关于宏中的延迟变量 使用宏的一定要看
新闻导语
FF14 关于宏中的延迟变量 使用宏的一定要看
延迟变量是四舍五入取整数
也就是说输入wait.0.5 到1.4都是延迟1秒<0.5或者不输延时大概是延迟0.2-0.3秒
技能CD2.5秒刚好卡在了这里
输入2.5实际延迟是3, 输入2.4什么的下一个技能放不出来的, 因为宏不列入法术序列
用宏放技能耗时从2.5秒变成3秒, 而不是之前某人发文说的10%dps差距
手按得益于法术序列, 基本上一个2.5秒的不读条GCD技能后可以插入一个施法时间大约为1秒的不读条非GCD技能,然后正常跟一个GCD技能.
但是用宏插入就只能设定为2次间隔2秒, 耗时从手按的2.5秒变为4秒
设定1秒的话不论是第一个GCD技能还是插入的非GCD技能, 随后的技能均会放不出来
附送一个刚做的新手战斧自动打怪宏 15秒CD
最好设定打完后按住方向键转身一两秒, 不然容易撞墙
/targetenemy
/lockon
/automove
/ac 自动攻击<2>2>
/automove
/ac 碎骨打
/lockon<3>3>
/ac 直线射击<3>3>
/ac 重劈<3>3>
/ac 裂骨斩<3>3>
/echo 15s
直线射击是借来的技能, 用别的也一样, 毒咬,虚枪什么的
相关阅读:FF14,最终幻想14,宏
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