FF14 游戏走到今天这样的一些个人看法
新闻导语
FF14 游戏走到今天这样的一些个人看法
游戏到现在为什么那么多的休闲玩家说到后面太难玩下去了。
我说下我的理解,我认为会发展成这样最大的原因就是,随机本的难度和固定队伍自己排本的难度没有分开,固定队伍排本难度高些没有什么,也是应该的,因为别人是固定队伍。
但是休闲玩家,散人玩家随机排本的难度也是一样的,这样就把休闲玩家,散人玩家全部踢出去了,为什么呢? 就是因为随机组到一起的8个人水平,配合,**作,就永远不可能达到固定队伍的水平。
所以这个游戏最大的错误就是随机排本和固定队伍排本的难度没有分开,随机的难度应该是低于固定的才合理,当然装备和别的奖励也同样的应该低于固定排本的奖励,
这样的话,散人玩家,休闲玩家可以打打难度低些的随机8人本,而固定队伍则可以去调整更高难度的8人本,去获取更好的奖励,这样的话就各种各样的玩家都顾及到了,只是想休闲的玩玩,有空的时候玩玩的话,可以去排随机的8人本,如果是高端的玩家,固定队伍的玩家,那么就可以去调整奖励更好,难度更高的固定8人本,这样不是很好吗?
现在的8人本难度或许对于有固定队伍的人来说确实不算很难,但是对于随机呢?? 有没有统计过随机队伍过真泰坦和究极武器的比例有多少? 就我本人来说,排了4天的随机究极武器就过了3次,不知道其他人的比例是多少
另外在吐槽下
游戏的设置竟然没有24人组队一起排水晶塔的设置? 这不是逼着一个公会的人分散吗? 不是逼玩家自己散伙吗???? 真是奇葩的设置。
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