PVP 武士的克制与被克制,侍的自我修养

时间:2023-12-24 15:58 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

欢迎来到最终幻想14,今天我们要为您介绍这个游戏中备受瞩目的职业之一——武士。作为一名武士,您将扮演近战输出职业,在战斗中以高攻击力和极致的爆发输出著称。此外,武士在游戏中还有许多独特的技能和特点,如「剑舞」、「振奋」等,让玩家在游戏中体验到真正的侠客之感。在本文中,我们将会为大家介绍武士职业的特点、玩法与技巧,让您能够在游戏中更好地掌握武士这个职业,赢得更多荣誉与胜利。

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武士的克制与被克制

和机体相比,更重要的是在经验上理解如何对付武士。然而,有些职业容易被武士克制,或者可以克制武士。

严格来说,只有龙骑和绝枪这两个近战职业被武士很容易克制,因为它们没有稳定的盾和控制AOE技能。其他职业虽然也有被斩铁剑砍伤的风险,但要么有自我保护手段和控制技能来抵抗武士的攻击(例如骑士),要么可以给武士造成很大的威胁(例如镰刀、战士和武僧)。还有一些职业兼备了上述两点,就像黑暗骑士和忍者,它们是武士的大克星。受害最严重的龙骑,很容易在执行职业特色的最快集火攻击时被武士击败,因为技能判定的时间问题很容易导致LB开启后被斩铁剑击杀。

远程职业通常会更加害怕接近近战的敌人,就算不是武士也一样。这其中,召唤师、白魔法师、学者和占星术士是战场上比较常见的远程职业。不过,远程职业中的敏捷职业和贤者职业暂且不谈。

对于召唤来说,养成在团战前先给自己套盾再放AOE的习惯可以很大程度上减轻压力。大范围伤害的超远程LB是很多武士没来得及施放伤害就退缩的主要原因之一,很多时候迅速的集火都能让武士在开盾的情况下迅速离开战场。

白魔作为武士职业中的一员,可以通过佩戴盾牌进行远距离羊化攻击,甚至直接使用破坏技能。在进行团战时,要注意自己冲锋前和冲锋后的血量情况。

学者常常很难在战斗中扮演重要角色,但是如果在合适的时机使用群盾,可以让敌方的心态出现微妙的变化,从而为自己的防守带来优势。

占星主要作为武士的战斗支持,在机体上具备反制能力。然而,如果在开团后直接前冲并且开启大宇宙,占星机体很难有效应对,因为它腿短而且护甲薄,接近目标时已经非常危险。

其实,远程被武士克制的主要原因并不是机体的优劣,而是因为远程士兵容易被武士吸引过去想要近距离攻击。只要克制住自己随便靠近敌人的欲望,在集火时注意到有武士出现就先开盾再放范围伤害技能,不要等到敌人接近了再开盾,这样就能在大部分情况下保证自己的生存。

侍的自我修养

武士在战场上使用早天技能的多种方式,早天+冰雪的3次追击AOE控制、早天+冰雪+斩浪+早天+回返斩浪的集火等。还介绍了武士使用早天技能的其他优点,如高机动性、地天进人群吸收伤害、防御+早天的逃生手段。总之,熟练地运用早天技能,能够使武士成为战场上的强者。

就像对付武士最好的方法是不要贪心一样,武士最大的敌人实际上也是他们自己的贪欲。当LB槽满时,他们就急于想去斩铁剑,与他人竞争时,出于侥幸心态,他们往往先开启天照技能,结果被集中攻击,在LB被打破后,他们的心态即会炸裂。在许多情况下,这种情况都会发生。

当我玩游戏的时候,只要不试图去获取斩铁剑的头衔,我的战意值就能迅速提高。而当我的限界突破槽满了,我就会开始想要让其他人来使用限界突破技能LB,反而不停地回到起始点重新攻打BOSS。

小技巧:

地天的连击技能第一段可以造成AOE止步效果,但第二段和第三段只有单纯的伤害和吸血效果。为了确保连击保持在第一阶段时效果最好,建议在这时使用地天,以获得更强的干扰效果。

明镜止水具有三秒的免疫控制效果,将其放置在攻守转换的瞬间可以有效地提升自身的生存能力。

二段斩浪这个技能可以在团战前提前积蓄。如果能够成功积蓄该技能,那么在集火中它将能够产生非常高的伤害。

和抱脸虫忍者一样,由大量盘子和忍者组成的小队,除了能够恶心对手以外,并不具备很强的战斗力。在摆烂局之外,选择武士仍需根据阵容来决定。

总结

总的来说,面对武士最关键的是了解自己的举动会带来何种影响,并因此掌控自己的情绪,并采取恰当的行动。换言之,就是要“别贪”心急动手。

团战中,要对武士进行反制,需要依赖于团队的阵容和集火能力。如果集火能力强大到足以融化敌方一切,武士开启地天防御也会落空。反之,如果集火能力不够强,缺少控制,反而会给对方制造机会。

战场的核心从来不是个人,特别是在现在的战场上。很多时候,那些一对一的武士并不会带来什么收益,反而会对己方的阵容产生负面的影响。与钓鱼人不同,武士是一种只要你留心注意,它就无法靠自己对你产生什么威胁的生物。只要有心留意,甚至会产生一种将其玩弄于鼓掌之中的快乐。记住,一换一是永远不亏的,因为你方得到的战意收益是远超对方的。最大的问题就是因为被斩导致的心理失衡。对于这一点,你可以对野外遇到的孤立的武士进行跳舞,让你们之间产生十秒的神秘对视来增加自己的信心。

当了解何时可以攻击武士,何时不能攻击时,我们才能明白武士只是在盘中的菜,无法引起任何轰动。

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