异闻阿罗阿罗岛:彩虹迷幻座头鲸 核心机制

2025-06-15 22:52:26 神评论

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老一 彩虹迷幻座头鲸 核心机制 地面放置水晶 这种长方形的水晶,判定时用自己最宽的一面打一行/一列(如图所示) 这种圆形水晶打大概这么大的AOE。

老一 彩虹迷幻座头鲸

核心机制

地面放置水晶

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这种长方形的水晶,判定时用自己最宽的一面打一行/一列(如图所示)

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这种圆形水晶打大概这么大的AOE。

泡泡

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被泡泡抓捕的物品可以被风吹动/吹起。

泡泡可能抓捕场地上的物品,也可能抓捕玩家。

玩家点名

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蓝色为泡泡点名,倒计时结束时候会被泡泡抓捕,不能移动,但是可以被风吹走。

黄色为重力点名,倒计时结束时会被束缚(不能移动)。

另外两个是分摊/分散,类似六根山的设计,要求在处理机制的同时处理分摊/分散。

(分摊标=计数法,单吃是40w+的惩罚伤害)

分散的安全范围:2个人距离超过场地中小方格的对角线长度即可。

大多数情况下,TN组内的点名相同;DPS组内的点名相同。

处理机制时默认T+远D一组,奶+近D一组。

如果有减员导致点名混乱,T和近换位。

【来源:网络】
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