谈谈ff14关于国服和日服玩家心态的比较
新闻导语
游戏心态,主要体现在玩家日常的言论,行为。他们平时的交流方式,聊天内容,以及他们平时操控角色所做的事情,会体现出玩家的游戏心态。
原帖:http://bbs.17173.com/thread-7940799-1-1.html
游戏心态是一个不怎么起眼,也无关游戏性,不影响游戏前途的小问题,既然想起来了,我就随便谈谈,不知道看到这篇东西的朋友们,会不会像我一样突然就有很多话想说。。
游戏心态,主要体现在玩家日常的言论,行为。他们平时的交流方式,聊天内容,以及他们平时操控角色所做的事情,会体现出玩家的游戏心态。。。
心态无所谓好与坏,好坏每个人都有自己的判断,对于我来说,心态只有必要性。通俗一点就是:我觉得应该这样做,我觉得应该这样说。
具体怎么说是对的,怎么做是错的。每个人都有自己的看法,好吧,下边我只举一些现象的例子,以及我个人对这些现象的认知,不奢求有人与我个人的认知产生共鸣,但求
可以成为大家饭前便后的消遣。。。
举例开始:
不知道有没有日服的小伙伴们发现一个很特色的东西,就是他们的习惯,进本出本习惯的打招呼,无论是否发自内心,但的确是让人心里很舒服的感觉。
记得在某个绿龙的副本里,打到最后BOSS,由于无法和日基正常沟通,凭借我这么多年的游戏经验,只能看出,需要躲扇形吐息,还有地上的绿水,我的经验告诉我,应该拉到洞穴的边缘,转圈排那些圈,来保证有更多的空地供予队友站位,但是却不知道绿龙站在那些緑水中会回血,所以总是因为白魔的空蓝,和我的延迟被喷而导致灭团,灭了几次,那个白魔一直在道歉……我都有点不好意思了,最后去群里请教了一下,才知道龍站在绿水里会得到一个回血的BUFF。。我擦,顿时发现自己好土鳖。。可是又无法和日基交流。只好打了个……“try again”。终于放倒了绿龙后,大家互相说辛苦了的时候……突然觉得很温馨,感慨这特么才是网络游戏。
我至少7-8年甚至10年没感受过这种游戏氛围了。记得还是有狗那年的事,玩石器,虽然骗子横行,猖獗,但整体的游戏氛围还是很好的,甚至自己组建野生团体,自从有了家族才是最真切的一群小伙伴在一起玩游戏,才第一次感觉到游戏中也会有归属感。再到之后的仙境传说RO,那种团队配合的攻城拔寨,让玩家能感受到自己对于这个集体是多么的重要。。又到WOW,没有任务插件,大家做任务找不到都会在工会频道询问任务怎么做。boss怎么打,进本都是互相鼓励,互相客气。一起杀敌对阵营,一起被蹲尸体,一起保护小号。那又是一种什么感觉…… 直到现在……怎么就变质了呢。人与人的技术性聊天少了,更多的是闲聊八卦,这种话题本身就没什么内涵,也许一时还好,总有一天是会聊腻的,都去私聊这些话题,然后公会频道很少有人说话,大部分都是在组织活动,喊人开团。一上YY,满耳朵的NMB,CNM。你们有想过那些女孩的感受么?有想过小朋友的感受么?啊。。算了,反正现在的女孩也都习惯了,甚至同样腔调,脏话连篇。这都无所谓了,毕竟时代在进步,21世纪的网络是属于这一代年轻人的。在这个大环境下,我们这群还在坚持游戏的老人也只能选择适应。
还是聊点积极向上的吧……
其实不得不提的是玩家的思维方式,让小兔来举个最简单的栗子,在国服玩剑灵的时候,初期的升级武器拍卖行有得卖,封印的武器要比解封的贵上10倍之多,而解封只需要一个很便宜的解封符,当初我就会想,小朋友们好脑残,居然这么贵的还要买,于是,我大量收购封印的武器。解封后10倍价格卖掉,赚的还是蛮开心的。然后倒卖灵石,赚了一些。给自己和自己的小伙伴。换了几个月的VIP。
而在FF14里,我发现一个更奇怪的问题,很多拍卖行的商品拿去扔NPC都会高出拍卖价的10倍,居然还要放拍卖,这种小朋友,我在WOW和洛奇英雄传里都见过,以前的话我会把那些都买走,然后扔到商店里,默默地说句:SB~~这种不懂行情的小朋友实在是太可爱了。但是这种情况在日服非常常见,甚至普遍……就算你想全都收了在卖也卖不完,我就开始思考人生了……,最后得出的结论是:那些东西你打出来虽然没有市场,如果便宜卖掉就等于是帮助了需要它的玩家们,他们也就不需要浪费时间再去打这些东西……而不是单纯的为了利益……而是互助的关系。。。顿时我就懂了,然后默默的说了句:SB~~只不过这次骂的是自己……
体现出两个问题:1、同样是玩游戏,国服剑灵中,大家过于注重利益最大化。而日服FF14注重的是乐趣。。
2、剑灵让我越玩越独,什么都单刷,能自己完成的就没必要组队。而FF14更注重团队协作。
每个人都有自己的用处。
我在贴吧问过很多玩国际服的朋友会不会来国服,有很大一部分还是持观望态度的。。我是多希望他们不持观望,就像是久居海外多年的“老华侨”,打心眼里想回到自己祖国的怀抱。。
又是一篇以文字为主的东西,不知道有多少人会坚持看完。。。。
为了不喜欢看文字的朋友,上一些最近的截图吧。。也别白进来一趟。。
岩石,杂草,枯树,夕阳。
干涸复杂的地表,颜色嫩绿类似仙人掌,或者芦荟那种类型的小植物。干枯的小草。真实又不杂乱的摆放在地上。
旱地的大乌龟,近距离仔细看会发现他身上的一切纹理都十分清楚真实。。外观设计也很容易被人接受,看久了,还觉得蛮带感的。。
这就是我常提到的海边,海水拍打在岩石上泛起的白色水沫,十分贴切的还原了实物特征。
夕阳下的某建筑。
夜色下的某建筑。
NPC背后的某建筑。
战斗画面。十人的小任务,无需喊人组队,自动排队,等待过程中想做点什么就做点什么。
(无视下边杂乱的技能条,我玩WOW习惯了,自己觉得有用的都喜欢拖出来。)
暂时就先发到这里吧。。。感谢阅读。
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