易缩短差距。3,更多人长时间在线,运营商和开发商收益增大,更有资金和动力为ff14增加新元素,把这个好游戏做得更好。
可以支持wow多年屹立不倒的原因,不在于副本或是战场,而是它的成就系统,我已不会再回去,所以我希望ff14可以作为一个新的时代,让更多的人流连忘返,而不是每次版本更新一个月后就有大量玩家半afk,这种现状在国际服也是屡见不鲜,这对于ff14是一种慢性毒药。
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