如果FF14没2.5秒攻击间隔 是否会更棒?
新闻导语
如果FF14没2.5秒攻击间隔 是否会更棒?
如果FF14是无缝地图,无空气墙,没有两三秒的攻击间隔(实在是拖节奏)那么这游戏就很棒了。
玩了几天,代入感挺强了,比大部分国产游戏好多了,以前玩国产游戏都是自动寻路,任务都是无脑刷怪,采集。。玩了几十级还没找到一个朋友,而FF14却让我结识到了很多朋友,一起交流任务什么的。。我记忆深刻的一件事就是,当时在好像是在酒馆吧,有一个任务,说让玩家去询问几个客人,一共需要问4个,结果很多玩家只能找到3个,然后几个人在哪问大家剩下一个在哪?,我也不知道该怎么过,后来我问了万能的度娘,然后给他们说出门左拐,山上,跟我来。带他们找到了最后那个NPC。。最后有一个玩家还给我说谢谢!
说2个小细节:电梯是直接传送切图的,而不是像副本里面那样有开关,让玩家能真正的做了电梯。。
飞艇也是直接传送+播放动画,多么希望真的可以和好基友坐在飞艇上好好地游览一圈,顺便和妹纸探讨下人生啊。。。
FF14里的大海,稍微陡一点的山坡,都不可以进入的,这点让风景党,爬山党,情何以堪?
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