盛大总裁回应FF14炮轰:欧美媒体太偏颇

时间:2010-10-20 14:14 作者:17173 手机订阅 神评论

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记者张丽10月19日最新消息,华硕AMD永恒之塔校园挑战赛颁奖典礼今日在人民大学举行,盛大游戏总裁凌海接受了记者的采访,就盛大签下的日本网游大作《最终幻想14》遭遇了欧美媒体的炮轰一事,首次做出了回应,以及对盛大旗下另一款期待网游《星辰变OL》的将延期开放测试的原因作出了说明。永

记者 张丽 10月19日最新消息,华硕AMD永恒之塔校园挑战赛颁奖典礼今日在人民大学举行,盛大游戏总裁凌海接受了记者的采访,就盛大签下的日本网游大作《最终幻想14》遭遇了欧美媒体的炮轰一事,首次做出了回应,以及对盛大旗下另一款期待网游《星辰变OL》的将延期开放测试的原因作出了说明。永恒之塔2正式发布,内容和韩服2.0完全同步。

盛大游戏事业部总裁凌海
盛大游戏事业部总裁凌海

下面是采访实录:

记者:盛大除了《永恒之塔》外,还签下了另一款大作最终幻想14,FF14可能比永恒之塔当时的期待度更高,因为有着FF系列的光辉历史。但最终幻想14在日本正式发售后却遭到了欧美等媒体的炮轰,类似FF14的新手指引很差,上手很难等问题,您对此事如何看?

凌海:最终幻想14是一款超级大作,我们也以不菲的价格签下了这款网游,《最终幻想14》将会是一款全新玩法的网游,而且等《最终幻想14》正式和国内玩家见面的时候,肯定会有一些符合国内玩家习惯的改动,至于欧美媒体炮轰FF14,比如说FF14上手困难,可能是习惯不同欧美地区的媒体和玩家认为中国的很多网游都上手困难,所以关于炮轰一事,欧美媒体存在偏颇。

记者:您觉得FF14到来将会给中国网游市场带来怎样的冲击?

凌海:当今网游市场同质化很严重,这也阻碍了中国网游健康的发展,最终幻想14将会是一款全新玩法的网游,可能在未来的五年或者10年,FF14的这种新玩法将成为主流,不能因为我们习惯了一种玩法而去否定一种新的玩法。FF14将会是一款“剧情网游”,大家在玩FF系列不再是单纯的玩,而是带着感情去玩,很多玩家玩到最后都流下了眼泪。最终幻想14将会在情节、故事方面做的很好。当然FF14的画面将会是一流的,玩法将是全新的。

记者:《星辰变OL》也是盛大旗下的重头戏之一,之前有消息说星辰变OL将在第四季度大规模测试,现在已经差不多到时间了,星辰变是否会准时开测呢?

凌海:首先星辰变OL将在第四季度大规模测试这个盛大官方一直没有确认的发布消息过,但是星辰变开放性质的测试确实是延期了,一是因为作者番茄和小说读者对游戏有些不满意,认为不能完全展现星辰变原著,另外一方面,玩家在玩的时候也发现了问题,我们开发团队正在对游戏进行优化,在本月就将开启一次内测。我们希望给玩家带来最好的游戏体验。

记者:《永恒之塔2》是否就是韩服的2.0?另外,永恒之塔在韩国热度不减,近一年蝉联热门网游冠军,国服虽然也取得了很好的成绩,但是照比韩服还是有一定差距。您认为原因是什么?

凌海:永恒之塔2就是韩服的2.0,新版本即将开放,至于国服和韩服的表现,我觉得是用户不同照成的,国内的用户升级太快,可能一个版本韩国用户需要半年,我们的用户3个月就顶级了。所以说造成了国服和韩服表现不同。

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