最终幻想14骑士白皮书 教你如何玩好坦克
新闻导语
最终幻想14骑士白皮书 教你如何玩好坦克
输出技能顺序及优先级

一般作为起手技能,15米距离



这就是骑士的3连仇恨技,也是常态下需要循环的技能,骑士的“123”之称也是如此而来

范围性AOE,初始100威力,每三秒一次DOT伤害,一般CD好了就用,懒的话可以不用


作为最高伤害技能外加沉默一秒的效果,最好血量满的时候用(此技能有大约0.5秒抬手动作,作为打断时需要注意)

作为骑士唯一的范围性仇恨技,50级骑士满蓝大约能使用8次,附带失明效果,有时候在个别BOSS下有奇效(如泰坦的掀桌)

眩晕技,大部分技能均可打断,但消耗黄条较多需要谨慎使用。注意的是FF14中的眩晕机制为一分钟之内只能打断两次,其中第二次效果递减,第三次将免疫
自身增益技能

骑士唯一增加伤害的技能,看上去很强大但是由于骑士本身的伤害实在没法看所以实用性不是很大,一般起手用可以稳定仇恨

30级-40级时使用较多,或在野外做任务时,40级以后在副本中一般不会出现

40级开启,常驻20%减伤外加显著增加仇恨,令骑士受到的伤害更为平稳

传说中的“无敌”,十秒完全免疫非特定伤害(特定伤害如火神没打掉柱子下的必死AOE),这一技能完全奠定了骑士大多数BOSS下主T的地位,配合白魔的圣疗相当于两条命,缺点是过场的CD和需0.5秒的抬手动作,最好不要极限使用该技能

非常符合骑士精神的技能,看上去很美但是缺点非常明显,如BOSS对骑士主体造成500点平砍伤害,对队友造成1000点平砍伤害,假如你对队友使用该技能的话,受到的将是1000点伤害,完全不受本体的减伤影响,因此使用时需慎重

2级即拥有的技能,减伤20%持续20秒,CD90秒,非常使用的技能

提升自身受到的30%治疗效果,持续20秒CD120秒,一般配合一个减伤技能一起使用

减伤40%,加上常驻的20%减伤,开启时仅受到常态下的48%,缺点是持续时间较短且冷却时间较长

没太大存在感的技能,特殊情况下使用

这个技能比较微妙,虽说60%看上去很美,但是由于各种脸黑玩家的存在所以一般不要指望这个技能保命

从斧术师拿到的技能,20%物理防御的增加,对一些物理伤害较高的BOSS效果比较显著,120秒冷却20秒持续时间

同样从斧术师中拿到的技能,但是由于骑士可怜的伤害实际回复量还不如一个400恢复力的小回复术,一般配合战逃反应一起使用,聊胜于无

由白魔拿到的技能,需要34级,属于消耗性技能,在没事的时候给自己套一个还是很好用的

挑衅这个技能单独拿出来看,实际和WOW中的嘲讽机制是不同的,在开启的一瞬间处于最高仇恨,如果没有后续的仇恨技能使用的话将被其他人继续超越,因此一般配合飞盾一起使用

警觉这个技能比较有意思,免疫暴击,同样是看脸的技能,有可能完全无用也有可能关键时候保你一命
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