FF14 骑士跟战士的差距
新闻导语
FF14 骑士跟战士的差距
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首先我80骑士这个职业理解非常透彻, 骑士9个主要技能加减伤技能
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骑士减伤技能如果能合理运用了解BOSS技能CD 是非常厉害的MT 很多人说战士T比骑士好 骑士比战士好 现在我来说明一下那个才是最好MT,
战士+25%生命加20%疗效果 骑士20%减伤 战士4000+25%=5000 极TT一个掀桌算4000+ 骑士4000+20 掀桌完战士剩下1000点生命 骑士剩下800点生命 可以看出其实是一样的 但是奶量少于BOSS伤害骑士占优势 奶量高于BOSS伤害战士占优势 可以发现一个问题骑士血非常稳定 战士血非常幅度大 那厉害个厉害暂且不说。 战士的原初之魂-+复仇可以说是核心技能, 骑士 减伤就不说了 非常稳定 而且有几个技能也是不错的。说说2个职业的副本对比 。
巴哈姆特大迷宫
第一层
战士:3星
骑士:5星
评价:高普攻BOSS,对战坦压力巨大,无敌带来的绝对优势不可替代。简直是为骑士量身定做的BOSS。
第二层
战士:3星
骑士:5星
评价:配置型BOSS,双打断必须,远程打断职业不足2位时,需坦克打断。战士无打断技。双骑能很好的配合进行补位打断,而BOSSP3后,缺口型AOE的应对,亦是无敌在手的骑士,游刃有余。
评价:配置型BOSS,双打断必须,远程打断职业不足2位时,需坦克打断。战士无打断技。双骑能很好的配合进行补位打断,而BOSSP3后,缺口型AOE的应对,亦是无敌在手的骑士,游刃有余。
第四层
评价:1主坦1风筝坦,骑坦无敌后4闪光,无伤+仇恨MAX,风筝坦最优人选。主坦面对P5双火车头的压力时,无敌亦可很好的给治疗喘息时间。
第五层
战士:5星
骑士:5星
评价:2.1收官之战,战骑配合最佳。高伤BOSS需双坦全程保持2个10%的免伤,战士作为副坦最佳,高输出完美辅助输出火牢,风筝小蛇到位后,超压斧与钢铁旋风协助AE。鸟人配合DPS眩晕定身。
FF14没有最厉害的MT 只有2个MT一起才能发挥出最大的效果 。
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