此帖缅怀我最爱的FF11 愿FF14一路走好
新闻导语
此帖缅怀我最爱的FF11 愿FF14一路走好
FF11屹立这么多年,至今还有那么多死忠的理由,如果认真看完这个风景视频也许你们能够了解。
背景音乐全都是FF11自己的,我来凭记忆介绍一下
00:00第一曲:FF11的登陆画面背景音乐
泛着微光的家具,在自己家里种的植物会慢慢成长(长大的可以拿去卖钱)
鸟儿时不时从空中飞过
蒲公英悬浮在空中,撒下种子
Rolanberry田地里,蝴蝶正在欢快地飞舞
湖面上小飞龙飞过,波纹荡漾,远处阴云密布,不时有细细的雷纹,就要下雨了
天气系统那时候就有了,FF11有自己的计时方式,游戏里有火冰风土雷水暗光八种元素,一个星期也相应地分为八天。星期一到星期八,天上的月亮颜色以及下雨时的雷电颜色都会对应这八天变化。在特定地形或者天气,如雨天,沙漠,火山,雪山等,特定元素的魔法会被加强,满月与新月也会影响到一些技能效果(涉及到战斗系统不多说了,本帖主要只谈风景上的细节)
湖里月亮的倒影可以清楚看到星期一到星期八月亮颜色的变化
偏北的地区有极光,沙漠的空中能看到流星
02:30开始第二曲:乘坐海船的配乐
飞空艇是真正定时的,20分钟左右一班,要在艇上呆上十分钟左右才能从一个城到另一个城,艇上可以看到其他玩家,聊天打屁。往下可以看到两城之间的沿途风景,还有各地的标志性建筑,比如巨大传送阵、Windurst城的大树。不像FF14那样秒到。
渡船也和飞空艇一样要等,船上会有海洋怪物跳上来,运气好时还有海盗来袭,或者BOSS级的怪物。
如果全船没有高实力的乘客,就只能尸体到对岸了。
另外轮渡是渔师最喜欢去的地方之一。
还有专门的旅游线路,通往一个美丽小岛,风景在那时看起来绝赞。
霸气的海洋喷泉,清澈透明的海水下面五颜六色的珊瑚,水中大鱼的影子,大漩涡,追逐着旅游船不停从洗面上跳起的海豚群
04:12第三曲:这曲是旅游船的配乐
海面上浮起的鲸背,还有鲸呼气时喷起的水柱
绿企鹅(FF14里也有)从海中跳到甲板上
透过海底迷宫的透明墙壁看到的海底水世界
湖里的大鱼造型清晰可见,眼睛特别大
树木发黄,叶片飘落
火山的幼虫POP出来一阵后会变成成虫,漂亮了不少,不过也难打了不少
06:18 第四曲:南国小岛,猫魅族的聚居地(FF14的种族设定是沿用FF11的,算是致敬,故事上没有任何联系。)
五彩水蛇在水里游过
水鸟从空中直扑水面,然后在水上滑行
天上的飞鹰
高原上的风车
雨中的蚱蜢
巨大的蘑菇群不停释放着胞子
夜色中的荧光瀑布
COP区域的瀑布,伴随着彩虹
从火山口俯视熔岩喷发,伴随着飞石
在空岛上也能看到极光
08:24 第五曲
在凌晨极北雪山的风起云涌中看日出,太阳一出,夜间的雾气慢慢被融化
雨后的彩虹
远处眺望火山岛中的滚滚黑烟,喷发完后黑色的火山披上了红色绸带
最后这段的意境实在难以描述,词穷了
----------此帖缅怀我最爱的FF11,愿FF14一路走好
另外,FF11用的是有缝地图。
有FF11这个自家的前辈在前面,FF14 1.0采用无缝地图,结果完全无法再现FF11的细节,最显著的特征就是场景无限重复,走在中上看到的房屋、山体、湖泊、弯道什么的大量重复。没办法,机能所限,制作人如是说。于是才有玩家的请愿要求宁可用有缝地图也不要再看这么多重复的东西了,简直是丢最终幻想系列的脸。
FF14 2.0的细节很好,别再改回去了,换次地图不过几秒,我们等得起。
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