《最终幻想14》宏命令详解 让你更方便操作
新闻导语
《最终幻想14》宏命令详解 让你更方便操作
宏命令作用详解(基础篇)
由于宏命令比较多,对于平时游戏里完全用不到的宏不再介绍,下文中会对常用的宏进行颜色区分,以及对其用法进行举例说明。部分宏的功能虽然游戏中会经常用到,但因为也可通过快捷键或功能键而方便调用,所以不算作常用宏范畴。另外,根据玩家职业和个人习惯不同,对于某些宏的使用频度和习惯也会有差别,下文仅以一般情况下为标准进行说明。表情部分的宏,请参照游戏内的表情栏自行研究,默认快捷键是”/”。对于技能名称,如果你觉得输入起来麻烦的话,也可以直接吧技能栏中的技能图标拖拽到宏制作窗口里,会自动变更为技能名称。
游戏内的宏编辑,支持全选(CTRL+A)、复制(CTRL+C)、剪切(CTRL+X)、粘贴(CTRL+V)热键功能。
文中介绍的部分宏可能会因为游戏版本变更,导致无效化。
红色:频繁用到> 蓝色:较常用 > 黑色:一般或不常用,绿色为宏的用法例举。
<t>,<target>:表示当前所选目标
<tt>,<t2t>:表示当前所选目标的目标(比如A选的目标是B,B选的目标是C,A对B打<tt>就会自动指向C)
<me>,<0>:表示自己
<r>,<reply>:表示最近一次M你的玩家名
<1>~<8>:表示队伍列表中的第1~8号队友
<f>,<focus>:将选取目标设为焦点(会出现一个聚焦窗口,用来监控对方身上状态和施法条),游戏中可使用默认快捷键聚焦(选定目标后按SHIFT+F)
<lt>,<lasttarget>:表示上一个所选的目标
<la>,<lastattacker>:表示上一个攻击过自己的目标
<c>,<b>:表示自己召唤的陆行鸟伙伴
<pet>:表示自己召唤的宠物
<attack1>~<attack5>:对目标添加”攻击1~攻击5”的标记
<bind1>~<bind3>:给目标添加”阻止1~阻止3”的标记
<Stop1>~<Stop2>:给目标添加”停手1~停手2”的标记
<square>:给目标添加”方块”标记
<circle>:给目标添加”圆圈”标记
<cross>:给目标添加”叉”标记
<triangle>:给目标添加”三角”标记
<hp>:显示自己的HP/MHP
<hhp>:显示自己的HP残量
<mp>:显示自己的MP/MMP
<mpp>:显示自己的MP残量
<tp>:显示自己的TP
<class>,<job>:显示当前职业和等级
<pos>,<where>:显示当前所在区域和坐标
<se.1>~<se.16>:使用1~16号提示音,加进技能宏里使用,可以在发动技能时伴有提示性音效。
<buddyhp>,<bhp>:所召唤的陆行鸟伙伴的HP/MHP
<buddyhpp>,<bhpp>:所召唤的陆行鸟伙伴的HP残量
<pethp>,<php>:所召唤的宠物的HP/MHP
<pethpp>,<phpp>:所召唤的宠物的HP残量
/say,/s:普通频道(自己为圆心的小范围)
/yell,/y:喊叫(自己为圆心的大范围)
/shout:,/sh:大叫(每个人都能看到,世界性公共频道)
/party,/p:团队频道
/alliance,/a:Raid团队频道
/linkshell 1~8,/l 1~8:通讯贝(需要事先建立,然后邀请加入后,方可发言。私人性聊天频道)
/freecompany,/fc:公会频道
/echo,/e:自言自语专用频道(只有自己能看到发言内容)
/reply,/r:聊天栏自动切换到上一次M你的玩家
/chatlog time on:聊天栏内的发言前显示发言时间
/chatlog call off:关闭别人M你时的提示音效
/facecamera,/fcam:开启、关闭自拍模式
/follow <目标>:自动跟随目标
/changepose:改变姿势,待机时使用会自动变更姿态
/emote,/em:自定义表情
例:假设玩家A选择B为目标输入”/em <0>偷偷地往<t>脚下丢了块西瓜皮……”会显示为”A偷偷地往B脚下丢了块西瓜皮……”
/<表情宏> motion:只调用情感宏动作
例:输入/disappointed motion时,只会有失意前躯体(Orz)的动作,不会在聊天栏有文字提示。
/target <目标>,/ta <目标>:自动瞄准<目标>为目标(不要跟<t>搞混了)
例:如果玩家A和距离不远,输入/ta B,会将A当前的目标切换为B。
/targetenemy,/tenemy:自动瞄准距离最近的怪物
/action <技能名> <目标>,/ac <技能名> <目标>:对目标发动指定技能
例:/ac <治疗> <2>,治疗2号队友;/ac <投盾>,对目标投掷盾牌。
/petaction <技能名> <目标>,/pac <技能名> <目标>:命令宠物对目标发动指定技能
例:/pac <日光的拥抱> <2>,命令学者的精灵对2号队友施放日光的拥抱。
/buddyaction <技能名> <目标>,/bac <技能名> <目标>:命令陆行鸟伙伴对目标发动指定技能
/assist <目标>:协助命令,自动瞄准<目标>所选取的目标
例:玩家A输入/assist B,会自动瞄准B所选的目标;输入/assist <t>,会自动瞄准A当前目标所选的目标;输入/assist <2>,会自动瞄准2号位队友所选的目标。
/wait 时间,<wait.时间>:设置宏的间隔时间(1=1秒,最高可设为60秒)
/macroicon <技能名>,/micon <技能名>:将技能图标作为该宏的图标使用
例:/micon 神圣领域 (“神圣领域”就是骑士50级那个无敌技能)
/ac 神圣领域 <me>
/p AT力场已展开!!!<se.6> (欢迎中二台词)
/wait 10
/p AT力场消失! <se.8>
PS:上述宏的具体效果是,发动无敌的同时,在小队频道显示” AT力场已展开!!!”文字提示和6号提示音,等待10秒后自动在小队频道显示”AT力场消失!”文字提示和8号提示音。
/recast <技能名>:显示技能当前的CD
/uiscale <数字>:调整界面缩放率,数字设定范围为60~140,每20单位界面大小会发生变化,也可在界面设置模式中,指定界面按CTRL+HOME进行缩放。
/visor:开闭头盔(部分装备支持)
/displayhead:隐藏、显示头部装备
/gearset change <编号>:更换套装穿戴方案(需要先保存过套装)
例:输入/gearset change 3,可更换为3号套装。
/hotbar display <编号>:开启、隐藏对应编号的热键栏
/hotbar sharing <编号>:共享、不共享对应编号的热键栏
/focustarget <目标>,/ft <目标>:将指定目标设为焦点
/autofacetarget :开启、关闭使用技能时视角是否自动面向目标
/autotarget:开启、关闭,在没有选取目标状态下,被攻击时的自动瞄准功能
/groundclick:开启、关闭,点击空白区域取消目标选取的功能
/invite <目标>:邀请对方加入队伍
/kick <目标>:将对方****
/leader <目标>:将队长交给对方
/leave:离队
/partysort,/psort:将队伍成员按固定顺序进行排列(除了自己固定为1号外,默认顺序为T最前,Healer其次,DPS排最后)
/lookingforparty,/lfp:将在线状态状态设为”请求组队”
/busy:将在线状态设为”忙碌”
/away,/afk:将在线状态设为”暂离”
/lookingformeld,/lfm:将在线状态设为”请求镶嵌”
/search,/sea:搜索指定玩家
例:/sea PLD 30-40恒辉队,搜索在线的,所属恒辉队的,30-40级骑士玩家。
/marking,/mk:给选取目标添加标记
例:/mk attack1,给目标添加攻击1的标志;/mk circle <0>,给自己添加圆圈标记。
/targetring:开启、隐藏目标环
/targetline:开启、隐藏施放技能时的弹道线路好
/linkline:开启、隐藏目标连线
/battleeffect:设定技能特效
例:/battleeffect self all,显示自己技能的所有特效
/battleeffect party simple,显示队友技能的简易特效
/battleeffect other off,关闭他人所有技能特效
/battlemode,/bm:开启、关闭自动攻击
/lockon,/lon:锁定、解除锁定目标,锁定期间不会因为其它操作导致目标丢失
/autolockon:开启、关闭进行自动攻击时,自动锁定目标的功能
/targetself:开启、关闭,鼠标点击自身进行选取的功能
/actioncancel,/acan:开启、关闭,对施放中的技能,再次点击技能图标,可中断施法的功能(默认关闭)
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