最终幻想14真蛮神及贤王莫古力通关攻略

时间:2014-10-08 14:52 作者:中二呆货阿花 手机订阅 神评论

新闻导语

最终幻想14真蛮神及贤王莫古力通关攻略

真泰坦* 古武任务的拦路虎,容错率不很高,但是也并没有喊得那么可怕,不要一开始在精神上就输了。

*自己组够8人,1T 2H 5D的组合进场固然理想,但是两T在倒坦替补意义上来说也是增加容错率的方法。*随机泰坦坑比较多,排之前需三思(也有运气好的排到强力队一次过)。*P5之前都是菜,大多数随机队都能进入P4,P5之后会比较紧张。进场大家都会做个靠近场地中央的地标,这个地标不需要在场地正中,稍微靠近12点方向2~3个身位比较妥。坦克把BOSS拉到位之后正式开始,远程全程尽量保证在地标这一个点内,抱得越紧越好。

以BOSS起跳(消失)落地A团并震碎场地边缘为更换phase的标志。每次起跳表示进入下一个P。P1BOSS就俩技能,“地裂”(线)和“怒震”(踩)。线会造成较大伤害并大幅度击退目标,前几个phase在场中被这个技能击中还能挽回,P4、P5中了就是直接被推下台子,救都救不回来。踩则是全场AOE,伤害固定,但是踩的次数会根据phase的增加而增多,P1就踩两脚,P5甚至会连续踩上7、8脚,团血压力会比较大,需要治疗预读群体治疗技能或是丢减伤。

P1的踩,治疗一人一个群刷就顶起来了,不用浪费MP多加。转阶段BOSS消失,全员跟坦克一起在场地边缘抱团集合,治疗到位后可立即开始咏唱群体治疗法术,BOSS会在一两秒内于场地正中落地,同时造成全场AOE并震碎场地边缘红色部分。该AOE会根据玩家距离BOSS的位置远近而改变伤害,离落地点越近则受到伤害越大。AOE结束后迅速回到抱团点抱团,阶段转换。P2增加技能“大地之重”(流沙),会在多个玩家脚下生成波纹区域并在短时间内爆炸,单发击中不会死人,但是分散站位会增加规避难度,所以选择抱团规避。延迟高的请单独站位或者修复网络之后再来打真泰坦,毕竟这也算是坑队友。其余打法跟P1相同,确保不死人进入下一个phase。P3增加技能“岩石拘束”(封)及“岩石炸弹”(雷)。被封住的人会无法做任何动作,同时免疫任何伤害和治疗,只能靠队友击碎岩石救出,击碎岩石后被封的人身上会挂上伤害降低的DeBuff,需要治疗者进行驱散。雷在P3会有两种形式:外围雷和四角雷,依次循环出现。一般只会分别出现一次。第一次外围雷,在场地外围随机地点刷新第一枚岩石,并沿顺时针方向依次刷新,外围刷完后会在场地正中刷新一枚,然后从第一枚落地的雷开始依次引爆造成大约2个身位的AOE伤害,被击中立刻秒杀(具体伤害量不知道多少,反正我白魔吃一下是必死)。需要在第一枚雷爆炸后由场地中心往第一枚雷的位置移动进行规避。第二次四角雷,在场地中心刷新第一枚岩石,然后在外侧中距离、远距离刷新第二、第三组的四颗岩石。场地外侧12点、3点、6点、9点为安全位置,雷开始落地之后立刻朝9点及3点移动进行规避。

其余打法跟P2相同,确保不死人进入下一个phase。P4 BOSS落地后目标会切换为泰坦心核,进入时长1分钟的DPSrush战。这个阶段中不会出现雷。全程大致会出现两次封,第二次流沙结束数秒后结束,BOSS消失,10秒后进行全场无差别AOE“大地之怒”,所处位置与伤害无关,可开启免伤罩降低伤害。心核被成功击碎则大地之怒会造成全团约2800点伤害,若没有成功击碎心核则大地之怒会造成五位数伤害直接团灭。当前打法一般都是只打第一个被封住的人,第二个被封的人暂时不管,击碎心核后利用BOSS消失的10秒进行救出。DPS高的团可以直接轰爆心核,DPS不足的团在进入P4一段时间后攒满LB立刻由龙骑或者武僧释放。释放LB的玩家最好选择在boss使用了线之后,并单独站位防止LB中被复数流沙击中秒杀。其余打法与P3相同,大地之怒出现前治疗可根据时间进行预读以求全团以尽量多的血量进入P5。P5中可接受1~2名队友死亡,有瞬发复活可拉起来,没有的话无需在意,P5可靠稳定输出击杀BOSS。P5 BOSS增加技能“崩山击”(掀桌)以及雷的新形式九宫雷。掀桌会对坦克单体造成约4000~5000点伤害不等,需要坦克开启减伤技能进行规避,但是该技能使用较为频繁,单是坦克交减伤技能会在第四次或第五次出现技能断层,容易造成坦克被秒杀,建议由DPS或治疗获取秘术师的共享技能“病毒”来进行辅助,坦克两次技能之间穿插病毒来进行过渡。掀桌的使用前兆是BOSS使用左手进行挥击,此时治疗务必将坦克的HP抬满。九宫雷会在第一次落雷时出现,之后会穿插在外围雷和四角雷之间出现,即:九宫雷-外围雷-九宫雷-四角雷循环。将场地划分为九宫格,九宫雷会在场中直径上横向或纵向掉下第一组三颗雷,然后分别在剩下两排落下第二、第三组三颗雷,雷的引爆顺序依然是按落地顺序引爆,另外,在这个过程中BOSS会使用技能怒震(线)。

规避方法为在场中等待雷落地,当第三排雷落地时跑向第三排雷的落地点,此时怒震会出现技能轨道。线的爆炸动画会跟第一排雷的引爆同时出现,所以看到线爆炸,立刻冲向第一排雷的位置(也即是集合点所在)。其余打法跟P3相同,重复直至击杀BOSS。

checkpoint:1、BOSS在各阶段的技能循环分别为:P1:线-踩P2:流沙-线-踩P3:线-流沙-雷-线-流沙-封-踩P4:封-线-流沙-踩-封-线-流沙-大地之怒P5:掀桌-踩-流沙-雷-线-掀桌-流沙-封-线没有必要刻意去记技能顺序,靠反应规避技能足足有余。治疗有一个小技巧,踩的使用会稍微比其他技能慢一点,如果在数秒内没有出现别的技能,也就意味着马上要开始踩了,这个时候就可以开始预读群刷法术了,踩开始时BOSS有个提右脚的动作,看到这个动作就不要打断施法条了。

2、DPS尽量不要出现在BOSS正面120°范围内,小心顺劈。

3、龙骑的共享技能“舍身”会造成自身125%的易伤,所以如果在转换阶段或者大地之怒这种AOE到来之前你的舍身还没有结束,请手动点掉,否则就是秒杀。

4、白魔在P1~P4时应对踩,都可以靠医治来抬血,其中P3和P4会需要连读两次医治,P5则需要改用愈疗,并且连读2~3回。学者在P5踩地时应尽量多使用减伤罩子来缓解治疗压力。

5、神封印推荐在P1~P2、P4~P5两个阶段转换时开启,然后刷群疗。另外在转阶段趁跑向集合点时,可给坦克补一个hot。

6、落雷的途中BOSS依然会保持对坦克的攻击,所以治疗千万不能埋头跑不管别的,这段时间坦克比较危险。

7、因为近战站位的关系,所以在跑流沙的时候一般来说是以左右移动为好。但是也有因为抱团不够紧而导致左右反而比较难跑的情况,需要根据实际情况自行判断。

8、近战站位以尽量靠近团队抱团点为好,BOSS体型很大,稍微站远点还是可以够到BOSS的,这样站方便治疗群刷。

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