最终幻想14 全职业分析 你更适合哪个职业
新闻导语
最终幻想14 全职业分析 你更适合哪个职业
首先申明 下面是个人意见,可以当做参考,可别盲目信了……不同人看法不一样的
本人美服Behemoth,大号召唤,满级的有 白魔 圣骑 战士 和武僧 (学者……虽然不算)
生活直接无视……不感兴趣
首先先让我说明一下FF14技能的用法……技能分2(3)种
战斗技能 (warskill) - 这些技能是统一的2.5秒CD, 也就是说 不管你用了哪个技能,2.5秒之内用不了其他的skill。 warskill消费TP
特殊技能(ability) - 这些技能有自己的CD,基本上是你用了skill -> 2.5秒CD中用ability 是最合理的攻击方式。 大部分ability不消耗任何东西(有些消耗HP啥的)
魔法(magic spell) - 跟战斗技能一样,不过大部分都需要咏唱(1秒~4秒,大部分是2.5秒),咏唱中不能动(废话),所以魔法职业想用ability的话,要么直接用,要么先放个无咏唱技能(collapse, ruin II)再用ability是最合理的 (2.5秒之间只能用1个ability……2个也可以不过2个的话大概需要3秒) magic spell消耗mana(蓝)
回到职业介绍:首先T分2个职业:圣骑 和 战士
T的要求是现在国际服(至少我知道)要求最高的(应为好T真心难得啊 →_→
技术要求也比较高(应为不能挂),8人本中比较难的那些(极泰坦,T5)只要T一挂,基本上可以算是灭团了(我的T5只有1个T,所以T一挂我们第一反应就是return)
也是队里发言权最高的(输出想让T挪怪?你想多了。如果你中了怪的技能是说明你站位不对(<- 99%
基本上是需要第一个熟悉副本&BOSS招式的(比如说,泰坦你得懂得什么时候他放什么技能,所以你在那个技能来之前用个CD之类的)
不过熟悉之后就是半AFK(特别是圣骑)
我家那主T圣骑大人每周过T5的时候都在用第二屏幕看韩剧 囧
现在2.1的8人本一般都是 骑+战 或 骑+骑,很少看到站+站(应为战士人口本来就少>.>
找队的一般也都是最后差个T
圣骑
定位:纯T 副本需求:高 技术要求:2/5 (不熟悉副本的时候4/5) 乐趣:2/5
为啥说乐趣低呢……应为这职业的skill只用3(4)种,
当然有ability可以用不过……基本上8人本的话,都得留着特殊情况才能用
于是大部分时间都在123123Q123123E123123(←错
圣骑的晕是一个skill,所以可以2.5秒的无限放(不过怪有晕抗的 最多可以晕 6s->3s->1s 一共10秒
不过装备很帅(AF&AF2) (殴
一般说起T还是圣骑比较传统,所以8人本里至少有一个(主要是应为战士2.0的时候太渣了,引得到现在还没什么人玩战士
想泡妹啥的绝对第一选择(喂
战士
定位:输出T 副本需求:高 技术要求:5/5 乐趣:4/5
比圣骑好玩多了……一共有3套skill combo(共7个)+其他零零散散的
和圣骑 不同的是, 战士的 加防技能 不是全部都是ability,最最重要的是个skill,而且只持续6秒,所以得看准时机放 (PS如果能把这个技能用好的话,那你就是绝对的神T
skill的效果还包括 减怪攻击力和减怪砍防,所以辅助也还是不错的……(圣骑就一个cover,拿来掩护一个队友的物理攻击)
战士的晕是个ability,满级的时候20秒CD,一共晕5秒 (所以有些情况需要别人帮忙
不过战士要玩8人本的话,必须把圣骑(剑士)练到22级,学到 挑衅
然后战士是现在唯一血能破w的职业(虽然只持续20秒)
总结:
手残党当圣骑:好好学习复习温习吧……不太推荐,不过你想泡妹的请选择圣骑
手残党当战士:好好学习复习温习吧……不太推荐
技术党当圣骑:队友“终于可以不灭团了”
技术党当战士:队友“终于可以不灭团了”
大神当圣骑:队友”这个T不错嘛“
大神当战士:神T
接下去是奶:白魔导士 和 学者
奶的需求量也是很高的……同装备下,大部分情况白魔可以代替学者,可是反过来不行,应为学者奶量不足(除了我一位好基友妹子……我服第一学者,一个人可以奶过极泰坦(神人
不过学者的需求比白魔要高,应为学者人口少(美服)
和T一样,也得懂得什么时候BOSS放啥招式,预先咏唱 (<-做不到此事的人不是好奶,别想过t5< p="">
8人本里一般是 白+学 或 白+白,绝不可能是 学+学 神妹子除外(殴
基本上死一个奶还撑得下去(前提是你队里有诗人),所以可以稍微手残
白魔
定位:纯奶 副本需求:高(不过比T低) 技术要求:3/5 乐趣: 3/5
我玩白魔的第一反应是:尼玛输出别老死啊,我可没蓝复活你
对的……白魔只有一个屌丝的回蓝技能(2分钟CD),要是输出一开始死,那就等于你开始节省节省别用某些持续回血技能了>.>
和诗人是好基友(应为没蓝的时候只能指望诗人开回蓝歌了)
白魔的主要定位为范围回血和紧急回血(6分钟一次的ability,直接回满)
学者
定位:减伤+宠物 副本要求:高(比T低) 技术要求:4/5 乐趣:4/5
学者一般是不缺蓝的(除非队友死得跟X一样),如果你是个学者但缺蓝的话,那啥……你可以考虑玩个白魔或输出去……
学者的主要特色是lustrate, 瞬间回对象的25%血(消费一个AetherFlow(管它叫魔力吧,召唤也会提到的),魔力每分钟可以恢复3个 ), 最重要的是,这个技能是个ability啊!
也就是说,不管你是在躲技能还是在咏唱(当然得取消咏唱),你瞬间可以回T 25%的血啊!而且1分钟3次啊!!总共75%啊!
很多学者有了魔力也不用lustrate,一个劲的在那儿用盾减伤,多浪费蓝啊>.>
然后就是学者的宠了……想当个好的学者你必须手动使用宠的技能,和知道应该把宠放哪儿(或跟随)
所以说,一个好的学者自己的回血和减伤盾得用的好(还有套套),还得把宠看好着
总结:
手残党当白魔:T和队友可以哭了
手残党当学者:白魔技术不错的话还能撑下
技术党当白魔:操作比较一般,不过不太能偷懒
技术党当学者:白魔会觉得回血很轻松
大神当白魔:T会巴着你不让你走的
大神当学者:全队会巴着你不让你走的
第三是近身职业:武僧 和 龙骑
近身职业的日子真不好过……(爆
FF14的BOSS技能大半都是针对近身的,所以你玩近身时会特羡慕那些远程,站那儿无脑输出就是
基本上T要躲的范围,你就得躲。中招了?你手残
两个近身职业都是纯输出职业,一偷懒马上就会被发现的哟(喂
大部分情况下,8人本还是至少会带一个近身的,应为近身的绝招(limit break)是单体输出
不过……如果可以替代的话,一般不会2个都带(有例外,不过野队的话基本上只会带一个
貌似同等装备同等操作水平时,龙骑输出比武僧高(前提是你得是个大神,我另外两龙骑大神朋友的最高输出就是龙骑(320+dps),武僧大概是315dps左右
龙骑士
定位:瞬间输出 副本需求:低 技术要求:2/5 (你要玩好的话3) 乐趣:3/5
龙骑没满级……对于操作我不能说啥……
不过2.0的时候龙骑被当个笑话(当然2.0的时候被嘲笑的最厉害的战士),基本上是个没人要的输出(好吧,美服当时没怎么地,只觉得哎这龙骑没输出啊
龙骑的瞬间输出是最高的,所以一般那些马上需要破的东西(泰坦的牢,T5的火柱 鸟人)就是龙骑b(错)亮起的时候
只不过升级的阶段特别痛苦,好像只在41231234123(喂
50级就好多了,skill和ability全齐了,好玩多了
玩的好的话,最高输出无误
最后别搞错了,龙骑对龙类敌人没伤害加成的(喂
武僧
定位:持续单体输出 副本需求:低 技术要求:5/5 乐趣:5/5
对不起,手残党千万别来玩这职业
我真心不懂,技能上明明写着"从背后/侧面攻击有伤害加成"为啥那么多武僧就硬站在原地不动!? 囧 (虽然龙骑也有点注重方向,可是武僧大部分技能都注重的)
武僧是个纯粹的近身单体输出职业,一个远程都没,范围输出也就……1.5个?而且那个skill超费TP的 囧
持续输出是应为武僧自身有个grease lighting的buff,持续12秒(忘了),最高重叠3层是攻击力+25%(另加攻击&移动速度),所以作为一个武僧,最重要的就是怎么让这个grease lighting持续下去了(看起来很简单可是想做好超难的……
每个buff和debuff都得算好时间,DoT不能提前更新,技能顺序不能用错否则套路全乱了,而且还得站好位置
基本上你得提前10~15秒左右想好大概你要放什么技能,不过得会懂得怎么临时改变却不弄乱套路
(我武僧的dps只能到160左右……弱爆了
总结:
手残党当龙骑:把该做的事情都做了的话,没事,反正你是个输出
手残党当武僧:饶了我吧,我看着都想撞墙
技术党当龙骑:大概是队里第二~第三输出
技术党当武僧:大概是队里第一~第二输出
大神当龙骑:100%第一输出
大神当武僧:90%的情况下你是队里第一输出
后是远程:诗人 黑魔导士 和 召唤士
远程输出超安全的,大部分副本一边看着电视都可以安稳输出
FF14的8人本的设计对近身超级不亲切,所以极蛮神的野队一般都喜欢远程
特别是诗人,一个队里基本上至少有一个(而且是人是唯一一个重复了队友也不会介意太多的输出职业……这亲儿子待遇!>_>
远程偷懒太多也没啥人注意得到(不过被太明显了就是……)
诗人
定位:辅助 副本需求:中 (大迷宫的话是 高) 技术要求:1/5 (个人意见) 乐趣:2/5 (个人意见)
好吧,我是真心不喜欢这个亲儿子职业
诗人是现FF14职业中唯一一个可以放风筝的职业(当然放不了BOSS……FF14这游戏不让人单刷的) 他是唯一一个物理远程职业(=没有咏唱,所有技能都可以一边躲一边放)
输出也不错
不过为啥我说他是个辅助呢,应为这个职业能放歌:最重要的两个是 回蓝歌,+魔法伤害, 然后还有 回TP歌 和一个特殊ability, 双倍歌效果的歌(反正特职的技能的就是各种辅助歌)
不过相对的:放歌的时候,伤害会下降
”回蓝吧,好吧,奶他们快没蓝了,那我放放吧“
”加魔伤害?然后我自己伤害下降?算了吧,反正他们伤害搞不到哪儿去“
(#‘Д?)??┻┻ 尼玛啊,手残党诗人的伤害连我(召唤)的本体伤害都比不上你自己会不会用脑啊
↑所以说我讨厌这个职业
应为这个职业在输出职业中是需求最高的,而且操作又不难,所以导致一大堆半手残党转为诗人,然后这帮家伙完全不理解自己职业的定位
好诗人真心没多少,要么被拉入亲友团了,要么就去玩些高操作的职业了
(以上,个人意见,各位诗人大号别喷)
黑魔导士
定位:范围攻击 副本需求:中 技术要求:1~2/5 乐趣:1/5
对不起,黑魔是我本人认为最无聊的职业(而且也是我认识大神们统一认为最无聊的职业)
套路大部分都定死了,差别就在那XX%的proc什么时候会出现
不过没有黑魔范围和小怪还是很难清的
黑魔……99%的人会玩的还不错,会有1%喜欢黑魔的大神会玩的很好,可是黑魔大神也亮不到哪儿去(通操作水平换任意一个输出会体现的更明显>_>
这1%的差距就在懂得哪一瞬间蓝会回
反正就是个只能在范围和瞬间输出时b(错)亮起的职业了
(以上,个人意见,各位黑魔大号别喷)
召唤士(本人大号)
定位:持续输出+宠物 副本需求:低~高 技术要求:4~5/5 乐趣:5/5 (应为是我大号),一般的话……4/5?
第一句话:手残党求你别玩召唤了
召唤是个很被喷的职业,大家都说我们没总体输出,没瞬间输出,没范围输出……总之,没输出,你别来了
原因:应为90%的召唤都是手残党,剩下的10%被坑了
召唤是个新的职业,所以2.0的时候很多人不会玩,导致这个职业各种被坑(国服如果同时出的话,应该没这问题……)不过现在美服大家也开始慢慢意识到召唤的威力了……
召唤是个DoT和宠物的职业,宠物应为现在太薄弱,基本上除了让他延长下DoT时间外直接无视>.>(有例外)
召唤的主要输出还是来自本体的(那为啥叫召唤啊……干脆叫毒士算了(喂
反正要点就是如何保持3+1(+1)的DoT在所有会活过超于10秒的怪身上
你想做个合格的召唤,那↑这点就够了。不过你就会是那90%的手残党
我在T5的DPS最高可以达到360,唯一能跟我比的也就另外一个召唤,其他职业没有一个能超越的 (而且我不是在无脑输出,我还在辅助)
作为一个召唤,你要是蓝用不掉的话,那就表示你输出没优化(这不代表你可以用蓝来回宝宝的血 囧
总结:
手残党当诗人:让你做啥的时候,马上做,手残党毫无压力
手残党当黑魔:你只要说,我得躲技能,大部分情况都会被原谅
手残党当召唤:求你别在坑召唤了
技术党当诗人:放歌请自我判断,奶和输出(和T)会爱死你的
技术党当黑魔:小怪死得快,奶&T会很开心的
技术党当召唤:队友毫无感觉,只觉得那召唤不坑
大神当诗人:真心没见过,而且效果不是很明显
大神当黑魔:^+1
大神当召唤:效果不明显(除非你开输出分析器),不过其他召唤(技术党以上)能看得出
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