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50级24人团队本水晶塔详细攻略及掉落一览

时间:2014-09-10 作者:攻略书3.0 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
50级24人团队本水晶塔详细攻略及掉落一览

  50 级24人Raid副本-远古之民的迷宫-水晶塔攻略

  开启条件:

  首先,需要依次完成以下一连串任务

任务名                   

等级要求                   

任务接受地点                   

NPC                   

古代阿拉格文明的遗产                   

50                   

摩德纳(X21Y8)                   

异国风情的男子                   

灵沙与未来的缔造者                   

50                   

摩德纳(X30Y12)                   

拉姆布鲁斯                   

灵沙与过去的记录者                   

50                   

摩德纳(X30Y12)                   

拉姆布鲁斯                   

远古之民的迷宫                   

50                   

摩德纳(X30Y12)                   

古·拉哈·提亚                   

诺亚的调查记录                   

50                   

摩德纳(X30Y12)                   

古·拉哈·提亚                   

  注:1.完成至“远古之民的迷宫”便可进入水晶塔。

  2.”灵沙与未来的缔造者”和”灵沙与过去的记录者”,各需要分别完成两个击杀BOSS的FATE,对部分职业来说SOLO较困难,推荐组队。

  其次,要求玩家的平均装备等级达到50级才可以进入。

  组队及LOOT机制:

  组队是以8+8+8人队的模式进行的,分为A、B、C三组,各有2T,2Healer,4DPS。三个队伍之间可以在战斗时彼此互相援助、治疗、复活,但不可LOOT对方队伍的宝箱。每个BOSS给每支8人队伍分别掉落一个宝箱,总流程一共4个主BOSS,共计掉落4x3个宝箱。

  宝箱内为各职业装备等级80的装备(不包括首饰),2.28版本完成整个流程可获得150点神话+10点战记,2.2版本为100神话+10战记。在攻略巴哈姆特大迷宫前,水晶塔是用来提高装备的主要副本。

  注:游戏2.2版本相比2.1版本,下调了整体难度,而且调整了LOOT机制(2.1版时,当连续掉落同一个职业的装备时,前一次ROLL到装备的玩家不可连续参与分配,直至下周一才可重置LOOT冷却时间。2.2版改为可连续ROLL点获取装备)。所以在2.1版本的水晶塔,如果出了不是你当前职业的装备,不要乱点「贪婪」,可能你会因乱点「贪婪」而一周都「需求」不上自己需要的装备。

  ※关于如何开箱子的秘密:基于如上限制,如果一次副本出了多件相同的装备,非对应职业的玩家一般不会点「贪婪」,一旦点了「放弃」就会造成装备浪费,所以这里提个关于开箱子的小窍门,该方法在8熟人组队时较容易实现,多次刷水晶塔后,采取此方法开启箱子可以最大程度降低装备「放弃」率。整个副本流程至通关为止共有4个箱子,出现箱子后不要马上就开,待最终BOSS打完后,先派3名队友回到之前3个箱子的所在点,然后通过聊天频道沟通,让4人一齐打开4个箱子,这样同时开出的4件装备一定是不同的4件装备。箱子在半途不会消失,如果有人掉线的话,因为都是熟人所以最后开箱子前会等待其上线。

  副本简介:

  4个主BOSS分别是骨龙、塔纳托斯、比蒙王、阿克隆,在行进途中会穿插多场机制比一般4人副本较为复杂的战斗。如果24人(尤其是T)都是以刚达标的50级装备水平来此副本的话,即便做了一定的预习,或者熟悉BOSS的技能,打起来也会比较艰难的。

  在进入副本,队伍正式行进前,每支队伍要商量好,谁是MT谁是ST,   MT和ST分别拉哪个怪,两个Healer分别看哪个T的HP。而且需要三个队伍之间做好沟通,定好队长,在每场小战斗开始前都要检查各自队伍的人员是否到齐,BUFF是否完备,然后在公共频道报告自己队伍已准备OK,再由各队MT一齐开怪,千万不可各顾各的,不管其它队伍是否准备好就单独先开怪,这么做通常不是你死就是团灭。

  攻略流程:

  前往BOSS骨龙途中的第一场小怪战:两只大体型爬行怪+一群元素精灵

  AC两队负责清理两边两只体型较大的怪,B队负责清理场上的元素精灵,需要3支队伍的MT同时开怪,进入战斗后注意站在地板上较为凸起的绿色石板上,较低的地方会在战斗时定时泛起毒沼,造成持续伤害,一下200,伤害速度很快。

  AC两队MT拉住两只大怪后,尽量使其头部面朝人员较为集中的方向,注意不要让大怪的尾部朝向队友,更不要让它的尾部朝向中间的B队,否则进行范围扫尾攻击其他人会很难躲。B队的ST协助MT把仇恨不稳的元素怪聚集、稳定下来。AC两队的ST可以切换成输出形态,作为DPS即可。

  注:DPS较高的队,在清理完本队的目标后,要积极帮助其它队伍清理,后面的战斗同样如此。ABC三支队的分工并非必须严守攻略流程,可根据具体情况来交换目标。比如,如果B队缺少范围输出的DPS的话,可以让其它范围输出DPS较多的队来和B队交换下分工。

  前往BOSS骨龙途中的第二场小怪战:两只镰刀恶魔+一群小妖魔

  同之前一样,AC负责清理两只恶魔,B负责清理小妖魔,同时开怪后,B队的ST协助MT把仇恨不稳的小妖魔聚集稳定下来。AC两队的MT被镰刀恶魔击退后记得赶快回到绿色石板上。

  同时承受多只小妖魔攻击会觉得比较疼,记得开减伤。

  前往BOSS骨龙途中的第三场小怪战:3只女妖+3只独眼怪

  ABC三队分别负责1只女妖+1只独眼,各队MT和ST商量好谁拉女妖谁拉独眼,商量好先打女妖还是独眼。

  女妖的读条范围技能都可以被击晕、沉默打断,尽量打断。独眼怪的正面扇形范围技能带有较长时间的石化效果,负责拉独眼怪的T注意不要让独眼怪朝向队友。

  战斗时记得保持站在绿色石板上。

  BOSS1:骨龙

  一般由B队MT负责拉骨龙,如果B队MT觉得自身HP较少的话,也可以事先跟其它队交换下分工。

  首先AC两队,在开始前先在场地的3点和9点方向的绿色石板上集合。因为BOSS的普通攻击是正面大范围攻击,所以为了避免一开怪就误伤到队友,B队的MT可以先前往12点再等待开怪。

  骨龙会复活两次。在骨龙复活前,和第一次复活后,都会分批在骨龙身边刷新6只骷髅(分三波,一波两只,前两波间隔很短,第三波较晚)所以,除了B队负责拉骨龙的MT外,其它5个T要注意在场地中心外围待命,等待骨龙身边刷新的骷髅,一旦刷新就立刻将其拉至场地最外围的石板上,最好一列石板对应拉一只骷髅过去(需注意,如果两只骷髅之间死的距离较远的话,在稍后复活时会自动处于移动减速状态,便于清理。较近的话一出来就会高速跑向骨龙),然后赶紧由DPS清理掉。(DPS注意等T将骷髅拉至场地外围后再打,否则一OT,骷髅死在距离骨龙较近的地方,之后就会比较悲剧)。

  在没打掉骷髅前,就打掉骨龙的话,骷髅会朝着骨龙高速飞奔过去将骨龙HP补满。所以DPS不要只顾埋头输出骨龙了,记得观察骷髅的刷新,待ST们将骷髅拉至外围后主动过去清理。

  骷髅会在骨龙被打空血,在场地中间瘫痪不动时,会在其尸体所在位置(此前被击杀的位置)复活一次,复活后会快速跑向骨龙,一旦有一只骷髅触碰到骨龙就会对所有玩家造成1500左右的伤害,多只触碰到就是多个1500所以,需要除了MT外的所有玩家(包括Healer)在骷髅复活后迅速清理掉,有减速的记得上减速。(骨龙一躺下,DPS就主动回到刚才杀掉骷髅的位置准备打骷髅吧)

  骨龙第二次复活后,骨龙会开始使用两个新技能。一个是读条的正面大范围扇形攻击,附带”惊吓”效果(吃到后一定时间内角色不受控制),可击晕、沉默打断,或者躲到骨龙肚子下面。另一个是给MT上一个黑色标记,在MT头上出现黑色标记几秒后,会瞬间造成4000左右的伤害,减伤技能也无法降低伤害(Healer注意提前加好)。骷髅不再刷新,会改为刷新之前那种会石化的独眼怪。所以,ST拉开独眼怪后注意不要让其面对队友,如果骨龙快死了,专心集火骨龙即可,如果还有很多HP的话,最好清掉独眼怪再输出骨龙。

  战斗期间,骨龙偶尔会对随机Healer进行小范围的远程攻击,注意躲避。还要注意升起的毒沼,迫不得已需要走位的话,短时间内可以跳进去,但不要一直站在毒沼里不动。

  战斗时不要给骨龙施加附带”WS不可”状态的技能,会导致骨龙因为使不出技能,而去追着其它玩家进行攻击的情况。

  前往BOSS塔纳托斯途中的小怪战:3只巨大的茧

  首先在开战前,一定要检查是否有人跟错了队,否则一旦进入战斗,区域被封锁,就来不及跑回去了。

  道路分为三条,尽头各有一只茧,并不要求三支队同时击杀各自的茧。每条道都有两块闪光的石板,其中一块在茧下面。

  在那块空着的石板上保持站着4名玩家,另一块石板上的茧会解除防御结界,否则直接攻击茧是不掉血的。

  如果不在那块空着的石板上保持站着4名存活状态的玩家的话(死了的玩家不算数),茧会召唤铁巨人,必定导致团灭。

  因为3只茧是会同时进入战斗状态的,所以如果有其中一支队伍提前开战,会造成另外两路因为没及时在石板上站够人,导致茧召唤铁巨人引发团灭。开战前记得沟通好。

  各队视其队伍的职业搭配来分工,1名T专门负责将茧召唤的小怪拉到后场,由后场站在发光石板上的4名玩家进行清理。另外1名T和2名DPS站在茧后方对茧全力输出即可。如果本队的DPS都是近战,或者都是远程的话,事先商量好谁负责站在石板上,谁负责上前攻击茧。

  茧召唤的小怪都是之前遇到过的,应对方法和之前一样,T注意保持好怪的面对方向和仇恨。即便小怪的范围技能会命中踩在发光石板上的4人,这4人也要硬扛下伤害,千万不能离开石板。

  如果小怪杀的慢的话,其中1名负责攻击茧的T可以过来帮忙拉下小怪。

  注:下场塔纳托斯的BOSS战会重置极限技能槽,所以可以提前在这里用掉极限技

  BOSS2:塔纳托斯

  场地周围有3个魔法瓶,魔法瓶都被打破后,无法再对BOSS造成有效伤害,开战前AB两队分别绕到两边最近的魔法瓶,B队绕到BOSS背后的魔法瓶,然后队里的白魔给魔法瓶上个石肤,战斗途中掉血过多的话也可以对魔法瓶施加治疗。

  由哪名T来开怪做MT都可以,事先商量好。先开怪的队伍,会从魔法瓶那里得到一个持续1分钟的BUFF,使自己变成半透明的虚空状态,只有得到这个连线BUFF的玩家攻击BOSS塔纳托斯才能造成有效伤害。

  1分钟后,下次魔法瓶的连线BUFF会发给另一只队伍,新得到连线BUFF的队伍的MT记得挑衅BOSS,接手前一支队伍的MT。因为之前的队伍没了连线BUFF,也无法继续积累仇恨了。

  其它没变成透明状(没得到连线BUFF)的玩家,要记得T拉好小怪,DPS专心清理小怪(尤其是优先清理会攻击魔法瓶的触手怪)。在变成透明后(得到连线BUFF后),透明的T主动挑衅接手BOSS,DPS专心输出BOSS。

  小怪的范围技能能打断的尽量打断,尤其是女妖,在看到场地上有范围技能提示圈时,就主动把目标切到女妖身上丢个击晕或者沉默来打断。

  前往BOSS比蒙王途中的小怪战:3只瓦沙克+1巨型炸弹

  开战前,B队走到场地中间巨型炸弹的下方待机。AB两队分别集结在入口处两侧即可。没事不要跳岩浆里站着,跟毒沼一样的效果。

  3只瓦沙克死前无法对场地中间的巨型炸弹造成有效伤害。瓦沙克之间距离越近,与中间巨型炸弹之间的连线就会越来越粗,导致其增大的越来越快,最终自爆引发团灭。

  各队MT同时开怪,背靠熔岩池拉住各自的瓦沙克(一般A队4点,B队12点,C队8点)。

  瓦沙克会频繁使用360度大范围的攻击技能,Healer记得群加好,瓦沙克身边刷出炸弹怪时DPS记得立刻全员集火清理掉。将瓦沙克打掉一部分HP后,会开始使用范围较窄的直线攻击,注意躲避。

  战斗期间3只瓦沙克会在自己脚下施放一个范围较大的圆形熔岩池,踏入会造成持续伤害,各队MT记得统一顺时针移动到熔岩池圆形弧线与场地圆形弧线的夹角里(或者统一逆时针移动,记得提前跟其它MT商量好)。

  待3只瓦沙克击杀后,全员集火清理掉场地中间的巨型炸弹(此时T可以切换成输出形态)。

  BOSS3:比蒙王

  场地四周有4根电塔,一般A队负责操作和保护西面两根电塔,B队负责BOSS比蒙王,C队负责保护东面两根电塔和刷新的铁巨人。B队的DPS要时常注意帮助其它队清理小怪。可以根据实际情况跟其它队伍商量后调整分工。

  B队MT开怪转身,将BOSS稳定在12点位置,背对队友。注意不要让BOSS的正面范围攻击打到两边的电塔。当BOSS使用闪电+狂野的连续攻击时,MT记得开减伤,可以减轻Healer压力,因为BOSS总是闪电后接个狂野,不过都是瞬发技能。

  战斗期间,4根电塔会不断吸收电气,积累电圈,当积累到3个电圈时(可直接观察电塔外表有几个电圈),电塔会因为承受不住而坏掉。所以最好事先安排好队里由谁负责操作电塔。

  每坏掉一根电塔,玩家所受到的感电的持续伤害会增加。

  战斗期间,场地中间会经常刷新炸弹怪,刷新后就缓慢移向四周电塔,靠近电塔就会开始自爆,需要在其爆炸前尽快将其清理掉。

  战斗期间,会在场地外围生成龙卷风,踩上的话瞬间掉血非常快,而且其本身动画效果不是很明显,要注意躲避。

  战斗期间,会随机选取玩家(头上出现绿色标记),延迟几秒后砸下陨石。被瞄准的玩家要控制陨石砸下的位置,尽量使其落在离MT不远(不要距离BOSS太近),而且在BOSS和小怪攻击范围外的安全位置。落下的陨石有一定HP,龙卷风和感电也会对陨石造成伤害。

  战斗期间,会刷新3只铁巨人,第一只出现在开怪后不久的12点位置附近,第二只在出现在BOSS第一次站立起来施放技能后的3点位置附近,第三只出现在BOSS第二次站立起来施放技能后的6点位置附近,负责拉铁巨人的ST记得迅速将其拉至场地外围,背对队友,DPS尽快将其击杀。注意铁巨人的攻击是范围的,不要让其破坏掉砸落下来的陨石。

  当BOSS的HP打至70%、40%、10%左右时,BOSS会站立起来并伴有文字提示,开始读条施放强力的全体技能,此时所有玩家要躲在之前落下的陨石背后,才可以避免吃到伤害。由于读条结束并不意味着BOSS的技能已经施放完毕,技能从读条结束到实际落下,还有一些延迟,所以不要从陨石背后出来的过早。

  简单概括下重点就是,DPS优先清理所有小怪(炸弹和铁巨人),负责操作电塔的要时刻注意电塔状态,被陨石瞄准后注意使其落在一个较安全的位置,注意BOSS站立就往陨石背后跑,注意别踩进龙卷风里。DPS输出的优先顺序应为炸弹>铁巨人>BOSS。

  最终BOSS战:阿克隆

  场地3点、6点、9点的外围分别有三个圆圈,战斗中,A队使用9点,B队使用6点,C队使用3点的圆圈来躲避BOSS技能。

  一般由B队MT负责拉BOSS,开怪后MT转身让BOSS背对队友,最好将BOSS从场地中心拉离开一定距离,好提前预警BOSS要施放全体秒杀技能了。

  战斗期间,BOSS会施放多种,各方向各角度的范围攻击技能,伤害都不低,注意躲避,尤其是正面对MT施放的扇形范围技能,MT一定要躲开(躲开后MT记得归位)。

  每隔一段时间,会从之前三个圆圈的位置各自刷新一个机械爪小怪,机械爪小怪会抓住某个玩家使其无法移动控制,在场地中间攻击BOSS时,只要看到仇恨列表上出现了新的目标,一定是背后刷新了机械爪,DPS一定要赶快回头处理掉自己这边刷新的机械爪,因为马上BOSS就会开始使用全体秒杀技能,必须尽快救出被机械爪困住的队友。

  每隔一段时间,BOSS都会移动回初始位置,开始读条施放全体秒杀技能,一旦看到BOSS开始施放技能,全员就立刻掉头跑向圆圈吧,只有站在上述的三个圆圈里才可以躲掉BOSS的攻击。需要注意,只有站在圆圈4人以上才可以触发防护结界。

  在圆圈里防御住BOSS的秒杀技能后,会刷新铁巨人(在稍后的几次里,除了铁巨人还会刷新机械爪),记得拉住使其背对队友,否则正面范围攻击还是挺疼的,DPS迅速清理掉小怪。结界消失后MT依然回到之前同样的位置拉BOSS。

  BOSS在每用过一次全体秒杀技能后,都会更加狂暴(部分技能的伤害会变高,范围会增大),能躲的技能一定要躲好,同时不要忘记及时清理身后刷新的机械爪。

  每当BOSS使用”落月破斩”后,都会接一个无法回避的高伤害全体技能,Healer在看到BOSS使用”落月破斩”后记得提前给MT加满,然后在BOSS使出全体技能前开始读条团队加血,恰好掐在BOSS施放出技能的瞬间施放出来最为理想。

  注:Healer由于大部分时间都以T为瞄准目标,所以难以观察到BOSS的某些技能,推荐使用FOCUS功能来锁定BOSS,用法为战斗开始前选定BOSS为目标,然后按SHIFT+F(默认快捷键),或者输入/focustarget,这样屏幕上会多出一个微缩版的锁定目标栏,在你选取队友治疗时,也可以观察到锁定目标的实时动态。

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